battletech6月4日に2回目の拡張である都市戦で、人々に内なるゴジラを導くことです。その最大の追加は、都市環境の新しくておいしい破壊可能なセットであり、屋上に飛び込むか、恥ずかしいほど落ちます。予想どおり、新しい「メカタイプのペア」、新しい小型車両のセット(介入する車を含む車を含む)、まったく新しいミッションタイプもあります。また、以前の拡張の大きな新しいシステムに基づいて、いくつかの新しいストーリーベースのフラッシュポイントがあります。以下のアナウンストレーラーを参照してください。
ジャイアントな頑丈なボットは、ステルスであることで正確に知られていませんが、金属製のものでいっぱいの騒々しい街では、お互いにジャンプする可能性がわずかにあります。カバーに満ちた環境に加えて、拡張中に新しいECM中心の技術者がたくさんあるでしょう。ミサイルを捕まえるための森林が不足していることを考えると、屋上にLRMサルボスに飛び散るのを妨げることができるものはすべて、おそらく良いことです。 2つの新しいメカは、電子戦のために構築されたRaven 1xです。ジャベリンは他の追加であり、迅速ですが、火力がないわけではありません。
街には、破壊可能なカバーの大きなブロックであるだけではありません。燃料トラック、熱交換器、電気変圧器は危険、または楽しみや(理想的には)利益のために物を吹き飛ばす機会として機能します。新しいミッションタイプも興味深いようです。攻撃と防御シナリオには2つの対立する基盤があり、敵は基地が破壊されない限り、無限の補強を解き放ちます。他のミッションで彼らの滞在力を実際に示さなかった攻撃に最適な、いくつかの興味深い長距離戦いを作るべきです。うまくいけば、これらのミッションが、都市戦に含まれる新しいフラッシュポイント(ミニストーリー、銀河に播種された)に登場することを願っています。
それはすべて、すでに大規模なゲームを具体化するための別の素晴らしいモジュールのように見えます。私が持っている唯一の懸念は、これがどれほどひどくmodを破るかですroguetech最初に起動するとき。もちろん、RogueTechの乗組員がどのようにして新しい環境、ミッションタイプ、車両をMODに統合しているかを楽しみにしています。
battletech:都市戦争は6月4日に発売されますスチームそして、出版社自身パラドックスプラザ。 £15.49/€20/$ 20で、シーズンパスの一部であり、冬には「ヘビーメタル」の拡張が予定されています。