印象:バトル対チェス

バトル対チェス最後に、長年にわたって必死に必要だったほこりっぽい古いボードゲームの改訂ですか? 3、000年以上にわたって、フランチャイズが憧れている装飾をついに見ることができますか?おそらく今日はその日であり、ゲームは今や蒸気に出ています。私は、ゲームが最終的に暗黒時代から自分自身を引き抜いた方法を見てみました。

タイトルは確かに少し奇妙に読みます。しかし、最終的には、それは本当に適切ではありませんでした。バトル対チェスは、表面上、そして実際にはチェスシミュレーターです。そして、それはいくつかの新しいものを追加します。たとえば、このジャンルの最大の例であるナショナルランプーンのチェスマニアック50億と1を繰り返し、ボードから互いに互いに取り除いてアニメーションの戦いを繰り返します。そして全体として、それはチェスをしているようです。つまり、それが実際にあるかどうかはわかりません良いチェスで、私はロードキルのチェススキルを持っているからです。成功の概念のために私が持っている唯一の方法は、私の作品のそれぞれにユニークな性格を与え、戦術について話し合い、相手を延期するためにメロドラマシーンを演奏させることです。それはコンピューターに対して機能しません。しかし、これはどこにでもあらゆる種類のチェシー表記を持っているようであり、私がそれが私に与えていたヒントに従っていたときでさえ、それは確かに私を打ち負かしました。 (ろくでなし。)それから奇妙になります。

最も奇妙なオプションに到達する前に、最初に小競り合いから抜け出し、Battlegroundsモードに入りましょう。プレイする2つの方法の最初のものは決闘です。これは通常のチェスルールをプレイしますが、ピースを取得すると、リズム応答のアイデアの最も毛むくじゃらの骨に切り替えます。列の上部から矢印が落ちると、円を通過するときに対応するキーを押す必要があります。うまくやってください、そしてあなたはあなたが望んでいた作品をうまく取るでしょう。ひどくやると、あなたの作品はそれがあった場所に戻り、あなたは効果的にあなたの番を逃します。もちろん、これは非常識です。

コンピューターがあなたの作品の1つを撮ろうとしているとき、それはさらに愚かになり、あなたはそれに対して防御することができます。矢がまともなペースを集めることがあるにもかかわらず、勝つことは比較的簡単です。相手の女王を連れて行きたいですか?彼女の道にあなたの司教を並べ、彼女の攻撃から守り、それから彼女を連れて行きます。天才。これらのセクションは、かわいい(粗野な)格闘ゲームの設定で、画面の上に2つのエネルギーバーがあり、アニメーションが攻撃を行います。それは概念が適切に愚かであり、チェスの環境で完全に狂っており、何よりも完全にまっすぐな顔で届けられます。そして、それが最も賢明なモードです。

2番目のBattlegroundsの選択は、エキサイティングな名前のSlasherです。 「スラッシャー」という言葉がチェスに関連付けられていたのはこれが初めてであると確信しています。このモードでは、上記のように、ピースを撮るまですべてが正常です。この時点で、まあ、私はゲーム内の指示だけがこの正義(すべてのSIC)を行うことができると思います:

「あなたは数人のチェスマンによってサポートされている1つのピースをコントロールしますが、相手は多くの戦闘員を持っています(作品とその現在のHPに応じて)。目標はすべての敵を破壊することです。あなたが制御するキャラクターは動き、迅速な攻撃、強い攻撃を行うことができます、ブロックとダッジ。

ダメージを与えると、怒りのゲージがいっぱいになります。それがいっぱいになると、避けられない強い攻撃を行うことができます。

あなたのキャラクターが敵を殺すと、そのHPは少量で回収されます。バトルモードで回復したHPがチェスモードに引き継がれないことに注意してください。したがって、この作品は、最初に持っていたより多くのHPで戦いを終わらせないかもしれません。」

それはそれが聞こえるよりも奇妙です。 AIが敵と他のチームの両方を担当し、あなたの周りの戦いをほぼ決定している間、3Dの戦いでキャラクターをコントロールしようとしている非常に必死のモードで、キーボードコントロールをぎこちなく使用します。何かをヒットしようとすることを混乱させてつまずくと、あなたは偉大で高貴な古代のゲームと、この市松模様のボード全体で競争するために知性をロックする前に何百世代もの世代について考えて考えます。

何年もの間、ジムと私は、多くの出版物や場所でチェスIIの可能性を文書化してきました人間的に可能です。バトル対チェスは、私たちが望んでいたことができたものを何でも追い出します。後者は前者に目的の類似性を失うので、それは本当に戦っています。しかし、それは確かにコンセプトを新たにします!それは凶暴です。そして、それにはオプションがありますさえ、チェスさえ、標準の小競り合いモードでも。

これらの最初の2行でランダムな開始配置でボード上でピースを開始することを選択できます。最初の3列に配置されている場所に手渡しすることもできます。 Madnessと呼ばれる別のモードは、チェスが待っていたものだからです。それはそうではありません。新兵もいます。繰り返しますが、私はゲームにその言葉を正確に説明させます。

「リクルートの配置:各プレイヤーに16個以下。各プレイヤーは、39ポイントの過剰価値の価値に応じて乱数と種類のピースを取得します(クイーン9ポイント、ルーク-5、ビショップ-3、ナイト - 3、ポーン-1、王は価値がなく、常に存在します)。コーナー。"

そして、それだけでは十分ではないかのように、リクルートの狂気があります。これにより、ランダムな数のピースとランダムなタイプが与えられ、これらの39ポイントに合計され、ボードにランダムに配置されます。チェスの発明者であるベンジャミンチェス博士は、彼が重要な第2改訂の少し前に死んでいなかった場合、常にそれを意図していました。私は、チェスミニゲームパズルを順番に完了する必要がある、チェスマスターが知っているように、チェスマスターが知っているように、カオスのためのキャンペーンモード、1つはカオス用(白と黒のピースの正しい名前)についても言及していません。または、物語があまりにも魅力的である場合、ミニゲームコレクションもたくさんあります。

この狂気はそうです今蒸気に、現在、木曜日まで£16から£12に割引されています。次のレベルのチェスに移動する準備ができている場合、私が今、クラシックチェス(またはおそらく古いチェス)と呼ぶものを超えて、今があなたの時間です。