私は医療スピードを重視し、Deadliest Catch: The Game をプレイしました

夜が明けて、太陽が灰色の地平線に溶けていながらも冷たいものの水たまりのように見えて初めて、私が船上でいかに孤独であるかに気づきます。ウインチ、フック、傷ついたプラスチックの浴槽、ボロボロのスチール製のテーブルを抱えた沈黙の従者たちを従えて、私だけがいる。そして、ガンネルの欠けた塗装の向こうには、無限の海が広がっています。硬い金属のデッキに打ち付ける雨が響き渡る、内省に最適なアリーナです。こんな遠くには鳥すらいない。そこには何もありません。ただ私と、目に見えない数百万匹のカニだけです。そしてそのときがスピードの始まりです。

締め切りのラッシュ、気分の変動、鍵の紛失、電子メールの返信の無さを20年間続けた後、今週、私は(プロセスの開始時のあらゆる主張に反して)ADHDと診断されました。自分自身について考えたことの多くを再評価する必要があるので、奇妙な時期です。性格に深い欠陥があると思っていた多くのことは、今では単なる医学的事実のようです - しかし、それはしばらくの間そうする必要がないという意味ではありません何でもする彼らについて。ただし、その議論はまた別の機会に。私は麻薬と産業漁業について話すためにここに来ました。

ご存知のとおり、私が処方された薬、デキストロアンフェタミンは、注意力、集中力、衝動の制御を助けることを目的とした興奮剤です。しかし、これは冷戦時代の爆撃機のパイロットが核戦争機械の制御中に居眠りするのを防ぐために与えられたものでもあります。細かい点を指摘するわけではないが、これは、適切に投与され、医学的に治療される、次のようなものである。古き良きクランク

そのため、新しいメールが届くたびに 30 分の労働時間を失わずに済むかもしれない薬を処方してもらって安心した一方で、少し気が遠くなりました。青春時代でさえ、スピードを出して道を横切ったことがなかったし、そこから何を期待すればいいのか全く分かりませんでした。どうやら、最初の投与量は...かなり目立つ可能性があるとアドバイスされたようです。 「これは良い投稿になるのではないか」日曜の夜、寝ながら私はこう思った。最も致命的なキャッチ: ゲーム”。

私はカウボーイです

DCTGは非常に地味なシミュレーションゲームです現在キックスタート中ですは、ボン・ジョヴィのサウンドトラックに合わせて、屈強な男たちが氷のベーリング海からカニを引き上げるディスカバリー・チャンネルの同名の番組を原作としています。私はまだこのゲームに触れていませんでした。それは、このゲームが滑稽なほど退屈だと思っていたからです。まったく魂のない、地を這う地下水のように蒸気が地下室に溢れている、奇妙に暗いシムの 1 つです。

しかし、突然、私の気分は大きく変わりました。私カニ。そして、私は北極圏の工場での漁業の巨大な美学に魅了されています。さらに、これはについてのゲームでした過酷で単調な仕事- 新しい薬のテスト実行に適したものは何でしょうか?カニ漁師は常にアンフェタミンを服用しているに違いありません。これは浸漬。突然決心した私は、ピンクと白の小さなカプセルを飲み込み、ゲームを起動し、ボン・ジョヴィの「ウォンテッド・デッド・オア・アライブ」のさまざまなカバーをリピート再生するだけのSpotifyプレイリストに登録しました。事の経過は次のとおりです。

顔がとても冷たい別の場所

9月1日17時01分

私はダッチハーバーから 8 時間で、ベーリングの極寒の中心部への 5 日間の遠征中です。このボートを操縦するための分厚いマニュアルがあったのに、真っ直ぐ海に突っ込んでしまった――そんな時間がある人がいるだろうか?私はカニ運びに向いているか、向いてないかのどちらかだ、そして海はクソ卑怯者を憎んでいる。

私はこの船についてはあまり知らないかもしれませんが、カニについては多少のことは知っています。ここではカニが見つかると思います。ここは大陸棚のすぐ近く、摂氏 3 度の深海の砂の堤防です。ここに来るまでに一日のほとんどを費やしましたが、それだけの価値はあるはずです。もし私が大きくて赤いアラスカ産タラバガニだったら、ここにいるでしょう。

海は広大な鉛灰色で、空気中には靄が漂っており、太陽は明るい霧の斑点にしか見えません。私は日が沈む前の時間を利用して、おそらく長さ100フィートのボートのツアーに参加しました。ボートには、風雨にさらされた、よくわからない装備が満載されています。私はそのデッキに一人でいるが、橋の外には居心地の良い木製パネルとコーヒーの染みがあり、人間の幸福に有害な場所のように思える。霊長類の創意工夫と海の極寒の地獄との間の妥協点。

9月1日19時14分

私は物事を理解していると思います。これら 2 つの錆びた黒く、マットレスサイズの檻はカニ捕り器に違いありません。甲板の端にある発射装置にそれらを操作するための磁気クレーンがあります。回収用にクリップで留められるブイもあり、冷蔵庫には餌用の冷凍魚がいっぱい入っている。私はニシンの太ったブロックを引き上げ、それをグラインダーに通して薄暗いピンク色のスラリーを作り、それを最初の檻の餌として使用します。

9月1日20時01分

いくつかの迷惑行為の後、最初の檻は海のゲル状の墓に滑り落ちました。光は今や弱まり、太陽は地平線に揺れる金色の縞模様を映しているだけですが、やるべきことはまだあります。準備を整えて海に捨てるための2つ目のケージがあるので、私は車で数百メートルの暗い場所に集まり、準備を整えて船外に投げ込みます。塩水が沈むメッシュを通ってシューシューと音を立て、日の光がデッキランプの化学作用のある冷たさに置き換えられると、胸の奥にかすかな輝きを感じられるような気がします。

9月1日23時15分

もうすっかり暗くなったので、船の投光器をオンにすると、雨が白くちらつき、海面に不気味な泡でできた大理石のような緑色の円を照らしました。これは孤独な作業です。暗闇は巨大で死んだもののようです。どのような石の心の神、どんな錆と塩の獣が、乗組員なしでここで働くことを選ぶでしょうか?

戻れないかもしれないからずっとプレイし続ける

私は鉤縄で自分の質問に答え、うねる暗闇の中に弧を描いてから檻のブイに引っ掛かり、引っ張って、引っ張って、引っ張るケージを持ち上げると、そこには淡いピンク色でランプの光で輝いていて、網の後ろにかすかに動く爪の森がありました。彼らは私がこの世界で初めて所属した会社であり、ある意味、彼らは私の乗組員であり、私は彼らの死刑執行人となることになっています。

私は何百万もの顔を見て、そのすべてを揺さぶってきた

9月2日01時07分

真夜中が過ぎてしまいましたが、野郎ガニを甲板に上げることができません。マニュアルのコピーも探しに行きましたが、役に立ちませんでした。何かがバグったのか、それとも私が何かを見逃したのか、その忌々しい檻がボートの側面にしっかりと張り付いています。

ゲームのこの時点で、ある種のハゲワシが私が問題に取り組んでいるところに降りてきて、翼でそれを守り、「そうだ、もう十分だ」と言うのは非常によくあることです。埋もれたニューロンの一部が、忍耐するか、諦めてもっと面白いことをするかという費用対効果の計算をめちゃくちゃにしてしまい、意識的な介入もなしに、私にとってゲームは突然死んでしまいます。それは Steam 払​​い戻しの墓場に行くか、あるいはおそらく、管理者の世話をすることはなく、最初の瞬間を過ぎて永遠に未完成のまま、私のライブラリに散らかったまま終わることになるでしょう。

今回はハゲワシはいない。ないよ何でも、どういうわけか、私の脳とそれが取り組んでいることとの間に介入します。磁石のようなクッションはなく、イライラした瞬間に集中しようとしていることから目に見えず反発してしまいます。夜の雨が船体を打ち、急に異変を感じたことに気づく。多く違う。

私の胸の中で輝く小さな一片として始まったものは、あたかも暖かい洪水が私の中の長い渓谷を流れ落ち、四肢を震えさせるために手を伸ばしているような感覚に成長しました。ほうれん草の後の彼の腕にズームインして、たくさんの機械やボイラーが精神的に混乱している様子を示す古いポパイの漫画に少し似ていますが、それよりも穏やかで素敵です。そして何よりも、できるのは、何を考えるかを選択する。私はこの愚かなカニの問題を解決することにしました。

9月2日 - 09.21時間

8匹のカニがステンレス製の選別台の上を滑り、銃眼のある体が傷の緑青にささやきを加えている。それを理解するのに15分ほどかかりました、そしてそれはまったくクソの収穫ですが、私はなんとか海からカニを収穫することができました。致命的なキャッチを達成しました!今では天気も良くなり、淡い霧の下に平らな海が残り、朝の爽やかな香りが漂ってきそうです。

出ていきたいし、もっとカニを捕まえてください。そして私は勇気づけられました。鍋をセットして取り出すプロセスを構成する、「E」を押して操作するという面倒な一連のタスク、忘れてはいけないことと確認事項が、ようやく私にとって明確になりました。海にいる残りの時間でどれだけうまくできるか見てみましょう。

9月2日 - 10時30分

ボナンザ! 2 番目のトラップは満杯ではありませんでした。これは明らかに私が思っていたほど素晴らしいサイトではありませんでした。しかし、海で長く過ごした割には最初のトラップよりもうまくいき、1 時間以内にそれを回収することができました。ゲーム内の時間。カニを選別することを考えていますが、それはもう少し待ってからにしてください。日差しが良いうちに、北のより豊かな土地へボートを漕ぎ出すつもりです。 52メートル下にある暖かくて浅い干潟。そこに着くには霧の中を車で走ること数時間かかるだろうが、良い予感がしている。

私が乗る鋼鉄の馬に乗って

9月3日 - 01時29分

遠征の 2 日目は、深く心地よい集中力のフーガの中で過ぎます。私は 1 時間の大部分を、シミュレーションのカニ釣りで上達する方法という 1 つのことだけを考えてきましたが、控えめに言ってもその経験は斬新でした。罠がまた降りてきて(今回はボートを動かしっぱなしにしていたので、70メートル離れたところから小さな落下傘兵のように私の後ろに突っ込んできた)、カニでいっぱいになって戻ってきた。

プロセスを実行するたびに、少しずつ速くなり、小さなショートカットを学び始めます。との会話を思い出しますウィルモッツ倉庫の開発者、手作業に伴う独特の最適化の楽しさ、そしてゲームがそれをどのようにシミュレートできるかについて。このデモが起動するまで十分な期間、このデモを続けてきたことに感謝し始めています。

もう深夜です。賢明な船乗りなら、カビ臭いケーブルニットで一晩眠るでしょう。しかし、この甲殻類のラングラーは、あまりにも短いカニ漁の季節を眠って過ごすつもりはありません。罠を海に戻し、ニシン臭の蔓で新しい群れを誘惑している間、収穫物を選り分けるつもりです。これまでのところ。彼は69匹のカニを捕まえました。いいですね。

夜を味方につけた

9月3日 - 02時09分

最後に、カニに関する深い知識のリポジトリ (その多くは、私が仕事をするつもりだった間に熱心に研究して得たものです) が役に立ちます。タラバガニは、インフラストラクチャ内では本物のカニではありませんブラキュラ、しかし、Lithodoidea(石のような)に分類されます - 系統発生的に、それらはおそらく「真の」カニよりもロブスターやエビ(ヤドカリ経由)に近く、その一度の尾は体の下でカールした広い腹部のフラップとして残ります。メスはオスよりも羽ばたきが広く、訓練された目ならすぐにそれを見つけることができます。これは、私の船員にとっては同様に良いことです。

おそらく念力でカニを回転させながら、カニの下面を観察し、体の大きさを観察して、飼うのに十分な大きさであることを確認します。大きなオスは山積みにされ、メスと稚魚(ゲームでは「悪いカニ」とラベル付けされていますが、これは少し厳しいようです)は大きなバケツに入れられて海に戻されます。

山積みのカニを一つ一つ分けて進んでいくと、私は地獄のような工業用組分け帽子 (グリフィンドール! ハッフルパフ! ビスク!) になって、一目でカニを見分けられるようになります。確かに、私は祝福された者と呪われた者を区別する一種のクラブ・アヌビスのような気がします。しかし、どれがどれでしょうか?このゲームでは、氷と熱湯の悪夢から逃れられるのは「悪い」カニだけです。

死んでも生きても、死んでも生きても

9月3日 - 05時27分

海の端で夜明けが震える中、私は最後の数匹のカニに取り掛かり、基本的に古典的な ADHD 診断テストの 1 つを再現しただけであることに気づきました。テスト中、私はボタンを押して、恐ろしく長い時間にわたって何度も点滅する色 (青または赤) と形 (円または四角) の特定の組み合わせを示すという任務を負っていました。私はこのテストで完全に失敗し、88%の人よりも悪い結果を出しました。しかし、ここで私は全く同じことをしましたが、カニと軽度の量のアンフェタミンを使用しました。そして私は模範的な生徒。

気分が良くなったので、最後のカニは残しておくことにしました。私は彼を選別台から連れ去り、橋の塔に登って、雨で滑りやすい甲板を見下ろすランプの上に彼を置きます。この奇妙な底生生物は私の親友となるだろう。私のシュレックにとってのロバ。うちのボースン。そして、彼のつむじのような、無関心な視線の下で、私は彼の仲間たちの運命を演じます。

時々眠っていますが、何日も眠っていないこともあります

「良い」カニは船倉に沈みますが、「悪い」カニは船外に行き、見事なバグのせいで正常に進みません。彼らはまるで鬼に投げ飛ばされたかのようにプラスチックの浴槽から飛び出し、サーモン色の手足の狂った降着円盤の中に集まり、地平線に向かって不気味に長く回転します。

私が出会う人々はいつもそれぞれの道を歩む

さらに悪いことに、彼らは海に消えません。遠くに行くと小さくなるのに、落ちる前に他のすべてのもの、例えばソニック・ザ・ヘッジホッグ彼が死ぬとき。しばらくして、彼らがまったく消えていないことに気づきました。回転する半融合したバッドクラブの塊が甲板に留まり、彼らはそこで私を見つめ続けています。彼らは怒っている幽霊であり、仲間に代わって私を非難しているのでしょうか、それとも私の慈悲を親切に思い出させてくれているのでしょうか?いずれにしても、それらは気を散らすものです。悪いカニについては考慮しません。

そして、あなたが一人で、ただ考えることだけをしているとき

9月3日 - 20時13分

遠征 3 日目については語ることはほとんどなく、紹介するスクリーンショットもほとんどありません。カニ漁に忙しすぎて何も取れません。ボースンとの夜明けの約束の後、私は強力なリズムに陥り、移動中に罠を沈め、再びいっぱいになるのを待ちながら獲物を選別します。そして、海王星がついに北極の雲を解き放ち、素晴らしい夕日を迎えると、私は自分自身に気づきました。興奮した。次の 2 日間のシミュレーションでどれだけのことを達成できるでしょうか?トラップのターンアラウンドはどれくらい早くできますか? 2 回目のプレイスルーはどうすればよいですか?2回目のプレイスルー?これらすべての単調な作業をもう一度繰り返すことを本当に考えているのでしょうか?

9月4日 - 23時37分

4日目については説明する必要はありません。天気も良く、驚くほどよく磨かれていますが、これはかなり必要最低限​​のデモです。実際に起こることには大きな変化はありません。実際、それはとても退屈かもしれません。起動してから 3 時間後もまだ釘付けになっているという事実は、おそらく私の集中力が良い兆候であると考えられます。残りの世界が存在しないわけではありません。とてもそうなんです。ただ、この船倉をカニでいっぱいにするまでは、この場所に留まり、私の考えを邪魔することはありません、ありがとう。

9月5日 - 02時26分

旅の最後の夜の深海では、激しい嵐が吹き荒れ、白い尾根の水の丘が立ち上り、私がカニをいっぱい詰めた最新の罠を引き上げている間、ランプの明かりの中で沸き立っていました。私はこれを、私の仕事が終わったというポセイドンからのサインだと受け止めています。結局のところ、私はすぐにダッチハーバーに向けて出航しなければならないので、別のカニの罠を設置する時間はありません。

最後のたくさんのカニを分類した後、私は屋上にボースンを取りに行きます。ボースンは口器を静かに鳴らしながらずっと警戒を続けていました。彼は穏やかな性格だ。良い看板。帰りに備えて甲板の道具を片づけながら、私は彼にご褒美として甲板の機械のコントロールの上に彼を乗せることにしました。

雨が降っても、みぞれが降っても、カニが悪くなっても、この人は仕事を見守ってくれると私が信頼できる人です。彼は私の実行機能にとって悪いロールモデルではない、と私は橋の中に消えながら思いました。

家に帰るためだけに一晩中運転する

9月6日 - 06時20分

港に戻ったら、859キログラムのタラバガニを2万ドル弱で売りました。すべてはメニュー内で行われます。吐き気どころかレジの音すらない。ゴクゴクカニの甲羅をナイフで突き破って神経節を突き刺し、定命の形態が資本に変換される様子。それは正しくないようです。しかし、私はお金をもらって彼らをここに連れてきました、そして私は自分の仕事を果たしました。

これを書きながら、この文書を開いて以来、トイレに行ってお茶を淹れるとき以外は、一度も画面から目を離していないことに気づきました。厳しい締め切りが迫っているという冷たい恐怖を除いて、これまでの人生でこれをやったことがないと思います。さらに、これだけ長く書いた後、私の頭はいつも、何時間も思考のカスケードが乱雑にぶつかり合って疲れ果てて、完全に空洞になったように感じました。代わりに、それはただ感じます…大丈夫ですか?

まるで、私が一生かけて海からカニを引き上げようとしてきたのに、手でやる必要がないことに今になって気づいたようなものです。正直、安心して泣けました。