Homeworld ほど優雅に年月を経たゲームはほとんどありません。最新の機能強化がなくても、Relic の 1999 年スペース オペラ RTS は、シャープな船のデザイン、ローファイだが刺激的なオーディオ、そしていくつかの豪華な星雲の背景によって実現され、依然として注目を集めています。
だからといって、改善の余地がないわけではありません。ギアボックス間ホームワールド リマスター コレクションそして次期続編への新たな関心の波を受けて、モッダーたちは以前の拠点に戻りつつあります。宇宙戦争のエンジンはまだ最高潮に達していませんが、MOD制作者がリマスターでこれまでに何を行ったかを覗いてみましょう。
ほとんどの最新リリースと同様に、MOD をインストールすると、ホームワールド リマスターは簡単ですが、Steam バージョンをお持ちの場合はさらに簡素化されます。わかりやすくするために、ワークショップが統合されているそのエディションをお勧めしますが、GOG エディションを持っている場合は、以下に紹介されている MOD のほとんど (すべてではないにしても) がミラーリングされているのを見つけることができます。Mod DB で。私が遭遇した唯一の技術的な問題は、大量の MOD をインストールしている場合、ゲームに統合された MOD ランチャーが少し遅くなり、不安定になる可能性があることです。そのため、一度にいくつかの MOD をインストールするようにしてください。
個々の MOD には、GOG バージョンでのインストールに関する具体的な手順が記載されているはずですが、ほとんどの MOD では、MOD ディレクトリを解凍するよう求められるだけです。ホームワールド リマスター\ホームワールドRM\DataWorkshopMODディレクトリに移動し、内蔵ランチャーを使用して MOD をアクティブ化します。
ホームワールド リマスター 2.3 プレイヤー パッチ
これは、久しぶりにホームワールドに戻ってきた人、またはゲームの最高のバージョンを望んでいる新規プレイヤーにとっての最初の窓口です。 Gearbox の公式 v2.0 パッチは、Homeworld Remastered のバランス調整に関する未解決の苦情の多くに対処しましたが、それでも不完全でした。非公式パッチの試みはいくつかありましたが、これは多くの貢献者による大規模なコミュニティの取り組みであり、最も包括的であり、古いバグを修正し、バランスを微調整し、新しい品質オブライフ機能を同様に追加しているようです。古いエクスプロイトは閉鎖され、ミッションのスクリプトが洗練されました。
この MOD を使用すると、ミッションごとに難易度を調整できるため、Homeworld キャンペーンの厄介な難易度の急上昇に役立ちます。また、楽しい新しいバリエーションの遊び方もいくつか追加されています。広範な変更点と機能のリストをご覧くださいここ。現在も積極的にサポートされており、最新の更新 (執筆時点) は 12 月 16 日です。
スタートレック:コンティニュアム(とミュージックパック)
世界的なオタクの法則によれば、宇宙戦闘をフィーチャーしたゲームが何らかの方法で MOD 可能である場合、誰かがそれをスタートレック。元々は古典的なホームワールド用だったスタートレック: コンティニュアムは、比較的早い段階でリマスター コレクションにワープし、それ以来猛烈なスピードで進んでおり、最新のアップデートは 11 月にリリースされています。あなたが手に入れるのは、派閥の群れ (ドミニオンから勢力までのすべて) をカバーする大規模な小競り合いとマルチプレイヤーのサンドボックスです。ホルン、ボーグ、さらにはヤギひげを生やした鏡の世界の悪の連邦)を複数の時代にまたがり、非常にカスタマイズ可能なルールセットを提供します。
マルチプレイヤーと小競り合いを対象としていますが、基本的なシングルプレイヤーの大群サバイバル モードもあります。非常にアンバランスではありますが、楽しい気晴らしであり、Homeworld Remastered をどれだけ頑張れるかを試すテストでもあります。ますます危険な敵船の波がマップの中心にワープしてくるにつれて、多くの騒音と混乱が予想されます。倒すたびにより多くのお金が得られ、このモードでは船が即座に建造されるため、単一ユニットのスパムが実行可能な戦略となります。宇宙船が見えるとは思わなかった恐れている100本以上の魚雷が1隻のクリンゴン巡洋艦を追いかけているのを見るまでは。
フラッグコマンダー(とシークレットミッションの拡張)
ウィング コマンダー シリーズと、その小規模な空中戦や緊迫した主力艦との遭遇の世界には、ある種のローファイな魅力があります。この 2 つの要素は、このトータル コンバージョン MOD でよく表現されています。 Flag Commander はホームワールドのインターフェースの大部分を共有しているかもしれませんが、戦闘には独自の感触があります。敵対行為のエスカレーションは遅く、戦闘機の航続距離は限られており、空母は魚雷を搭載する爆撃機以外にはほとんど無敵であり(展開ごとに弾薬が限られている)、頻繁に離脱と撤退の機会がある。一言で言えば、ウィングコマンダーのような感じです。
この原作への忠実性は、いくつかのシングルプレイヤー ミッションにも反映されています。 Wing Commander 3 の注目すべき戦闘を再現したこの小規模な入門キャンペーンには、基地の建設や資源の収集はなく、限られた資源を持つ固定の戦闘グループだけが含まれます。少し簡単ですが、この MOD の戦術面についての優れた入門書です。小競り合いやマルチプレイヤーでは、軍事演習は資源の蓄えと同じくらい重要であり、プレイヤーは設定にさらに適合し、徘徊する NPC の貨物輸送船団を狩ることで多額のお金を稼ぐことができます。
開発は進行中であり、アップデートの最後の波は今年 9 月にリリースされます。別の時代とユニットのセットがまだ計画されており (Wing Commander Prophecy より)、追加の単独ミッションも進行中です。マーク・ハミルをフィーチャーした低予算のカットシーンはないかもしれないが、これはウィングコマンダーの世界に戻る良い理由となる。自分でコックピットに乗りたい場合は、チェックしてください以前の Freespace 2 のまとめ特に優れた空中戦ファンゲームとして。
FX:ギャラクシー(最新のベータ版)
大規模プロジェクトの控えめな名前である FX: Galaxy は、おそらくホームワールドの非公式拡張に最も近いものです。中国の MOD 集団 9CCN が開発したもので、彼らは初期の頃からこれに取り組んできました。ホームワールド 2と表示されます。わずかに拡張された (ただし、依然として大部分は正規の) ホームワールド ユニバースを舞台として、8 つの派閥が完全にプレイ可能な勢力にまとめられています。古い船は再設計され、名簿のギャップを埋めるためにまったく新しい船が追加され、新しいパーティクルと照明効果の山のおかげで、すべてが特に見栄えがよくなります。
FX: Galaxy は、ホームワールド MOD の中で最も大きく、より充実した肉付けされたシングル プレイヤー サービスの 1 つを特徴としています。オリジナルのゲームの精神を捉えた 3 つの新しいスクリプト化されたミッションがあり、プレイヤーをますます危険な状況に追い込み、対抗するために部隊を適応させる必要があります。また、33 段階のエスカレートする AI との一連の戦いや 2 つの異なるサバイバル モードなど、いくつかの異なるチャレンジ モードもあります。 Bentusi Defense は単純なポイント防御ですが、The Legendary Fleet はより複雑で厄介な戦闘で、オーダーメイドのメニューから特別な退役軍人ユニットを呼び出すことができます (リソースがあることが前提)。
これはどれも印象的なものですが、9CCN が次に計画している機能の野心によって完全に小さく見えてしまいます。もしMod DB のこの開発ブログ信じられることですが、彼らは RPG 風のダイナミックなキャンペーンを準備中です。このモードが日の目を見ることになるかどうかは若干疑問ですが、FX: Galaxy にはすでに見るべきことやできることがたくさんあります。たとえソロミッションに手を出していたとしても、ぜひプレイしてください。
ガンダムSEED リマスター
FX: Galaxy が最初のロデオではないため、9CCN には RPG モードを軌道に乗せるチャンスがあるかもしれないと考えています。ここ数年更新されていないが、彼らの初期の作品の良い例としては、永遠にリブートされるメカアニメのより中程度の反復をベースにした『ガンダムSEED リマスター』があるが、大規模な宇宙戦闘が豊富だった。チームは、戦闘中にガンダムが腕と脚をひねって自分自身と銃の向きを変えるなど、セグメント化されアニメーション化された船やモビルスーツで素晴らしい仕事をしました。
バランスの点で、私はこの MOD の大ファンではありませんが、ソース素材に忠実であることは否定できません。量産型のユニットは数十機で噛み砕かれますが、初期の試作型ガンダム(片側に数機のみが許可されています)はほぼ無敵です。戦闘の最中に一対のメカがお互いの周りで踊り、何十発もの砲撃とビームがわずかに的を外しているのを見るのは楽しいです。たとえ 5 分が経過しても 1 つの敵ユニットがまだ生きているのを見るのは少しもどかしいですが、壮観です。
2020 年のホームワールド
ホームワールドの未来のお祭り騒ぎに関しては、たくさんの大きなプロジェクトが目前に迫っています。ベテラン MOD 会社 Phoenix Interactive は、新年に合計 3 つの変換 MOD をリリースする準備を進めています。バトルスター ギャラクティカ: 艦隊司令官、マスエフェクト リボーンそしてスターゲイト: スペースコンフリクト。これらの MOD の古いビルドはオリジナルのゲームで利用できますが、リマスター版ははるかに野心的な一連の作品であるようで、スターゲイト MOD では、テレビ番組から(適切な場合)音声を引用したスクリプト化されたキャンペーンが約束されています。
陳腐で、部分的にしか機能せず、古くなって久しいものの、Stargate: Space Conflict の初期デモがあります。ここSteamで。何と言っても、Homeworld 2 のメイン メニューを完全に置き換えた派手な UI 作品が特徴です。フェニックスは、スターゲイト リマスター版リリースの第一弾を 2020 年 1 月にリリースすることを目指しており、その後に続くマスエフェクト6月中に、Battlestarは年末までに発売される予定だ。開発中に合計 3 回のコンバージョンは 1 つのチームにとって多すぎますか?おそらくですが、来年初めのスターゲイトの立ち上げがどうなるか、少なくとも楽しみにしています。
しかし、すべてのホームワールド MOD の中で、私が最も興奮しているプロジェクトはカタクリズム リマスター、現在ベータ版で利用可能です。 Homeworld: Cataclysm (シリーズで私のお気に入りのゲーム) の全体をリマスター エンジンに移植するという野心的なプロジェクトです。現時点では小競り合いとマルチプレイヤーのみに限定されていますが、見逃していた Kiith Somtaaw と Beast の船を手に入れることができます。すべてが計画通りに進めば、一か八かの政治的内紛や終末論的な宇宙ホラーが豊富に盛り込まれた完全版『Cataclysm』キャンペーンが次の目玉となる。指が交差しました。