このオーストラリアのアートセンターのホロウナイト展示は豪華なコンセプトアートでいっぱいです

このオーストラリアのアートセンターのホロウナイト展示は豪華なコンセプトアートでいっぱいです

ゲームのカットコンテンツの一部を示す開発中のマップと同様に

画像クレジット:チームチェリー

今週は旅行のことを考えずにはいられませんでした。最初は、美しいビーチを見たことがきっかけでした。大切にするの新しい地図ですが、今度はオーストラリア動画センター (ACMI) のせいです。メルボルンを拠点とするこのアート センターには、ホロウナイトぜひ行ってみたい展示。開発スケッチブックとゲーム制作時の初期マップが収録されており、すべて Team Cherry のバグだらけのメトロイドヴァニアに取り入れられた美しいアートの一部が紹介されています。

ディスプレイで確認できますACMIウェブサイト(ありがとう、モスバッグ)。いくつかの投稿によるとReddit上で, そこでゲームをプレイすることもできます。

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私にとってコレクションに追加された中で最も目を引くものの 1 つは、大きくてカラフルな地図これは、Hollow Knight の各エリアの計画を示しています。全体としては、このゲームがどれほど巨大であるかを思い出させるものであり、最終的なマップから切り取られ、変更されたいくつかの詳細を引き出すことができます。一番下には骨の森と呼ばれるエリアがあり、ゲームのリリース前にカットされました。それは、涙の街のはるか下にある古代盆地のおおよその場所であり、ボスや地虫など、プレイヤーが遭遇したであろうもののメモや落書きでいっぱいです。

Q&Aで数年前、Hollow Knight 開発者の 1 人が、Forest Of Bones がどのようになっていたかについていくつかの詳細を明らかにしたので、それに画像を付けるのは素晴らしいことです。彼らは、このエリアに溶岩ワームのミニボス 2 匹、ドリーマーの 1 匹、「50 人のユニークな敵」、そして「毎ターン奇妙なサプライズ」が存在することを計画していました。

展示されているスケッチの一部は次のとおりです。2015年にピップが書いたのと同じもの, 『ホロウナイト』が登場する2年前。他には、これまであまり見たことのないアートもあります。この白い貴婦人の初期の絵。アーティストのアリ ギブソンの作品には非常に個性があり、これらのスケッチブックのほぼすべてが最終ゲームに採用されたことは驚くべきことです。

これはギブソンがピップに見せたスケッチブックのページの 1 つです。これは ACMI でも見つけることができます。

RPS に関して私が十分に明らかにしたのは、ホロナイトが懐かしい。したがって、今後の続編に関するニュースの代わりに、ホロウナイト:シルクソング、このようにコンセプトアートを通して見るのは素晴らしいことです。 (そして、誰にも分かりません。もしかしたら、『Hollow Knight』に収録されなかったいくつかの部分が、『Silksong』に登場するかもしれません。)

ACMI では、オーストラリアのあらゆる種類のテレビ、映画、ゲームの作品が展示されています。小規模な開発チームによって作られたインディーズ ゲームが、次のような大規模な映画シリーズと同じ空間に存在していることを知るのは、心温まるものです。マッドマックスそして、このような場所でもっと最新のゲームが認知されるのを見てみたいと思っています。ゲームはアート、ビデオ、アニメーション、音楽などを見事に組み合わせたもので、博物館やアート センターでゲームの制作について詳しく学べると素晴らしいでしょう。

幸運にも ACMI の近くに住んでいるなら、ホロウ ナイトの展示は 2023 年 2 月まで展示されているので、訪れる時間は十分にあります。そうでない場合は、できますオンラインでチェックしてください。 ACMIにはたくさんのオーストラリア製ゲームに関するその他のデジタル展示LAノワールやフローレンスも含めて。