Hell Is Us '最新のアップデートは、ポスト黙示録的な分野のきちんとしたコンセプトアートを示しています

今日のNacon Connect、今後のアクションアドベンチャーゲームに関するもう少し情報を得ました地獄は私たちですクリエイティブディレクターのJonathan Jacques-Belletêteから。 「物語のレイヤー」や「高レベルのディレクティブ」のような苦痛を伴う専門用語の間に、ストーリー、戦闘、探検に期待できることについて、きちんとしたコンセプトアートと情報があります。

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ゲームのテーマは「人間の感情と情熱」であり、具体的には「それらが人間の対立にどのように関係するか」です。それは、形而上学的な災難が起こった内戦の間に設定されています。 Jacques-Belletêteが、紛争中に最も苦しんでいる人たちがどのように苦しんでいるかについて言及しているように、「家族」にも大きな重点が置かれています。彼らがこれをすべて奇妙なSFコメディに変えない方法で描写することを願っています。

ちょうど1週間前、私はゲームとその方法についてJonathan Jacques-Belletêteに話しましたエルデンリングよりもさらに古い学校を探索したい。彼は、世界をマップマーカーから取り除き、探索をより「現実的」にし、第三者のアクション戦闘のような他のことにも触れようとしていることに言及しました。そう、それはこの開発の更新で言及されていることの多くをカバーしています。

しかし、私にとってのハイライトは、コンセプトアートの新しいビットです。これは、ゲームの世界を視覚化するのに最も近いものです。上記の予告編の3分後の1つの1つに奇妙に興奮しています。これは、いくつかの森の郊外に老朽化した家を示しています。どういうわけかイギリス人が深く感じます。また、1:41に大きな茶色の畑を示すものにも入ります。私はその音をあまり食欲をそそることができなかったでしょう、私は知っています。

地獄は2023年に発売予定です、そしてあなたはそれについていくことができますスチーム