プレイしたことがありますか? Neptune's Pride

遊んだことがありますか?ゲームのおすすめは無限に流れます。 1 日 1 回、一年中毎日、おそらくずっと。

プレイしたことがあるとしても、おそらく 1 回しかプレイしていないでしょう。

ネプチューンの誇り[公式サイト] はシンプルなマルチプレイヤー戦略ゲームで、すべてのプレイヤーは星系のどこかにある 1 つの惑星からスタートします。そして、自分の境界線が他のプレイヤーの境界線に対して突き出し始めるまで、自分に最も近い未取得の惑星を獲得しながら拡張していきます。進むにつれて各惑星を専門化し、それらを使用して経済、軍事、または科学研究に向けたポイントを生成し、各惑星の進歩は、最終的に船団を構築して敵を攻撃するときに役立ちます。

ゲームのシンプルさは、プレイが簡単で戦略が明確であることを意味しますが、それはまた、ゲームを特別なものにしているものの多くが、プレイヤー間の相互作用に委ねられていることも意味します。より強力な敵に対抗するために友人であり続けることを誓い合い、互いに取り決めます。数日間の追加の保護と引き換えに同盟国を裏切ることを約束する、その敵との取引。ゲーム内のすべてはリアルタイムで行われます。船が目的地に到着するまでに実際には数時間、場合によっては数日かかります。つまり、友人がいる間に攻撃を開始しようとすると、すぐに早朝まで待つことになります。ぐっすり眠っている。勝つためには政治的な駆け引きと裏切りが必要なゲームだ。

これに見覚えがあると思われる場合は、RPS が次のように書いているためかもしれません。昔のゲームの膨大な日記、私たちがまだお互いの裏切りによって傷ついていない友人だったとき。あるいは、同じアイデアを非常によく似た解釈で表現した Subterfuge が原因である可能性があります。ワールド オブ グー共同開発者のロン・カーメルは、ここ数週間で友人関係を解消し続けている。

[ヘッダー画像は技術的にはネプチューンの誇り2 はオリジナルを完全に置き換えています。]