プレイしたことがありますか? フローズン シナプス

プレイしたことがありますか? フローズン シナプス

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最近、非常に多くのゲームが XCOM のことをやっているのはほろ苦いことです (X-COM のことをやっていないのは言うまでもありません)。ターンベース、チームベースの戦略の偉大な復活の素晴らしい点は、何年も前に落としたボールを拾うことでしたが、今ではおそらく、全体が萎縮する危険にさらされています。ジャンルの栄光に安住するのではなく、実験できることがたくさんあります。例えば、冷凍シナプス、連射予測としてターンベースの戦闘を行います。

現在の XCOMlite の作物は何時間もの時間とユニットへの感情的な投資を必要としますが、冷凍シナプス数分かかります。とにかく理論的には。試合に勝ってハイになっているか、負けた後の挽回に燃えているかのどちらかなので、どちらにしても真っ直ぐ馬に戻りたいと思うでしょう。

フローズン シナプスの素早さ以外の点は、ユニットをどこに送り、どの方向に射撃するかを単に決定するのではなく、相手チームが何をするかについての知識に基づいた推測に基づいて決定することです。両方の側が命令を実行すると、理論的に物事がどのように展開するかをゲームが表示する素晴らしいシステムがあります。敵がどこにいると思われるかをゲームに指示すると、結果が表示されます。正しく推測できたとき、あなたは超人的な気分になります。相手が考えていることを正確に直感したのです。逆に、キーボードをたたいたり、「どうやって知ったの?」と叫ぶ声もたくさんあります。彼らはどうやって知ることができるでしょうか?』あなたが誰かの的中予測を受け取る側にいる場合。

これはエレガントなシステムであり、緊張感で心臓が高鳴るシステムです。勝つ必要があるだけでなく、勝利する必要もあります。右。