ブレンダ・ロメロがメキシコ文化と食の関係を部分的に探求した新しい本格的なゲームに取り組んでいると聞いていましたが、ガンマンタコストラック[公式サイト』は期待していたものではありませんでした…あ、待て、これは違う?黙示録後のアメリカを爆破し、生存者にタコスを売るというこのアクション ゲームは、実際に 9 歳のドノバン ブラスウェイト ロメロによってデザインされ、母親のブレンダと継父のジョン ロメロによって共同開発されました。もう出てきましたSteam上そして下にトレーラーがあります。
設定は、あなたがミュータントが蔓延するアメリカから逃れ、カナダのウィニペグに新居を構えるというものです。そこではタコストラックがなく、家業が繁盛します。走行セクション中にさまざまなカラフルなミュータントを撃ち、到達した新しい町ごとに生存者にタコスを売ります。この 2 つはさまざまな形で結びついており、倒したミュータントがタコスの肉を提供し、稼いだお金で次の町に行くための調味料やガソリンを購入することができます。
ドノバン・ブラスウェイト=ロメロは両親にこのゲームを売り込み、両親はそのアイデアをとても気に入ったので、家族プロジェクトとして一緒に作ることに決めました。このプロセスには 2 年かかり、まずジョン ロメロが「穴埋めゲーム デザイン ドキュメント」を作成し、ドノバンがオリジナルのアイデアを拡張する必要があり、開発は 6 人のチームによる一連のゲーム ジャム中に行われました。ドノバンさんは 3 年間プログラミングを学んでおり、このゲームは彼の学習を助ける方法として部分的に考案されました。こちらが現在11歳の彼です。
ブレンダ ロメロが彼女が作っている他のゲームについて少し話しているのを聞くことができます。メキシコのキッチンワーカー、 でこの動画の8分10秒あたりから、そしてそれについてMechanic Is The Message シリーズの他のゲームは彼女のサイトにあります。