「雰囲気は純粋なエイリアンで、モンスターはこの世のものとは思えない悪魔のようなものです」と私たちのブレンダン言った遊んだ後GTFO6月のE3で。 「そのうちの1匹は恐ろしい匂いの蔓を空中に飛ばします。他の個体はひょろひょろで膿疱に覆われた巨人です。」
彼は鮮やかな想像力を持っている、あの少年、だからその前に協力型 SF FPS を自分で見てみたいと思っているのだが――ああ、待って、これが 9 分間のゲームプレイ ビデオだ。みんなに見てもらって、そう、こいつらは確かに恐ろしい肉体人間だ、大丈夫、大丈夫感謝します、ありがとう、とても素敵です、今夜は頭の中に潜む恐怖を楽しむつもりです、乾杯。
私のお気に入りは、ジャガイモのシャワーで頭が爆発する悪役だと思います。
このビデオでは、4 人のプレイヤーの視点が切り替わり、粉塵が厚く、人類が恐ろしい地下科学地帯に送り込まれます...恐ろしいものに変異しているのでしょうか?それはまだ明らかではありません。明らかなことは、我々はアーティファクトを回収するために出発し、分隊としてシステムをハッキングするつもりだということだ(「コマンドを入力する必要がある旧式の MS-DOS スタイルのコンピューターである端末を使用し、夕暮れ洞窟の他の場所にいる仲間のためにドアや鍵箱を開け、肉民を殺害するスタイルだ」とブレンダンは説明した。ただし、できればその多くは避けたい。
チームワーク、慎重さ、さまざまな武器や道具の賢明な使用を重視し、銃を乱射するとひどい結果になることが多いという考えを持っているようです。私はそのつもりです。これらのビデオでも、緊張感は強大でひどいものです。そして、それは会ってもいなかったビデオからのものでしたきしむ影または、まさに巨大な巨人の大群。モンスターが親しみやすくなり、遊ぶことが自然になっていくにつれて、緊張感が保たれることを願っています。
GTFOによって設立されたスタジオ、10 Chambers Collective によって作られています。給料日共同制作者はウルフ・アンダーソン。
GTFO は今年後半に発売される予定です。
GTFOってすごい名前ですね。