友人たちが繰り返し私にプレイするよう勧めてきたにもかかわらず、私はまだ Team Cherry の素晴らしいゲームの最初の数時間しかプレイしていません。ダークソウルメトロイドヴァニアっぽいホロウナイト。いつもなら嘆くべきところだが、今日はそれほど悪い気分ではない。
大成功を収めたローンチからの慣性の波に乗って、ゲームの 3 番目で最後の無料拡張である Gods & Glory が登場します。これにより、生活に十分なバグがない人向けのティーザー トレーラーと機能リストが提供されます。これが出たら、ちゃんとプレイできるようになるかもしれない。
機能リスト (上のティーザーの説明) のためにホロウナイト:Gods & Gloryは十分に印象的です。まず、街に追加された新しい NPC であるゴッドシーカーから始まります。その存在は明らかに「ロマンスの選択肢を広げる」でしょう。彼女はあなたを、ハロウネスト内の複数の新しいボスを追い詰める軌道に乗せます。
新しいボスの戦いには、サウンドトラックへのいくつかの新しい追加が伴い、敵を突破しながらゴッドシーカーのストーリーをさらに進めていきます。また、新しいゲームプレイの仕組み、つまり特定の魅力を「美化」する機能も追加されます。これが何を意味するかについては詳しく説明されていませんが、ミニマックスプレイヤーはその名前を聞くだけで期待でうずうずするはずです。
最大の新機能は新しいプレイモードで、Gods & Glory のストーリー アーク全体を完了することでロックが解除されます。チームチェリーは、このモードは「長い間リクエストされており、このジャンルの古典である」と述べており、ある種のNew Game+機能、またはおそらく(より野心的で、可能性は低いですが)MODに人気のあるある種のランダマイザーモードを強く示唆しています。近年ではメトロイド系のゲームも増えています。
後日の有料拡張の扉はまだ開かれており、ゲームの形式 (ほとんどのメトロイドヴァニアよりも若干オープンである) は追加コンテンツの追加に適していますが、当面は Gods & Glory が私たちが知っているように、Hollow Knight は終わりを迎えましたが、私が最終的にゲームに戻る十分な理由がありました。
Team Cherry は、Gods & Glory アップデートのリリース日を確定する準備がまだ整っていませんが、「2018 年初頭」を目標としているため、今後 2 ~ 3 か月以内にはリリースされる予定です。