ようこそ、旅人さん。ブーツを休めます。足を埋めてください。座っていろいろ見てみましょうNo.クリップ.ウェブサイト、ビデオゲームのレベルのデジタル博物館。見たことのないベッチャダークソウル前もこんな感じで。
少数の寄稿者の協力を得て、Twitter ユーザー碧玉は、ブラウザから快適に noclip できるゲーム レベルのライブラリを構築しました。 (「ノクリップ」は古いものです)クエイク開発者コマンドを使用すると、ゴーストとしてレベルをズームし、壁を突き抜けて背後の空洞に飛び込むことができます。) 彼はこれまで任天堂のレベルをほとんどやり遂げてきましたが、オリジナルのすべての場所も見つけることができますダークソウル。
ただし、私は「Dark Souls Collision Data」を見ることに多くの時間を費やしました。このサイトの FAQ では、懐かしのレベル デザインに対する人々の認識を深めるためにこの博物館がどのように建てられたかについて説明されています。私にとっては、すべてがどのように交差するかを観察することでより効果的です。
「ここをクリックしてブラウザをクラッシュさせる」ボタンを押すときもスリルがあります。これを押すと、Dark Souls のすべてが扱われる (と思う) が、すべてが奇妙で壊れた幾何学模様で縫い合わされています。床や壁を突き抜けて探索し、深く馴染みのある領域に盲目的に侵入します。このビーチにつまずいたとき、私は「おお」と声を上げました。
そして、この無限の橋に沿ってズームしたとき。
禁止された場所の間を自由に歩き回ることができるので、すべてが少し不法なように感じます。ジャスパーにとって、それは彼が愛する場所についてもっと学ぶ方法です。
「私は、ゲーム開発者が作る素晴らしい世界にいつも感謝しています。時には、レベルをじっと見つめることで、デザイナーが直面している課題と、それを解決するためにどのような問題とテクニックを使用したかを理解するのに役立つかもしれません。」について多くのことを学ぶことができます。ゲーム自体では表示されない場所を調べてゲームをプレイすることもできます。レベルの配置や 2 つの部屋がどこにつながっているかを覚えているかどうかを確認するのもとても楽しいです。 」
とてもとても迷っています。嬉しいですね。