誰が地獄を支配するのでしょうか?良い質問ですね。
答えは次のとおりです。
今は終盤戦だ。状況は...やや緊張しています。初めての方は、ここに進む前に前のパートを読んで追いつくことをお勧めします。少なくとも、最後の数ターンは次の展開をよりドラマティックなものにします。ここには緊張感があります。
キーロン/クインズ:[1-10] [11-20][21-30][31-40][41-50][51-60][61-66]
ゴマノハ:[1-10][11-20] [21-30][31-40][41-50][51-60][61-66]
毒入りスポンジ:[1-10][11-20] [21-30][31-40][41-50][51-60][61-66]
Sponge と Scrofula の 61-66 レポートは、主にここでフォローしている人にとっては初めてのことでしょう。
そして、クリフハンガーは...アンハングされています:
ターン 68 - クインズ:
ああ、私はまだここにいます。ああ、称賛されますように。ああ、慈悲深いクソだ。
私の柔道ブロック法務官交換はうまくいきました。スクロフラはバーニング・レギオンを私の本拠地に全速力で投げつけ、最初に白兵戦が起こったとき、彼らは私の胸壁に当たって粉々になった。バルバトス、顔を切らずにキスする方法さえ知っていたら、キスするのに。
どうしたの?まあ、バーニング レギオンはアーティファクトと法務官で強化されたかもしれませんが、それは彼らの限られた戦闘経験には役に立ちませんでした。彼らのレベルの低さ。戦いが始まり、ゲームが戦闘有利になると、当然のことながら私の本拠地に向かいました。幸運だったのは、何よりも私の近接攻撃が 11 から 13 に上昇し、終末的な遠距離一斉射撃を開始する前にバーニング レギオンを殲滅するのに十分だったことです。
そして――ああ、なんてことだ。スクロフラの標的は私だけではなかったようだ。彼はザハクの本拠地に対してまったく同じプレイを試みましたが、それがうまくいきました。ザハクの存在と彼の軍団は一夜にして消え去った。これを見てください!
そして、5つになりました。この写真を見ると、正直とても不気味です。狂気の部分は、このターンでは、彼の軍団が私の悲痛の木から跳ね返されたときに、ザハクがゲームの最初の攻撃を行ったということです。彼は70ターンをうずくまって過ごし、その後弱い軍団を弱い力の場に投げつけた瞬間に死ぬ。
それだけではありません。キエロンはパンデモニウムを征服するために本気で挑戦しました!くたばれ。彼も破門されている。一体何が起こっているのでしょうか?
待って、何が起こっているかはわかっています。キエロンとスクロフラのどちらにも触れるのに会議の許可はもう必要ありません。どちらも残酷な軍事的敗北を喫したばかりです。何が起こっているのかというと、彼らがこれと同じくらい賢いことを試みた日、私はそれらの塩辛い野郎たちを後悔させるつもりです。私には 2 つの強力な軍団と 2 人の敵がいます。これですっきり整頓されます。
ターン 68 - キーロン:
もちろん、クインズ氏は上記の「当然のこと」について、少なからず非難している。 Combat Advantage は、レベル差と 1 ~ 6 の乱数を加えて計算されます。彼は +3 を持っており、これはおおよそ 3/4 の確率で有利に勝つことになります。そして、戦闘上のアドバンテージが実際に必要なステータス、つまり近接攻撃に反映される可能性は 3 分の 1 しかありませんでした。それで、全体的には - 何ですか? - 4分の1の確率で、スクロフラがクインの皮を剥いでポーズポーチとして利用するのを阻止できる。それは、戦友の戦列を奪うため、きつい。
私がオッズにこだわるのは、このターンで私がやってきたのはオッズにこだわることのほとんどすべてだからです。基本的に、大まかに言って、6 分の 1 の確率でパンデモニウムを手に入れることができました。戦闘カードが 6 になる必要がありましたが、そうではありませんでした。パンデモニウムは私のものではありません。悲しい顔文字。
さらに悪いことに、私がゴルゴンたちを送り出したとき、彼らがそれを受け入れなければ、彼らは戦闘で生き残ることができるだろうと思っていました...ただ。先ほどお話ししたワイングラスを覚えていますか?それは私のノギンと共謀しました、そして私は地上戦が2ラウンドあることをどういうわけか忘れていました。パンデモニウムはゴルゴンに対して2度目の近接攻撃を受けるが、結果は避けられない。マイガールズはバラバラに引き裂かれ、デスカルビは3度目のピットへ戻る。まるで永遠の苦しみの中に別荘を持っているかのようだ。
問題は、ゴルゴンを失うのは悲しいことですが、たとえ完全なアマチュアプレイの餌食にならなかったとしても、私はパンデモニウムに移っていただろうということです。確率は6分の1くらいでしょうか?それが私が持っているすべてです。それはできます。
ただし、明るい面もあります。
ゴルゴンたちは死んだので、私は彼らに支払う必要がないことを意味します。それは私が使えるリソースのいくつかです...
まあ、それほど多くはありません。スクロフラと私は再び集まり、次に何をすべきか話し合っています。彼がザハクを狙うとは思ってもいなかったし、ベルトに頭皮を少なくとも1つ持っていることに感心した。クインズとスピード・デーモンを倒す他の方法について話します。スピードは簡単ですが、クインズは少し考える必要があります。クインズが私の国境にいることはわかっています、そして今、すべてが自由になった今、彼は必然的に私を押しつぶして押しつぶすつもりです。それでも - 数ターンはまだプレイできます。スクロフラは毒入りスポンジでも同様の目に遭うだろうが、彼の戦闘カードの熟達によりそれは困難になるだろう。したがって、私たちは計画を立て、計画を立て、何が最善かを考え出します。
しかし、心の中では、もう勝つためにプレーしているわけではないことはわかっています。私はせいぜい2位争いをしている。
ターン 69 - キエロン
要するにボロック。
順番がわからなくなってしまいました。報告書を何度か調べたにもかかわらず、誰が会議の議長を務めたのかという記録は見つかりませんでした。私たち二人が破門されたという事実から、それは不具合だったのではないかと思いました。そして、破門者は頭になることはできないので、最初の行動をとることはできません。ターンを通過する今を除いて、私はできるそれを見つけてください。おそらく間違ったタブを見ていたのでしょう。最後のターンはSpeedoでした。つまり、このターンではクインズが先攻になります。
クインズは私の首都から行軍できる距離内に彼の最高の部隊を率いて先着します。アクションはありません。ゲーム内で彼を止めるために私にできることは何もありません。
もしかしたら外で何かできることがあるかもしれない。クインズが最初の主なターゲットであるという事実にもかかわらず、実際には彼が主導権を握っているわけではありません。 Speedo Demon のプレステージは 344 です。クインズは 276 です。最後にはたくさんのボーナスがありますが、それは追いつくための大きな名声の塊です。なぜそれができないリスクを負うのでしょうか? Speedo をテーブルから実際に削除できるプレイヤーはゲーム内で 1 人だけです。私はSpeedoを誰よりも嫌います。彼を最も攻撃するためにわざわざ邪魔をしたのは私であり、ある種の原始的なレベルで私を攻撃する法務官だけの戦術です。覚えて:Speedoに行くためだけに他の人と戦争をした、そうすれば彼と戦争ができる。
そこで私はクインズにこのことを説明するメールを書きます。私を押しつぶさないでください。 Speedoを殺せるのは私だけだ。復讐には勝利を賭けているんだよ、おい。そう、私はいくつかの厳選された電子メールであなたの破壊を仕組んだところだった。そう、私はあなたの不倶戴天の敵なのです。でも、あなたの勝利を助けられるのは私だけです。私はそれを送り出し、ため息をつきます。スクロフラと私は座ってそれについて話し合っています。彼は受け入れてくれるだろうか?彼はそうしなければなりません。つまり、そうするでしょう。実際に勝ち目があるのに、それを捨てて最下位の人間を排除するのは愚かなことですよね?
もちろん、追加ターンが与えられた場合にどのようにクインズを倒すかについても話し合います。抽象的には、このターンで刺すことができました。彼はクインズの首都から行軍できる距離内に部隊を持っている。もし私が彼の防御ユニットを騙して気絶させたら、クインズは彼を邪魔に動かすことができなくなるだろうし、そして…そう、それは少し遠い話だ。クインズが私の頭皮を維持させてくれると仮定することにしました。私は必要なリソースを入手し、スピードの首を落とすための準備に集中します。ユニットを盗む、移動させるなどの組み合わせでスピードを全滅させることができると確信しています。
前の段落について何か気づきましたか?はい、また欺瞞の儀式について話しています。儀式を妨げた出来事は終わった、できるだけ早く終わるからです。
はい、パンデモニウムを攻撃する前に待つ時間がありました。
後知恵20時20分です。あと、右のクソ野郎。
ターン 69 - クインズ:
レギオン・オブ・ザ・マウがスクロフラをパントでマレボルジェの柱から追い出したところだ。今日、正義は美味しいと知りました。必要なのは正義だけだ。一方、少し西では、約30ターン前にキエロンがオブリビオンのオーブで残酷に引き裂いたクインの選ばれし軍団が、キエロンの軍勢を進めている。要塞そして彼の哀れな軍団の集団。
それがどのようなものか見てみたいですか?
ああ。
Bad Slave Sponge が現時点で何をしているのかはわかりませんが、彼はこれに関与しているはずです。とても良い時期ですね。
私はキーロンの軍団を一つずつ倒し始めることにしました。私の選ばれし者が戦いに参加すればするほど、レベルアップしてさらに強力になります。
私のターンが完了したので、キエロンに送ります。 15分後、彼から次のようなメールが届きました。
「今送信したメールを読んでいただくまで、このターンは処理しません。考えてください。」
私は受信箱をチェックして、彼が話しているメールを確認しました。ここに完全に再現します:
「このターンでは明らかに私を打ち負かすことができます。迷惑なことに、前のターンでは私の結果で誰が会議の先頭に立っていたのかが表示されなかったので、今回は誰が最初に行ったのか分かりませんでした。あなたが最初で次*であることを知っていました。
そうしないことを強くお勧めします。現時点では、あなたは負けています。勝つ唯一の望みは、次のターンかそこらで Speedo Demon の首を落とすことです**。そうする可能性がほんのわずかにあるのは私だけです。
(実際、私はできると確信しています。彼がユニットを天の軍勢に踏みつけられようとしているのは助かります)
実際、最も賢明なのは、私と一緒に参加することかもしれないと私は主張します。私たちは二人ともレベル5〜6のデシターです。レベル 5 ~ 6 のデシターが 2 人いると、このポジションにいる相手に対して大混乱を引き起こす可能性があります。最初のアクションを使用して、たとえば、ユニットを凍結させて移動できなくする命令を使用したり、他の場所または同様の場所に進軍させたりすると、次のターンに首を切断する準備が整います。明らかに、私は一インチ以内に彼の街を呪うことになるでしょう。
KG
※確かに、それはおそらく違いはありません。そして、とにかく移動するべきでした。このターンを急ぐのに最適です。そしてパンデモニウムへの行進。
**あるいは、秘密の目的が違いを補うのに十分であることを願っています。彼がどんな秘密の目的を持っているのか分からないので、それは賭けだ。」
はぁ。 Speedo Demon の後に Kieron を夕焼けに向かって走らせますか?合理的だと思われます。それに、私は彼を潰すつもりはなかった。彼のレギオンを射撃練習として使おうと思っていたところだ。私は、朝食後に新しい順番を送ると答えました。この食事のことを、私は今後「殺人朝食」と呼びます。
『殺人朝食』の最中に、ある考えが頭に浮かびました。それは私の潜在意識から虫のように湧き出てきました。それは、キーロンが過去 30 ターンの間、他の大悪魔たちをすべて操作していたこと、そしてスポンジが私の血の臣下になって以来、彼が彼らを結集させてきたことを思い出したときに始まりました。自分。私の記憶力はどのくらい短かったのでしょうか?つい二日前、彼は恐怖に打ちひしがれた私の顔に向かって、スクロフラに私の暗殺を企てたのは自分だと告げた。
そこから、私の心は自然に折り畳まれました。彼は私をゲームから追い出そうとするだけでなく、その汚い陰謀が失敗すると、その結果から逃れようとするのでしょうか?彼は謝罪もせずにこんなことをしたのでしょうか?どうやって敢えて彼?!もし彼の思いどおりになれば、私は死んでいたでしょう、もし彼に今すぐチャンスがあったなら、彼はまだ私を殺すでしょう、そして彼は慈悲を期待していますか?
これらすべてよりもさらに悪いことに、彼は私たちの中でターンを有利に処理する人としての自分の立場を利用しました!彼私が彼の嘘を聞くまで順番を処理することを拒否しました。
ああ、また順番を送ってあげるよ、キエロン。
2階に戻ると、彼がまたメールを送ってきていました。短いものです。こう書かれています:
「これが確信をもって命乞いをできるゲームであることが気に入っています。」
ああ、できるよ、キエロン。でもそれは何の役にも立ちません。
ターン 70 - クインズ:
そこに彼女がいます!彼女は私のものです!彼女はすべて私のものです!
(ちなみに、オーケストラの音楽が鳴り響くこの壮大な写真が表示され、右下の [OK] をクリックするところがとても気に入っています。
「あなたは地獄の最高支配者です!他の者は皆、あなたの光の陰でしかありません!」 "わかりました。")
ゲームは終わりました!キエロンの軍団がパンデモニウムの門をひっかく中、地獄の会議はついに恐るべき覚悟を決め、15番目のトークンをキャストした!ここでは、私たち一人一人の威信の内訳を降順で示しています。
キエロンが式典に欠席していることに気づいたかもしれません。それについては彼に説明してもらおうと思います。
ターン 70 - キエロン
説明することはあまりありません。ターンが始まると、何度も息を呑んだ。
まず、ゲームが終わってしまったことに息を呑む。クソ地獄。スクロフラと私は順番を待つべきではなかった。私たちは危険を冒していることを知っていました。なぜそれをしたのか。もう手遅れですよね?スピードが勝った。
次に、ちょっと待ってください...Speedo はまだ勝っていません。クインズが勝利し、プレステージ 423 を獲得しました。彼らはどこから来たのですか?ああ、スポンジにはゼロがあることに注意してください。ゲームの終了時に、血の奴隷の威信がそのマスターに追加されます。それは知りませんでした。スクロフラさんはそれを知りませんでした。私たちは、Blood の奴隷を引き受けたときに得られるボーナスが、Blood の奴隷から得られるすべてだと考えていました。待ってください...ということは、クインズはSpeedoによって実際の危険にさらされていなかったということです。つまり、彼は私が彼を連れ出す必要がなかったということです。ということは…
第三に、ああ...私は死んだ、クインズの部隊が私の首都中を行進しているとき、クインズのかかとの下に地面に地面に倒れた。次のターンに安全に刺せるような行動は取っていたが、クインズの魅力的な骨の王冠の一部としての自分の新しい存在に慣れてきた時には、少し遅すぎた。または腸洗浄剤。あるいは両方。
私は手のひらを向け、次ににっこり笑い、お茶を持ち上げて画面に向かって敬礼しました。
それは心配するほど適切なゲームの終わり方だ。私は電子メールで人々を操作することに時間を費やしていますが、比較的純粋な意図で電子メールを送信しただけで、そのために殺されてしまいます。私は、いつも――皮肉中の皮肉ですが――最終的には自分自身の欺瞞の網に引っかかってしまう、あらゆるトリックスターです。もちろん、知っていればよかったのですが、最後は違うプレイをしていたはずです。クインズがおそらく私を殺していたであろうことを知っていて、このターンを刺したでしょう。私だったら絶対にメールは送らなかっただろう…あるいは送っていたかも知れません。もし私がクインズを激怒させて私の城を攻撃させることができれば、彼は自分自身を守ることができなくなり、おそらく私たち二人が同じターンに撤退することになるでしょう。それは心配するほど完璧だったでしょう。実際、ゲームの余韻の中で、私は自分が特に終末的なシナリオでプレイしていることに気づきました。それは、最後の動きを遅らせるためのわずかな命令の変更だけで起こり得るものです。クインズが私を破壊する。スクロフラはクインズを破壊する。 Speedoを破壊します。スポンジはスクロフラを破壊します。これにより、ゲームの最後に生き残るのはスポンジだけになります。犬は一日を過ごしています...
はい、そんなことは起こらなくてよかったです。クインズは王位に値する。スポンジは彼の足台になるに値する。
そして、過去 70 ターンを振り返ると、私は確かに全滅に値します。もし私がこの物語の中でロキになっているとしたら、私は本当に暗い穴に落ちて、目に蛇の毒が滴り落ちている状態になる必要があります。
クインズ:
面白いことをいくつか。まず第一に、キエロンの本拠地との戦いの後、彼らがランダムな州に放り出されたとき、私の選ばれし者はついに山歩きを利用しました。
2番目に、キーロンの拠点には戦闘カードがあります。最後のターンはありませんでした。戦闘カードは、それらが取り付けられているユニットが戦闘にさらされた瞬間に使用されます。つまり、それは私が攻撃した後に構築されたに違いありません。つまり、キエロンは私が攻撃して存在を消し去ったオーダースロットの次のオーダースロットでそれを作成したに違いありません。彼は墓の向こうから自分を守っているのです。
これが二重に驚くべき理由は、キエロンが私を信頼していなかったということです。私が彼に生かしてあげるというメールを送った後でさえ、私が再び彼に順番を送った後でさえ、彼は私を信頼しておらず、満足していました。彼の命令は、約束したようにスピードを追跡するためにそれらを使用する代わりに、私を信頼していないスロットをスロットに入れました。
あはは。あのクソ野郎。笑わなければなりません。
最初に勝ったと知ったとき、本当に勝ったと思いました。私は自分自身がそれをかわし、縫うようにして首位に立つのを見た後、笑顔のアッパーカットで成り上がりのスクロフラを打ち返した。
この日記の目的で、20 か所の異なる場所でゲームを再訪して学んだことが 1 つあるとすれば、それは、私が滑稽なほど幸運だったということです。開始位置が幸運で、イベントカードが幸運で、最後のターンでスクロフラの短剣が私の喉に跳ね返ったときも幸運でした。
そうは言っても、一人で地獄実際には運が関係するゲームではありません。下手なプレイヤーが運が良ければ、他のプレイヤーが彼を元のサイズに戻す方法は無数にあります。私が誇りに思っているのは、幸運なスタートをリードに変えてリードを保ったこと、そしてスクロフラが私のストロングホールドで動き出したときでさえ、彼の動きを見て自分を救う寸前まで数字をひねって、自分の命を救ったことです。希望に満ちて電源を切ります。
そして、私が本当に感謝しているのは、私の幸運にも関わらず、対戦相手が決して諦めたり、愚痴を言い始めたりしなかったことだと思います。これは、デザインの観点から見ると、Solium の最も優れた側面の 1 つです。Vic Davis は、その強力な頭脳を駆使して、すべてのターンがすべての人にとって重要となるゲームを作成しました。キエロンとスクロフラがそれを理解してくれたことを本当にうれしく思います。
ヴィックスは現在、マルチプレイヤー向けの販売パッケージに取り組んでいて、大量のキーを割引価格で販売する予定でした。そこの、フェンスの上に座っている男!そう、あなたは靴と面白い鼻を持っています。彼がそのパッケージをリリースするか、価格を引き下げるなら、ぜひこのゲームを買ってください。 2009 年を通じて、これほど多くの賢いデザイン アイデアを備えたリリースは他にありませんでした。そのため、これは私たちがサポートする必要がある種類のプロジェクトです。
終わりに:
ゲームとデモはここから入手できます。あるよゲームをアレンジするための Cryptic Comet の忙しいフォーラムまたは RPS Steam グループ -ジャンケンサタン- RPS のコミュニティをプレイしたい場合。おお -およびフォーラムの関連スレッド。
なかなかの試合だった。選手なしでは試合は成り立ちません。常に謎に満ちた Speedo のおかげで、彼の沈黙は事態に謎を加えるだけでした。弱いハンドから巧みに2番手に浮上したスポンジに――そして最後のターンについての彼の説明については、ここにアクセスしてください。イライラさせたザハクに卓越した、ゲーム全体で全員の敵意をなんとか獲得しました。そして、自分が頸椎の味を備えたパニッシャースタイルの復讐マシーンであることを証明したスクロフラに -ピットブルの最後のターンの視点については、ここにアクセスしてください。
そして、曲で終わるのですが、時には本当にパンテラだった...
多くの場合、それはスリーター・キニーでした。
失うもの、譲ってしまうものなど。
そしてインディーロックのように。そしてソリウム・インフェルナム?このインディーズはロックだ。
読んでいただきありがとうございます。