フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏がこう言ったのを思い出してください。彼らはエルデンリング 2 のことを考えていませんでした、しかし彼らはその続きを考えていました。エルデンリング一般的に?さて、ビンゴカードに「3人協力無双」と書かれているのは誰でしょうか?
毎年恒例の冬の Geoff Awards で発表されたばかりの Elden Ring: Nightreign は、マルチプレイヤーに焦点を当てたスピンオフで、プレイするたびに入れ替わる世界で、エルデン リンガーの 3 人が大勢の敵と戦うことになります。 2025 年に公開されます。これが予告編です。
発売元のバンダイナムコからのプレスリリースによると、Nightreignはエルデンリングの世界のパラレルバージョンで行われます。プレイヤーは、それぞれ異なる能力を持つ 8 つのプリセット キャラクターから選択し、通常の敵とボスの両方をかわしながら、リンフェルトで 3 晩生き残ることが目的です。残念なことに、夜になるとマップも縮小します。実行に失敗するとレリックを獲得できます。レリックはキャラクターのカスタマイズとアップグレードに使用され、将来ひどい死を避けることができます。
プレスリリースでは、Nightreign が「これまでフロム・ソフトウェアによって作成されたどの体験とも異なり」、マップと敵が実行ごとに変化する「凝縮されたアクション RPG」であると正確に述べています。 「より強力な敵を倒し、マップのより危険な部分に冒険すると、より強力な武器とより大きなルーン報酬が発見されます。」と続きます。 「恵みの場所を見つけて、各ヒーローにレベルアップして重要な力を得るチャンスを与えてください。」
瞬間瞬間という点では、エルデン リングよりも速くてアクロバティックに見え、キャラクターが忍者のように壁を駆け上がり、召喚可能な鳥の生き物の助けを借りて空を飛びます。トレーラーには、他のフロムソフトウェア ゲームでおなじみのボスも含め、たくさんのボスが登場します。
「凝縮されたアクション RPG」という部分は、今年初めに宮崎氏が提案したエルデン リングの提案と一致しています。プロジェクト規模の上限を表しますフロム・ソフトウェアでは、小規模なゲームが「次のステージ」になる可能性があると述べています。 Nightreign について詳しくは、こちらをご覧ください。スチーム。
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