For Honor's training hub aims to turn squires into knights

フォーオナーのトレーニング ハブは、従者を騎士に変えることを目的としています

騎士の授業を受ける

他の主要なマルチプレイヤー ゲームと重ね合わせると、中世の殺人祭りになります。フォーオナー少し難解に思えますが、ユービーアイソフトはこのゲームに競技シーンとしての要素があると依然として確信しています。必要なのは、プレイヤーに走り方を思い出させるだけです。明日ゲームに向けて展開される大型無料アップデートでは、フォーオナーで拡大しています一連の公式訓練任務、完全なゲーム内用語集、およびクラスと武器をテストするためのフリーフォーム アリーナ モード。

トレーニング ハブは驚くほど包括的です。完全な初心者は、ゲームプレイの絶対的な基本を教えるステップバイステップのチュートリアルから始めますが、新しいウォリアー トライアル ミッションは、マップ コントロールの戦術から効果的なフェイントの方法まで、ゲームのより細かい点を教えるように特別に設計されています。開口部を作るため。これは『レインボーシックス シージ』のシチュエーションミッションとまったく違うわけではなく、『フォーオナー』がこれまでこのレベルのチュートリアルなしで放置されてきたのは少し奇妙だが、たとえ少し遅れていたとしても、それが行われるのは素晴らしいことだ。

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ユービーアイソフトの努力は無駄ではないようだ。ざっと見てみるSteamcharts のゲームの数字で(非公式ですが確実に正確です) は、Steam だけでアクティブ プレイヤー ベースが過去 3 か月で 50% 以上増加したことを明らかにしています。これが Ubisoft ゲームであることを考慮すると、おそらくかなりの数の追加プレイヤーが Uplay 経由でログインしている可能性があります。そう思われるでしょう専用サーバーの導入そして、アップデートの第 2 シーズンに対する同社の取り組みは間違っていません。

トレーニングモードのリリースは、リリースから間もなく行われます。ゲームのスターター エディション。追加キャラクターのロックを解除するのに大幅に労力がかかるため、フォーオナーに長時間注ごうとしている人には理想的ではありませんが、初心者や超カジュアルなプレイヤーは、12ポンド/15ドルというかなり手頃な価格で参加できるようになりました。

人々がサービスとしてのゲームのコンセプトを嘲笑するのと同じように、マルチプレイヤー コミュニティがサポートなしで立ち消えていくのを見るのはいつも悲しいことだと言わざるを得ません。すぐに収益性が低いオンライン ゲームでも支援するという Ubisoft の新たな使命は、これまでのところ功を奏しているようで、マルチプレイヤーの可能性が発売後数か月以内に廃止される新たな時代を迎えるよりは、この状況が継続することを望んでいます。