私が思うに:Flinthook

Flinthook[公式サイト]私が愛したすべてを組み合わせます不正なレガシーゲームの最大のアイコンのいくつかに基づいた、はるかに滑らかなプラットフォームアクションがあります。フックとスタイリッシュなスローモーションのグラップリング。それは私が行った途方もないゲームですフック起動以来。

あなたは宇宙海賊です。あなたの船は、船体を突き抜ける攻撃的なアンカーのように、他の容器に巨大なグラップリングフックを発射し、船内に着くと、自分の小さなフックを持ち出して、戦利品を求めてインテリアをスイングしてズームします。船はランダムに生成されますが、個々の部屋は手作りされており、トラップ、戦闘の出会い、地図室、宝物、ショップなどの特別な状況の混合物が含まれています。ああ、そしてボス。

構造的に、Flinthookほぼ完璧です。ロック解除のシステムを使用して、プレイ中に新しいパワーとバフを提供しますが、能力の増加につながるのではなく、これらのロック解除はすべてカードのデッキに結び付けられています。各ミッションでは、ロードアウトを選択し、一部のカードは他のカードよりも高くなります。つまり、最もタフな海賊でさえ、毎回最高のおもちゃや装身具をすべて梱包するのではなく、作るのが難しい選択があります。

あなたは目的がないことは決してないので、これはすべて非常にうまく機能します。この種の漸進的なアップグレードシステムは、キャラクターがあてもなく漂流している可能性があります。彼らの唯一の目標は、次の+2 HPカードを取得することです。これは、実際にエンドゴールを念頭に置くことなく、ジムに行ってトレッドミルを粉砕することに相当します。 Flinthookを使用すると、ジムで多くのセッションを行うことができますが、敗北する恐ろしい悪役がいるので、すべてをやっています。短期的には、あなたは個々の船をゴミ箱に捨てて略奪していますが、成功したミッションは、あなたが狩っている現在のボスに1、2、3歩近づいています

ほら、あなたは宇宙海賊ハンターほど宇宙海賊ではありません。あなたは襲撃し、搭乗し、突っ込み、略奪していますが、攻撃している人は腐った束です。各ボスファイトに向かって移動すると、一連のミッションを完了する必要があり、攻撃するために3隻の船の選択肢が常に与えられます。それぞれがやや曖昧な難易度を持っているため、ボスにどれだけ近づくかを決定します。また、ターゲット船にはいくつかの修飾子がある可能性があり、戦闘室の数から実際のレイアウトまですべてを決定します。

重要なことに、これらのミッションにバッチで取り組み、ブリーザーを取り、ボスを攻撃するのに十分なリソースを集めるまで健康を再生することができません。これにより、ミッション選択画面でも、シンプルだが効果的なリスクリワード要素が得られます。ボスに到達するには、3つのマクガフィン(生きているコンパスに物を与えている)が必要であり、すでに健康を低く走っているとしましょう。1つの運搬ですべてのリソースを提供する厳しい船に取り組む方が理にかなっていますかそれとも、3隻の簡単な船を引き受けますか?答えはあなたのアプローチとそれらの船に適用される特定の修飾子によって異なります。安全に管理するのが難しいと思うので、健康が低いときは戦闘を避けたいと思いますが、敵を殺すことは、健康を高める食品やポーションを見つける良い方法でもあります。

本質的に、Flinthookは常に私に自分の運命をコントロールしていると思うように私を育てるのに十分な情報を私に与えてくれますが、そのデザインに十分な予測不可能性があり、私の足の下から何度も敷物を引き抜くのに十分です。そして、私は何時間も遊んでいたにもかかわらず、私が一連の部屋の残忍なシーケンスの受信側になったとき、私は一度もイライラしたことがありませんでした。それは、実際のグラップリングとジャンプ、避難、撮影が素晴らしいからです。

しかし、私は最初の30分でそうは思いませんでした。コントロールスキームは直感に反して不器用に見えたので、ゲームは偉大さから数回微調整されるかもしれませんが、それらの微調整なしでは推奨することは不可能だと思いました。それは続きませんでしたが、一部は早期ロック解除が私の問題を照準に修正し、一部は単にプレイ方法を学んだからです。ロック解除の背後に改善を隠すことは、本当の利益のために貧弱な第一印象を与えると思うので、私はまだ照準問題について不平を言うつもりです。これは、あなたのキャラクターが非常にモバイルで、ジャンプして、ピンボールのように画面の周りをフックショットしているゲームです。多くの場合、敵が近づいているときに、またはショットの間にいるときに敵を拾う必要があります。そして、狙いを定めている間は、火を返しようとしながら弾丸にぶつかることになります。非常に迅速に、静止している間、照準を合わせて物事をより管理しやすくするブーツがいくつかありますが、コントロールはまだ扱いにくいです。

Flinthookは、ツインスティックを使用する必要があると感じており、マウスとキーボードコントロールを備えたツインスティックスキームに似たものを行い、マウスの照準とキープレスがコントロールの動きをします。代わりに、ゲームが最も快適に感じるコントローラーでは、両方とも単一のスティックにあります。これにより、フックが部屋の周りをジップする迅速な方法と対立するように見える動きの特定の剛性が生まれます。私は今それに慣れており、防御的なショットを発射しながら退却のパターンに陥る私の能力をどのように制限するかに感謝しています。フックとスローモーション能力の使用を強制します。参照してください、フックは混oticalでスイングするためではありません。それは部屋のセットポイントで発射し、それが作成する勢いを使用してレベルを迅速に移動したり、トラップを避けたりするためです。

特異性を把握すると、制御スキームは、ジャンプやランニングからフックショットや二次武器まで、所有するすべてのツールの使用を促進する方法になります。そして、それがFlinthookの本質です。船、ボードを選択し、部屋を通り抜けて、所有するスキルを使用したり、ロックを解除したり、開発して、出発する前にメインの宝物を見つけます。きちんとしたミニマップを使用してバックトラックし、ホールド内のすべてのダブロンとすべての秘密のコーナーを見つけることができます。多くの場合、あなたはあなたの歯の皮で生き残り、あなたがスローモーションで入ってくる弾丸をかわすとき、世界で最もスワッシュバックリングのヒーローのように感じ、それから一瞬でtrapで満たされた部屋を横切ってあなたの道を作りますその素敵なフック。

Flinthookの世界は奇妙で、その宇宙ゴーストの海賊、動物の悪党、巨大なロボットがありますが、これらのスクリーンショットのいくつかが見えるのと同じくらいカラフルで混雑しているので、部屋を読みやすいことがわかりました。それは重要です。なぜなら、すべての愚かさとログエライトの要素の下には、その素晴らしい構造と流れがなくても喜びになるタイトで挑戦的なゲームがあるからです。その周りに慎重に作成されたレイヤーで、トリビュートは今年の最高のアクションゲームの1つを作りました。

FlinthookはWindows、Mac、Linuxのために現在出ていて、利用可能です蒸気経由£10.99で。