私は新しくリリースされたものを演奏しています釣り:バレンツ海それが水に縛られたいとこであることを期待してアメリカ人/ユーロトラックシミュレーター、ロードトリップリラクゼーションのこれらの要塞。私が見つけたのは非常に違うものでした。独自の方法で驚くべきもの。
肌寒いノルウェーの海、ソロ漁船エンジンの孤独なパット、ラインの整然とした敷設と収集 - そして、オープンフィッシュベリーを冷静にスライスする際に、魅力的で非常にベンジェリスのサウンドトラック。
トラックシムゲームや自動車メカニックシミュレーター、釣り:バレンツ海開かれた質問の下に住んでいます。それは、ニッチ市場に応えるために設計されたかなり安くて非常に具体的なSIMとして何よりもまず設計されていましたか、またはその作成者は、そのループの、謙虚な不正確な近似が禅の状態を引き出すことを完全に認識していました。他のゲームはストレスとイライラしますか?
ここには明確な答えはありません。一方では、餌の店とこれらすべての異なる種類の魚やボートがあり、非常に、非常に、非常に遅い旅とあなたのラインが何かを捕まえるのを待っていますが、他方ではそれを与えるこのまったく予想外のサウンドトラックがありますサイバーパンクの雰囲気。タイトル画面だけで、私は失われたことをプレイしようとしていたと思いました神の元レベル:
そして、このようなものの完全なサウンドトラックがあります。私の心が海を横切る別の途方もない旅の間に漂うとき、私はこれが世界の端で地殻を叫ぶことを想像し始めることができません。私が確信しているきらめくテクノシティの溝は、内陸に横たわらなければならないと確信しています。
しかし、あなたが魚を吸うために必要なRhythym Action Minigameをプレイしている間にその音楽を手に入れると、彼らが市場でより高い価格を獲得するようにするとき、それは私が最初の夜明けを経験しているかのように、現実が私の周りで崩れているように感じます私は、人間の現実のシミュレーションのシミュレーションのシミュレーション内にロックされた人間の心のバックアップされたコピーであるという認識です。
釣り:バレンツシーは本当に私をファックアップします、私が言っていることです。もう1つの完璧で完璧なミステリーは、私のキャラクターのスターティングボートでの居住区が、このテーブルの上のハンマー以外に何も含まれていない理由です。
特に頑固な魚に対処することですか?それとも、爆弾が落ちたり、海が沸騰したり、唯一の選択肢は飢starによるゆっくりとした死であると、自分で使用しなければならないものですか?
当然、私は遊ぶのをやめられません。ミニゲームの要素(漁獲物を運ぶための別の要素があります)はいらいらしています。フリーセーリング中に行うべきことも見られることもありません。夜間の水に反映される港の町の明かりは最も快適です。それにもかかわらず、その氷河のペースとレイ、収集、販売、アップグレードの穏やかなループは、私をKrillラインのポロックのように引っ掛けています。
その悲しげな未来世界のサウンドトラックがなければ、私はずっと前に航海していたと思います。代わりに、おそらく私はこのように私の日々を生きるでしょう。 Rypefjordドックの近くで、Haddock Shimmerが暗闇の中で輝くのを見てきました。これらのサバはすべて、雨の中の魚の勇気のように、時間内に失われます。