Wot I Think: Finding Paradise (To The Moon 2)

月へは私のお気に入りのゲーム体験の 1 つです。どのゲームも私を作ってくれなかったぼかし激しく、または頻繁に、面白くて情熱的で感情的に複雑なストーリーを通して涙を流しました。パラダイスを見つける、いくつかの小さな余談を経た直接の続編ですが、私は泣かされませんでした。それは私を笑わせ、考えさせ、不思議にさせ、最後には悲しい笑顔を浮かべましたが、涙は出ませんでした。しかし、ゲームはどれだけ泣かせるかによって測られるものではありません、皆さん、おいおい。

私たちは再び、医師のエヴァ・ロザリーンとニール・ワッツを追って、瀕死の男性の最後の記憶を調整するという曖昧な道徳をナビゲートします。 Sigmund Corp.で働く彼らのビジネスは、人々の心に介入して、起こらなかったが起こってほしかった瞬間の記憶を与えることで、人々の死にたい願いを叶えることです。重要な思い出によって結びつけられた重要な痛ましい記憶を遡ることで、彼らはその記憶をつなぎ合わせて新しいアイデアや理想を植え付けることができるまで、その人の人生を遡っていきます。

これは素晴らしい概念であり、一見すると慈善的に聞こえる概念ですが、複雑で道徳的に疑わしいうぬぼれを裏付けています。まったくの嘘で誰かが幸せを見つけることが問題なのでしょうか?本当の思い出のほうが大事なのでしょうか? 「本当の」記憶は存在するのでしょうか?最初のゲーム「To The Moon」では、月へ旅行した思い出を残したいという一見単純な願いが、長く複雑な結婚生活と認識されない後悔という複雑な事態に巻き込まれるという、並外れた巧みさでこれを探求した。

パラダイスを見つける勇敢にも愚かにもタイトルから「To The Moon 2」を省略したこの作品では、ロザリーンとワッツがプログラムに登録したもう一人の死に瀕した老人である新しい顧客のもとへ向かう、不特定の時期が描かれている。妻は快く思っておらず、息子は当惑しているが、契約書には署名がなされており、患者の要望には応えなければならない。それで、事務処理に関するいくつかの混乱と、シリーズのファンが知って喜ぶであろう主演の間の言い争いが中心であり続けた後、彼らは彼の心に入り込み、探索を開始します。

ロザリーンとワッツは、自分たちの仕事の性質について非常に異なる視点を持っています (あまり詳しく説明すると、最初のゲームのネタバレになりすぎます)。このゲームでは、コリン・リードの中心的なストーリーと並行して、彼らの動機を探ります。この男はシグムントを雇った動機が極めて不明確で、どうやら彼自身でもよく理解できない憂鬱に依存しているようだ。彼は妻を、息子を、自分の人生を愛しています。彼は家族や家族との生活を忘れたくないのです。しかし、彼は不満を感じており、自分の人生は高く評価しているものの、期待していたほどではなかったという考えを抱いています。ご存知のとおり、私はこのことですぐにコリンが好きではなくなりました。もちろん、それは常により複雑になるでしょう。

『Find Paradise』は、続編に期待されることを実現します。オリジナルのアイデアを取り入れて、いくつかの驚きを加えます。私は、ストーリーが何であるかを説明することもできないまま、ほぼ完全にストーリーのみで、その他はほとんどないゲームをレビューするという、いつものうらやましい立場にいます。最初の奇妙な点は、コリンの記憶が正しい順序で再生されていないように見えることであると言っても過言ではないと思います。それ以上は、私はシュタムを維持します。何が問題なのか、それが患者に関係しているのか、それともこれまでのミニソードや今回のミニソードでワッツ博士から見られた不審な活動に関係しているのか、まったく不明です。しかし、『トゥ・ザ・ムーン』を読み終えた人なら誰でも、ワッツが皮肉と軽蔑の鎧のような表面で示唆しようとしているよりも常にはるかに複雑であることを知っているでしょう。

その後に続くのは、ビジュアル ノベルとポイント アンド クリック アドベンチャーの折衷的な組み合わせであり、ワッツの執着 (およびプログラミング)、哲学的思索、感情的な回想を通じてビデオ ゲームの参照が詰め込まれています。 『To The Moon』のような感情的な重みが絶対にない、というのは確かだと思うが、それを狙ったのかどうかもわからない。コリン・リードの物語はより微妙で、ロマンチックではありません。ゲームの一部の間、あなたが彼と一緒にどこにいるのかよくわからないため、意図的にあなたを感情的にさせているようです。インパクトの少ないフィナーレになるのは間違いないが、演奏するのに苦痛も大幅に軽減された。

偶然ですが、私は電報で送られる前に、『Finding Paradise』の紆余曲折を正しく (故意ではなく) 推測していました。私は推測するのが嫌いですし、決して推測しようとはしません。なぜなら、何かが来ると知っていたことを他人に独りよがりに知らせるよりも、驚かれるほうがはるかに楽しいからです。どこかの時点で驚いていたら、ゲーム全体の経験はどれほど違っていただろうかと思います。これが自分の不運なのか、それともゲームの不運なのか、一人の人間である私には全く判断できません。

このゲームの不運の原因は間違いなくエンジンです。RPGツクールは最高のときでも軋む老獣であり、このゲームについて私が言わなければならない否定的なことはほぼすべてその足元にあります。スケールアップがうまくできず、小さな切手ウィンドウまたは全画面で再生するオプションしかなく、3440x1440 に拡大すると(両側に大きな路面電車があるにもかかわらず)実際に負担がかかり始めました。ぜひ 3 倍か 4 倍のウィンドウでプレイしてみたいと思います。そうすれば、ホットスポットが正しく配置されないという問題も解決されるでしょう。 (小さなウィンドウでゲームを実行した場合、これらは正常に動作しましたが、ゲームが小さすぎてプレイすることができませんでした。) また、RPGM が次のようなゲームで驚異的な効果を発揮するのを見てきましたが、ワンショット、そして今年もある程度はRakuen, それが『Finding Paradise』に本当に恩恵をもたらしたのかはわかりません。神様、ただ斜めに歩けるだけで…。

ただし、容量には慣れています。グラフィカルなスタイルが混在した美しい瞬間がいくつかあり、風景が砕け散って穴が開くシーンさえあり、エンジンを曲げることができることに非常に驚きました。また、ピクセル アートとアニメーションは全体を通して非常に美しく、これまで見たことのないほくそ笑むようなダンスのゲームの最高の演出も含まれています。そして音楽は本当に素晴らしいです。 2 人の主要な登場人物がピアノとチェロを演奏すると、それが素晴らしい方向に進むことがわかります。そしてもちろん、鴫原ローラさんの素敵な歌で終わります。

ゲーム全体には素敵な瞬間が詰まっており、開発者の Kan Gao は何らかの狂った理由でアーケード シーケンスを含めることを決意しているが、今回はいくつかの機知に富んだ、おそらく自己言及的でさえもあり、それらはスキップ可能である。気弱な。自己批判といえば、「ミニソード」エントリーの弱い評判への言及が大いにあります。鳥の物語受け取った(ゲーム嫌いだった)。これは偉そうにやっているのではなく、絶対に冷笑的にやっているのではなく、非難するほど誠実な方法です。ある登場人物は、子供時代に怪我をした鳥についての話をしたときに、決してうまくいかないことを悲しげに語っています。彼の友人は、「もしかしたら、あなたにとってその鳥は、彼らにとっての鳥とは違う何かだったのでしょうか?」と答えました。十分に公平ですよね?もしかしたら本当にそうだったのかもしれない。

「あるいは、あなたはその話をするのが下手だったのかもしれません」と友人は付け加えた。

物語の伝え方について私が唯一批判したいのは、中盤がやや膨らんでいることだ。ゲームには、記憶を変更し、次に行われているさまざまな会話を聞いて次のゲームを開始するために必要な記憶オーブを集め、その後記憶を変更するというプロセスがタッチルーチンになるポイントがあります。あなたが集めているストーリーはどれも興味深いもので、アークに不可欠なものですが、ここでゲームの相互作用の愚かさが少し明白になりすぎます。これは実際、画面上でキャラクターを動かしてトリガーするストーリーのパフォーマンスです。次の行為。それが十分に変化しているときは、気づかないか、気にしません。

パラダイスを見つけることは熟考された物語であり、最後には振り返ったり思索したりすることがたくさんあります。もしそれが最初のゲームだったなら、その前にどうしても比較してしまうほどの勝利を収めた『To The Moon』をプレイしていなかったら、きっと私は激怒していたと思う。それほど良いものではありませんが、それを唯一の尺度にしないことが重要です。それ自体は、素晴らしいユーモア、真の哀愁の瞬間、そしてたくさんの陰謀を伴って、よく語られた素敵な物語です。前作のような衝撃はありませんし、重みもありませんが、素晴らしい時間であることに変わりはありません。 『To The Moon』をプレイしたことがある方は、ぜひプレイしてみてください。そうでない場合は、よく咲いていて、あれをプレイし、次にこれをプレイする必要があります。

Finding Paradise は現在、Windows、Mac、Linux で £7/$9/9 ユーロでリリースされています。ゴグスチームそしてすぐにハンブル。