ファイナルファンタジー14の6.5パッチは来週、新しいダンジョン、トライアル、アライアンスレイドなどを備えて配信されます

新しいメインシナリオのクエストは来年のドーントレイルに先立って 2 つのパートに分けて登場します

画像クレジット:スクウェア・エニックス

ファイナルファンタジー14の次のパッチ 6.5「Growing Light」には、リリース日、詳細、そして劇的な新しいトレーラーがあり、これに先立ってすべてを開始する予定です。来夏のドーントレイル拡張

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Growing Light は、7 月にファン フェスト ラスベガスで開催されたプロデューサーからのレター ライブ イベントで初めて公開され、Growing Light が 2 つのメジャー アップデートに分割されることが確認されました。最初の部分は 10 月 3 日に FF14 のパッチ 6.5 に導入され、2 番目の部分は来年 1 月のパッチ 6.55 に先駆けて実装されます。

プロデューサー「ヨシ P」 ヨシダナオキの最新ストリームで詳細が説明されているように、パッチ 6.5 では XIV に多数の新しいコンテンツが追加されます。そのヘッドラインの追加は、メイン シナリオ クエストの次のセット (パート 1 と呼ばれます) です。ドーントレイル2021 年の拡張版のフィナーレに続いて、ハイデリンとゾディアークの後のストーリー アークで MMO を前進させ続けます。エンドウォーカー

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また、月が沈む月の地下で探索できる新しいダンジョンと、アビサル フラクチャーでゼロムスと対峙する新しいトレイルも追加されます。ファイナルファンタジー4エンドウォーカーとその後のパッチ全体のキャラクターと場所。

一方、より厳しい挑戦を終えた人は、難易度 Unreal バージョンの Heavensward トライアルでソーダンと彼の騎士に再挑戦することができます。特異点リアクター。神様、良い戦いですね。

新しいアライアンス レイドでは、パッチ 6.1 と 6.3 でそれぞれ導入されたアグライアとユーフロシュネに続き、エンドウォーカーのレベル 90 シリーズ「王国の神話」の第 3 部と最終部でサレイアを探索します。

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新しい試練とダンジョンに加えて、任務サポートはドラウンドシティ・オブ・スカラ、バーン、ギムリット・ダークを含むように拡張され、新生レルムの基本ゲームからエンドウォーカーまでのすべてのメインシナリオダンジョンをAIコンパニオンと一緒にソロでプレイできるようになります。 。

その他の場所では、さまざまなジョブの調整、FF14 の PvP モード シリーズ 5 の開始 (Crystalline Conflict のミニマップと UI の更新を含む)、および Island Sanctuary のゲームのクラフト エリアを掘り下げる人向けの新しい要素が多数追加されます。新しいランク、素材、クラフトアイテム、作物、動物、集会エリアなど。

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パッチ 6.5 を超えて、パッチ 6.51 では、10 月下旬に新しいバリアント ダンジョン アロアロ アイランドと基準ダンジョン アナザー アロアロ アイランド、レッド サンドのクリスタル コンフリクトと素晴らしいツール ツール強化クエストの新しいアリーナが追加されます。

その後、1 月中旬のパッチ 6.55 では、Growing Light のクエストラインのパート 2 のメイン シナリオが継続されるほか、Tataru's Grand Endeavor と Somehow More Hildibrand Adventures の新しいサイド クエストが追加されます。これにより、マンダービル武器の新しい武器強化クエストに加え、エンドウォーカーの部族のさらなる同盟クエストも追加されます。

まだ参加していない場合は、ファイナルファンタジーXIV、そのひどくミーム化された無料トライアルでは、パッチ 6.5 の時点で、絶賛された MMORPG と受賞歴のある拡張版「Heavensward」と「Stormblood」の両方が提供されるため、レベル 70 までは無料でプレイできます。