音楽制作によって何かが作られている場合、それを正確に説明するために画面上のいくつかの言葉でできることはあまりありません。天窓空を横切って雲へ飛び石となる一連のタイルをランダムに生成します。それぞれのブロックが音を出し、その上を跳ねながら家に帰るロボットはデパートのピアノで踊るトム・ハンクスのようだが、ゾルターの邪悪な力によって形が崩れてしまうのではなく、道に迷って悲しんでいることを除けば。流れを見つけて、勢いをコントロールし、メロディーの骨格を作るとき、Skylightきらめく。以下のトレーラー、デモはこちら、フルバージョンは 2.50 ドルで入手可能。
このデモは、クリエイターの Bill Borman の音楽に対する考えと同様に一見の価値があります。テルミンがあればいいのに。どこにでも持って行きます。
私のように脳が同調している人にとって重要なことは、y 軸を反転することが可能であるということです。私はいつも Unity の起動スプラッシュ画面でコントロールをチェックするのを忘れて、代わりにゲーム内のオプションを探しますが、メニューが私に思い出させてくれたので、起動前の「コントロール」タブを参照する必要があります。反転するには「i」を押します。
私は今、『ビッグ』について考えずにはいられません。特にクローネンバーグが『ザ・フライ』のスタイルで作ってくれたらよかったのにと思います。トム・ハンクスは全身を伸ばし、思春期の肉体の恐怖、思春期と成長期の不可能な突進が骨を融合させて怪物を生み出す。実際、ハンクスはおそらくそれをしなかっただろう。それはゴールドブラムのもう一つの仕事だと思います。