Eve Online に恒久的なゲーム内墓地が追加されました

メガスペースジャーク MMOイブオンライン永代墓地の設置を受けました。モレアのサイトは、部分的にはロールプレイングを目的としていますが、それよりもプレイヤーが実生活で失った人々に敬意を表すためのスペースとして意図されています。

新しい記念碑は、同じエリアで 12 年以上運営されてきたプレイヤー主導のプロジェクトに代わるものですが、最近のゲームのアップデートにより消滅の危機に瀕している可能性があります。シンプルなデザインなので、主張しすぎず上品に見えます。本当に、全体的にとても上品です。また、特別な「光の昇天」アニメーションも頻繁に再生され、適切なタイミングで訪れると嬉しい特典が得られます。プレイヤーは以前と同様にコンテナを「墓」として固定することができますが、コンテナは破壊されたり略奪される可能性があるため、中身を死体のままにしておくのがおそらく最善です。

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実は今日までこの場所のことを知りませんでした。他のプレイヤーの冷凍死体を見つけたときは、それをすくい上げて、慰謝料を添えてプレイヤーに返していました。 Eve のすべてのプレイヤー キャラクターは、ストーリー内で機能的には不滅の一連のクローンですが、宇宙にただ浮かせておくのは安っぽく、無神経に思えました。ただし、これははるかに良いアイデアです。元々は、決闘、待ち伏せ、そして時にはイブのメガバトルの後に、他のプレイヤーが遺体が宇宙に浮かんでいるのを発見した後、遺体をコンテナに入れるスペースでした。彼らは名前と日付のカタログさえ保管していました。

中国共産党が詳述したように、その背後にいるプレイヤーである Azia Burgi は、2008 年にプロジェクト全体を元のサイトから移動する必要がありました。そのとき、ゲームのデザインが変更されたため、その「墓」 (貨物コンテナ) を長期間そのサイトに固定することができなくなりました。 CCPも面白いこと書いてたニュース記事当時そのことについて語り、500以上の墓を移転するということがどれほど大きなプロジェクトだったかを示した。

新しい企業と宇宙基地のタワーがプレイヤーのデイヴィアン・カーットによって建設され、それ以来埋葬作業が続けられました。新しいサイトは何年にもわたって、予想通りの退屈な人々によって繰り返し攻撃されましたが、そのたびに再構築されました。それ以来、それは単なる風変わりな遺体保管場所以上のものになりました。 Eve は 2003 年から活動を続けており、私たちの存命期間よりも長く、もちろんその間に亡くなったプレイヤーもいます。彼らの友人や親戚は、時々その場所に記念碑を建てることにしました。

CCP による別のアップデート以降、サイトをまとめているようなプレイヤー所有のステーションは、外出中。現在では、あまりにも長い間支援を受けずに放置されると「放棄」され、略奪や破壊に対して脆弱になります。一部の選手猥褻な利益を得たこれを利用して、中国共産党は墓地が略奪されたり完全に消滅したりするのではなく、墓地を恒久的なものにするために介入した。

ゲーム、特に感傷的なことで有名ではないゲームに真剣に取り組むプレイヤーを軽蔑したくなるかもしれません。しかし、人々は人生の大部分をゲームに費やしており、イブは通常のプレイヤーにとって特に多くの時間を費やす可能性があります。それは必然的に、自分自身のアイデンティティを築き、つながりを作り、友人と経験を共有することに費やされる時間です。すべての MMO が最終的に完全に消滅することに対する解決策はまだありませんが、それまでの間、プレイヤーがお互いを思い出す何かを持っていることが重要です。中国共産党がこの価値を理解してくれたことをうれしく思います。いいですね。時にはイブも優しくなることもあります。