エピックは Unreal Engine ゲーム向けに Paragon アセットを無料に設定

Epic のサードパーソン シューティング ゲーム MOBA の一部パラゴンその後も生き残るだろうゲームは4月に終了します。今日のエピック解放された何千もの Paragon のキャラクター モデル、マップ プロップ、テクスチャ、音声付きラインなどをすべての Unreal Engine 4 ゲームで無料で使用できます。プロトタイプを作成している場合、またはゲームを改良するためにいくつかのビットを使用できる場合は、ぜひ試してみてください。 Epic は、これらのアセットの作成に 1,200 万ドル以上かかったと言っていますが、ゲームと一緒に放置するよりも、Unreal Engine のサポートと宣伝に再利用した方が確実に良いと思います。パラゴンの差し迫った死を悲しんでいるなら、独自の非公式ファン ゲームを作成することもできると思います、面白い小物です。

最初の Paragon アセット ブラストには、20 人のキャラクター (モデル、テクスチャ、アニメーション、エフェクト、ダイアログ、および 1 人のアニメーション ブループリントを含む) と 2 つのマップ用に作成された 1,500 以上の環境アセットが含まれています。キャラクターの多くは奇妙な 90 年代のイメージ コミックの脱ぎ捨てのように見えるため、使用できる範囲は限られていますが、さまざまなゲームに使用できるものがたくさんあります。

エピックは、2018 年の春から夏にかけてさらに多くの Paragon アセットをリリースする予定だと述べています。

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すべてのアセットはアンリアル エンジン マーケットプレイス。詳細な手順については、このフォーラムのスレッドあまりにも。 Epic は、これらのアセットが Unreal Engine 4 ベースのゲームでの使用にのみライセンス供与されることを明記しています (もちろん、ゲームが売れた場合、Epic はその一部を受け取ります)。オープンの方が良いでしょうが、無料でこれだけ爆発させているのに、これを独自のエンジンに限定するのは私は恨めないと思います。

もっと素敵な無料アセット パックを見るのはいつも嬉しいことです。これらに基づいて構築されたゲームは、古いモッディング精神の拡張であり、代わりにアセット パックとパブリック エンジンを使用します。クエイク人生の半分、またはその日の「誰もがこれを所有している」基礎ゲームが何であったか。彼らは人々が他の方法では不可能なゲームを作成できるようにします、そしてそれは素晴らしいことです。