Epic Games は、次のアップデートを確認しました。パラゴン彼らの無料でプレイできる MOBA は減速しており、その大成功を助けるためにチームから人材をドラフトしたとのことです。フォートナイト バトルロイヤル。 4,000万人以上がダウンロードしている中、フォートナイト バトルロイヤルEpic によれば、この 4 か月足らずで Paragon はほぼ同様の成功を収めることができなかったという。 Epic は率直な公開投稿で、多くのプレイヤーの暗い口調に言及し、「ここ Epic 社内では、皆さんが話しているのとほぼ同じ言葉で Paragon の将来について話しています。」と述べました。
Epic コミュニティ コーディネーターの説明:Redditの投稿Paragon の更新が最近遅い理由の 1 つは、「チームの時間が当面の改善と長期的な取り組みに分割されているため、目に見える進歩が少ない」ためです。これは、「エピックの過去のどのゲームよりもはるかに大きく成長したゲームを維持するために、多くのパラゴンチームメンバーがフォートナイトに飛びついた」という経緯によって助けられたわけではありません。
Fornite Battle Royale は本当に大きなものです。 Epic は Paragon とともに MOBA に遅れて参入し、このジャンルとそのプレイヤーが定着してからかなり経ちましたが、バトル ロイヤルのトレンドを追いかけるという点では非常にタイムリーでした。プレイヤーアンノウンの戦場Epic のゲームは明らかに Plunkbat に大きく基づいていますが、ゲームに陽気なアーケード風のひねりを加え、最初にコンソールに登場し、ゲームではなく無料であることで成功を収めています。 27ポンドかかります。
こうした成功は、もちろん、エピックが代わりにフォートナイト バトル ロイヤルに注力していることを意味します。成長する一方で、パラゴンの診断は少し厳しいようです。
「主な課題は、Paragon を試した新規プレイヤーのうち、1 か月後も定期的にプレイし続けるプレイヤーはほんの少数だということです」と Epic の投稿には書かれています。 「Paragon は進化してきましたが、持続可能なゲームを生み出す魔法のような要素の組み合わせを実現した反復はまだありません。」
持続不可能なゲームは長く続かない傾向があります。エピックは、ゲームをマーケティングして収益を上げることができると自信を持っているが、まずはゲームが成長しなければ何の意味もない、と述べている。それはかなり大きな問題です。
「今後数週間で、成長と成功を達成するために Paragon を進化させることができるかどうか、またその方法を検討し、社内でいくつかのことを試していく予定です」とエピックは述べています。 「その間、Paragon のリリースペースは遅くなるでしょう。」
Paragon がすぐに他のほとんどの小規模 MOBA と同じ運命をたどるとしても、私は驚かないでしょう。