岩と棒が最初のプロトドラムキットを形成して以来、人類は良いBOPの高揚力を理解してきました。そうですビリーバストアップ、今後の3Dプラットフォーマーそれは同じくらいディズニースタイルの漫画ミュージカルです。
デモにプレイ/リッスンを与えましたEGX 2023のRezzed Zone、そしてそれはショーで唯一のゲームであり、私が数秒間忍び戻しました。コントロールへの静かな紹介の後 - 過去20年間から3Dプラットフォーマーをプレイした場合は馴染みがあります。盛り上がるオープニング番号に侵入する前に、単一のカットシーン。主要なBovid Billieは、Ghostsのみのパーティーをcrash落させました。彼が手伝って歌うことができてとても幸せです。
構造的には、次のシーケンス(およびデモの肉)は、ジャンル標準の、カメラチェイスシーンのランタワードです。しかし、それは付随するalt-orchestralの歌の品質と、大喜びの血に飢えた歌詞とプレイ可能なアクションをどれほど密接に絡ませているかによって、非常に高くなっています。幽霊のホストが、効率的な死の手段として刺し傷を提案すると、彼は巨大な戦闘ナイフで切り裂きます。代わりに彼がダイナマイトを熟考するとき、一連の爆弾がビートで爆発するように見えます。さて、多分それはそうではありません全体的にディズニーのような。
これは、自分のジャンプや音楽への攻撃を厳守する必要がないという意味での真のリズムアクションゲームではありませんが、曲の前とセンターを置くと、単なるrouteであった可能性のあるものに魅力的な流れが与えられます。ガントレットレベル。特に、歌詞の不条理なことは、ますます面倒な一連の危険に反映されていたので、ブービーに染まった自転車、危険なほど紡いでいるケバブ、そして過度の量のパンがすべての蹄の上にビリーを維持していることに一貫して保持されています。合唱団が支援するクレッシェンド。
それはただの楽しみであり、私の唯一の懸念は、これらの大きな音楽の瞬間がどれほど頻繁に出てくるかです。ボスの戦いごとに一度は理にかなっていますが、ビリーバストアップは通常のプラットフォームとミニオンバッシングの広がりを持ち、両方で有能であっても、これらがボスの真のバンガーのフィラートラックになると心配しています。
繰り返しになりますが、インディーのデビュー作のために、明らかに細部に注意を払っています。おそらく、Giddy Goatゲームで数人の人が、ヤギの食事のプールを設計、モデル化、アニメーション化、実装するために時間と労力を費やしました。画面上に約7秒間存在するロブスターは、1つの曲でシングルラインのシングルギャグを一致させるためだけです。それは、ビットへの絶対的な献身ではないにしても、それは何ですか?