ドリームマシンのエピソード構造は...散発的です。第一章と第二章』は 2011 年 1 月に発売され、その後すぐに続きが約束されました。第3章2011 年 11 月に登場しましたが、予想よりも時間がかかりました。比べれば何でもなかった第4章、2013 年 8 月についに登場しました。かなり待たされ、むしろ短いエントリーでした。あれから 1 年ちょっとが経ち、今ではゲームの最大の部分である第 5 章が始まりました。これが私が思うところです。
TDMC5 は、以前よりもはるかに多くのやるべきこと、より多くのロケーション、精緻な方法で探索する 2 つの夢、そしてより肉付けされた感触を備えており、すでに優れたシリーズの素晴らしいエピソードです。
ただし、否定的なことから始めましょう。不可解なことに、第 4 章と同様に、冒頭で「以前の内容」を提供する試みはまったくありません。これほど大きな隔たりがあるのに、人々は5年近くも遡った物語の複雑さを覚えているはずだという考えはばかげている。これまでのストーリーを思い出させるテキストの画面だけで十分ですが、もう一度、前回のリリース以来昏睡状態にあったかのように、最終章が終了したまさにその瞬間に落とされます。参考までに、ネタバレなしの簡単な要約を説明します。ビクターと妊娠中の妻は新しいアパートに引っ越しましたが、すぐに自分たちの夢に関して非常に奇妙なことが起こっていることに気づきました。誰かが彼らをスパイし、監視しているようです。ビクターは、住人の無意識に埋め込まれた奇妙な機械によって与えられた危険なダメージを元に戻そうと、街区の住人たちの夢に入る方法を見つける。
第 5 章までに、あなたは 3 人の隣人を助けましたが、今回は同時に 2 人を助けることになります。あるいは別々に。それとも同時にですか?そこには、スイッチが切れたホロデッキのようなウィラード氏の世界があり、殺風景で、レーザー光線に満ち、抑圧的で心配そうな声で満たされている。そして、おとぎ話の世界と化したセルマの森。真夜中に臓器が盗まれているのを村人たちが発見する。ビクターは、この臓器泥棒が誰であるかを解明するとともに、ウィラードのビデオゲームのような混乱を乗り越える必要があります。
これまでのすべてのゲームは、従来のポイント アンド クリック アドベンチャーとして非常に歓迎されてきました。インベントリアイテム、会話の選択肢、そしてたくさんのトリッキーなパズルが、本当に驚くほど優れた文章と組み合わされています。 「驚くべきこと」と言うのは、冒険というものは、退屈な一言や過度に厳粛な傲慢さの中にあまりにも埋もれているように見えるからだが、そのどちらもここには存在しない。非日常が浸透する前の第 1 章の驚くべき日常生活の表現から、それ以降のすべてのエントリーにおける注目に値する誠実さまで、文章の質は一貫して際立っています。
もちろん見た目も一緒に。ボール紙、粘土、絵の具で作られた完全に手作りのロケーションと、その中で動くクレイメーションのキャラクターは、常に素晴らしい見た目を保っています。そして特に多様性が非常に多いため、ここでも同様です。 45 の場所が登場しますが、それぞれが手作業で精巧に作られているため、これは並大抵のことではありません。そして、非常に多くのサイズ変更を特徴とする章のおかげで、その努力はさらに前進します。
以前より広くなっただけでなく、賑やかさも感じられます。解決すべきパズルはたくさんあり、多くの場合、互いに並行して実行されるため、やるべきことがたくさんあります。確かにレンガの壁(テレビ画面だけでなく)にもいくつかぶつかりましたが、いつも私は愚かでした。ここには、ばかばかしいほどあいまいなことや不公平なことは何もありません。また、Victor ではサイズ変更が可能になったため、ペースの速いプラットフォームの世界でよく知られたいくつかのパズルにもつながります (心配しないでください。これはペースが速くてもプラットフォームでもありません)。
ただし、この章は最も間違いが多い章でもあります。たとえば、セルマの夢には異様にたくさんのキノコが登場しますが、個々の詳細な説明があるにもかかわらず、誰もそれを使ったことはありません。シャベルで掘り出そうとすると、「壊したくない」と言われます。これは作者が園芸用具に対する危険性をより反映しているのか、それともプレイヤーがゲームにどのようにアプローチするかを考えていないことを反映しているのかはわかりませんが、これは残念であり、ゲームの特性を示しています。確かに大したことではありませんが、一見明白に見えるものが拒否される機会が非常に多くあります。また、タイプミスも多数あり、会話オプションが遮断されなかったり、インベントリオブジェクトが誤動作したりするいくつかの不具合もあります。ゲームを壊すようなものはまったくありませんが、これまでのシリーズよりも粗雑です。おそらくそれは単にこのエピソードの規模によるものであり、前の 4 つのエピソードを合わせたものと同じくらい大きいと言われています。それより少し小さいと思いますが、間違いなくこれまでのところ最も重いスライスです。
今回のもう 1 つの小さな問題は、この章で以前よりも語るべきことが若干少なくなったように感じたことです。これまでの人々の夢は、その性質をより露骨に明らかにしていましたが、今回は、逃亡の全体的な物語によって物事が混乱し、そのキャラクターについて何が解説されているのか、何が単にマシンの干渉なのかがわかりません。物語が終わりに近づくにつれて、メインアークがより支配的になるのは理にかなっていますが、それは不可能なSFの物語であるため、より個人的な部分が少し存在感を失っているのは残念です。これも大きな不満ではありませんが、言及する価値はあります。
このシリーズは以前に 6 章にまで延長されましたが、最終話の構成は素晴らしいです。内容が分かったので、どんな内容になるのか知りたくてたまりません。それが最終的に現れるとき(もう一度「数か月」と表現されています)、私がそれを覚えているかどうかはわかりませんが、2015年が終わる前にはそうなることを願っています。一方、第 5 章は、本当に素晴らしいゲーム シリーズの優れたエントリです。
ゲーム全体を手に入れることができます開発者から直接 16 ユーロ Cockroach、または個別の章を €4.70 で購入します。または、入手できますSteam ですべて£13。どちらのバンドルにも未リリースの第 6 章が含まれています。