あなたが今までに推測したかもしれないように、私は全て についてビデオゲームで抱擁。私はRPSの最前線のHugsmanだと思いますが、そのタイトルはおそらくジョンに行きます。それでも、抱きしめる党員の見通しドラゴンエイジ:異端審問- これは、少なくともそれらの「一部」のために、今では確認されたものです。私にとって非常にエキサイティングです。ああ、あなたが見るべき16分間の生の映像が今あると思います。それもかなりきれいです。しかし、抱擁はありません:(
私はすでにこのデモについて長々と書いたE3の直後に、ここでそれを再ハッシュすることであなたを退屈させることはありません。
しかし、私はあなたをの方向に向けます詳細の巨大なリスト最近のファンQ&AでBiowareによって明らかにされました。 Q&Aが元々RAPTRに登場したため、ファンが最高のビットを収集しました。
このビットは特に励みになります:
仲間
- あなたはそれらの「いくつか」を抱きしめることができます
- 「主要なキャラクターはすべて承認に似たものを追跡していますが、システムはあなたがしていることとあなたが言うことにもっと焦点を合わせるように変更されました。そして、あなたが彼らを助けるなら、彼らはそれを腹を立てるなら、彼らはただ去るかもしれない」とLaidlawは書いた
- クエストであなたと一緒にいるのは「たくさん」重要です
- ソラスの声はウェールズ語です
- マバリ(犬)コンパニオンの場合
- 頁岩はありません。 「たぶん後で。現在の計画はない」とダラーは書いた
強調表示する価値のある他の一口:異端審問本部は非常に大きく、キャラクターの全体的な音声トーンは「反応ハブ」の瞬間を除いて「より中立」です。 。
審問はしっかりと聞こえ続けていると思いますが、私は20面の死を期待して愛careしているよりも慎重に楽観的です。 Biowareがこの時期にすべてを進んでいることは間違いありませんが、大きく大きいことは必ずしもより良くなるわけではありません。私の一部は、異端審問が非常に反動的であると感じることを恐れています。ドラゴン時代2そして、Biowareは、人間的に可能なものから遠く離れようとしています。そして疑いもなく、そのゲームはいくつかのイライラしたドラゴンの怒りに非常にふさわしいものでした。 Biowareが視点を維持できることを願っています。
また、私は個人的に楽しんだドラゴンエイジ:起源それはそのアプローチがヤンキで魅力的に古い学校だったからです。それはたくさんの不必要なシステムと対話のオプションを持っていました、実際に私が世界に住むのを助けた奇妙な膨満感がたくさんありましたもっと、劣らない。異端審問は、良くも悪くも、大規模で細心の注意を払って洗練された生産のように見えます。少なくともこれまでのところ、元のドラゴンエイジの奇妙な魅力はどこにも見られません。
だから私は知りません。私は間違いなく異端審問をします、そして私はそれを楽しみにしています。私の期待はまだ空っぽではありません。しかし、何か良いもののために指が交差しました。