ああ、もうビデオゲームがわかりません。ゲームが発売され、その 8 か月後にアドオンがリリースされた当時のことを思い出すと、まるで老人になったような気分です。今となっては、箱を開けたときに目的のゲームの一部しか手に入らないのか、予約購入特典や追加クエスト付きの特別版、そして何よりも DLC が付属しているのかどうかわかりません。 DLCは良いアイデアですね!インターネットという新しいもののおかげで、より多くのコンテンツがダウンロード可能になりました。素晴らしいプランです!しかし、なぜ私が予告編を投稿するのかドラゴンエイジ II以下の DLC (1 週間以上)前にゲームが出ましたか?
そして、なぜそれが私にまったく新しい仲間を提供するのでしょうか。作家はこの仲間を物語の一部にするつもりだったのだろうか?彼の物語は、構想されたプロットに不可欠であり、DLC が無視されれば、それなしで完了するようなものですか?各セクションを個別に販売できるように、マーケティング チームがゲームをリボンにカットするように要求した場合、ライターは説得力のあるものを作成することさえできるでしょうか?
間違いは強欲の現れであり、最初の顧客を騙すことです。リリースから数か月後に追加コンテンツが登場したとき、開発者が完成した後も勢いだけでゲームを作り続けているという印象を少なくとも与えました。プロット、クエスト、キャラクター、能力の全体が、次の目的で意図的に設計されていることを明らかにします。ないそれらをゲームに含めるのは、顧客にとっては「くそったれ」と思われるだけです。 DLC がオプションになる前は、そのようなコンテンツは、人々がゲームを初めてプレイするのに本当に手遅れになるまで人為的に保留されるか、あるいは単にゲームに含まれる可能性のどちらかでした。今ではそれが私たちの前にぶら下がっており、「もちろん、このゲームに使えるのは 35 ポンドか 50 ドルだけですが、手に入らないものを見てください。」というメッセージ以外はありません。
それで、ねえ、あなたが持っていないものを見てくださいドラゴンエイジ II: