ドートナイト:魔法のトレーニングホイール

の一部その他深刻な思考、動物のgif、およびMobas/Hero Brawlers/Lane-Pushers/Arts/Tactical Wizard-Em-upsの領域からの逸話。ある日、ピップは、彼女がデザートビュッフェカートでナヴィのデンディにどのようにぶつかったかの物語をあなたに伝えるかもしれません。

このコラムでドタについて多くのことを話し、あなたが予想するように)そしてそれをあなたが演奏したことの主題にした…?ゲームを試してみようと考えている新人を目的とした投稿を実際に行ったことがないことが私に起こります。今まで!

そこには初心者のガイドがたくさんありますDOTA 2それ自体には、多くのチュートリアルミッションとクエストが含まれています。それを念頭に置いて、私は2014年の最後のドーテの夜を、チュートリアルミッションで古き良き突くを過ごし、彼らがゲームをどれほどよく説明していると思うかを見てきました。

右!

ゲームをダウンロードして起動しました。素晴らしい仕事。これで、質問に答える必要があります。それは、現在のDOTA 2が実際にユーザーフレンドリー性に向けていくつかのジェスチャーをするからです。スマーフのアカウントで以前に見たとき、この画面をglaったことを覚えています。ブーツなどを買う余裕がある」

ともかく。ゲームはあなたの経験のレベルが何であるかを尋ねます、そして、あなたはあなたが完全な初心者であるかどうか、あなたが年齢でdota 2をプレイしているのか、それとも同じilkの別のゲームをプレイしたのかどうかを知ることができます - HONまたはLOLまたは同様です。完全な初心者の設定に置くと、チュートリアルセクションに移動します。別のオプションをクリックしてチュートリアルを見つけることができない場合、[再生]タブを開いてから左側から「トレーニング」を選択します。

1つ目は、ゲームの概要を提供し、各試合の基本的なセットアップを説明するビデオです。あなたは5人のチームの1人です。あなたは敵の基地に押し込み、古代と呼ばれる建物を破壊しようとしています。それを支援するために多くのリソースにアクセスできます。多くのことがどのように機能するかについての本当の詳細はありませんが、それが多くの根拠をカバーしていても、プレイするのに十分な情報を提供するとは思わないことに留意してください。また、Dota 2マップの古いバージョンを使用するため、ゲームに参加すると、Roshan's Lairのようなものが別の場所になります。

最初の2つのチュートリアルにはRPG要素があります。クリープはあなたの助けを要求し、先に進んでいる他のヒーローとランデブーをしなければなりません。あなたがそうするときにあなたが学んでいることはメインゲームに適用可能であり、メインゲームの試合がこれらの緊密に振り付けられた経験からどのように離婚したかを知って、少し奇妙に感じます。 Tidehunterは崖を拡大し、私が本当に気に入ったいくつかのセットピースで橋を破壊し、フレンドリーなオウムがあなたに何をすべきかを伝えることを中心に続きます。実際のドタでは、TidehunterはBlink Daggerを使用して、(その登場したナンセンスのいずれかの代わりに)望ましくない未発表になり、彼の究極のRavageの形で大量のスタンを降ろしました。そして、あなたをclobberします。オウムはおそらくテキストチャットの誰かに「omg y ?????????? !!!」と置き換えられます。

多くの基本が効果的に説明されているように感じます - 最後の打撃、経験を稼ぐ方法、レベル6に到達するキャラクターの一般的な重要性は、クリープからのダメージを最小限に抑えるために、可能な限りクリープラインの後ろにとどまります。 。とはいえ、いくつかのアイデアは暗示されていて、ぶら下がっているだけです。たとえば、ルーンは入門ビデオに記載されていますが、チュートリアルセクションはどれも主題をブローチしません。引っ張ると呼ばれることができることもあります。クリープを引っ張ると、少しダメージを与えてから離れて彼らがあなたを追いかけることであなたに気づかせてもらうことを意味します。チュートリアルでは、これが実際に言及されており、それを使用して、忍び寄ることを自分のクリープが立っている場所にドラッグし、後者がダメージを与え始めます。

適切なゲームでは、プルを使用して、中立のスポーン領域にクリープがないことを確認できます。これにより、ゲームをすべてそれらのクリープのすべてがなくなって別のセットを産むことを考えています。これを何度か行うことで、別のヒーロー(または自分自身)が金と経験のためにそれらを農業するために、ニュートラルなクリープのセットを積み重ねることができます。また、これらのスタックの1つをレーンクリープウェーブに引っ張って、その流れを少し迂回させ、操作することもできます。それは少し高度であり、スタッキングに関してはゲームのメカニックを活用することについてのことですが、これらの他の用途に言及することには害はないと思います。そしてプロのレベルで。

いくつかのメカニカルチュートリアルの後、スナイパーvs Axレーンのエクササイズ、限られたヒーロープールのヒーローを使用してタワーを攻撃して防御する車線の練習があり、それからボット、そして人間のゲームに続きます。最後にヒットする紹介と練習のオプションもありますが、イライラしている私のものから消えてしまったチュートリアルの作業を開始しました。それは、ゲームが私が進歩する前に初めて実際の人々と対戦する必要があると考えているからだと思いますが、他の人のためにプレーしている場合に備えて言及すべきだと思いました。

問題は、 *通信される *基本は非常に効果的に行われていることですが、省略される圧倒的な量があります。 Runes Thingは1つです、Roshanの重要性は別のものです。それからあなたはワード、ジャングリング、あなたがアイテムを理解し、選択する方法、強さや知性、または敏ilityヒーローであることは、キャラクターの構築方法、役割の仕組みという点で実際に意味します...これらのチュートリアルを追加して最新の状態に保つのは多くの努力が必要です(そのスナイパーのチュートリアルでは、シフトした雪のパッチがヒットしたときに完全なオーバーホールが必要になります。しかし、それらはすべてゲームがどのように機能するかの重要な部分であり、私は現時点で、チュートリアルがあなたに教えることと、トレーニングセクションが完全な一致を導入するポイントの間の湾岸は広大です。その時点で完全に圧倒されていないと感じることは想像できません - そしてその後多くの点で - 物事が間違っている理由を解読することに関しては、プレイヤーにしっかりと責任があります。

幸いなことに、情熱的なコミュニティによってまとめられた多くの情報があります。ビルドガイドはゲーム内で利用できます。著者に応じて、説明テキストは、特定のスキルまたは構築アイテムにポイントを掲載している理由を理解するのに役立ちます。 Dota 2 Wikiにはキャラクター情報ページもあります。これは、Reddit、意欲的なチューター、知識豊富なフォークに関する特定のヒーローと戦略の広範な議論もあります。フォーラムやメッセージボードに潜んでいます、YouTubeでの膨大な数の説明ビデオ、Purgeの有名なTwitchでストリーミング(そして時々説明することもあります)Dotaへようこそ、あなたは吸う'はじめに...リストは続きます。

しかし、ゲーム自体が提供すべきだと思うことに関しては、ピッキング/カウンターピッキングやアイテムとスキルのビルドのためのトレーニングモジュールを本当に見たいと思います。私が言うとき、私はそのような状況で「正しい」答えがあるという点で話すつもりはありません。私は、プレイヤーに状況やチームの構成を見て、何が欠けているのかを理解する能力を与えようとすることを意味します - 他の4人の選ばれたヒーローは乱闘ですか?チームに信頼できるスタン能力はありますか?誤って3人のジャングラーがいますか?明らかに、あなたはまだあなたのゆったりとしたラインナップで自由に行くことができますが、あなたはあなたの側でもう少し知識でそれをしているでしょう、なぜ勝利をやってのけるか、レーンを把握するのが難しいかもしれません。アイテムビルドでも同じです。あなたが持っているゲームに対応して構築している理想的な世界では、正しい答えはありません。これらのユニークな状況に合った選択をしてください。彼らの金で買うために。ゲームがその前面でもう少し提供されていれば、ショップのアイコンの壁がそれほど気が遠くなるとは感じなかったのは素晴らしいことです。

それを念頭に置いて、私はDota 2を演じる人へのリクエストでこのコラムを終了すると思いました - Dotaをプレイし始めたときにあなたが知っていることを望んでいるのは何ですか?おそらくここでそれらを収集することで、それは新人の生活を楽にするのに役立つかもしれません!

これが私のものです:私はそれらの最初のいくつかのゲームで、私が主要な属性について知っていたことを望みます。各ヒーローには、強度、俊敏性、または知性のいずれかが主要な属性として割り当てられます。ヒーローがどのようにプレイするかに影響を与えるだけでなく、その特定の属性(通常はアイテムを購入することで)にポイントを追加すると、ヒーローの攻撃ダメージも増加します。私がそれを理解すると、ドタはヒープ全体を簡単にしました。