Diablo 3:魂のリーパーが発表しました

机の上には、手付かずの状態にあるサイレンがあります。毎晩、私は表面を磨き、掃除し、満足したため息をついてベッドに向かう前に配線をチェックします。その目的は単純です。Blizzardが新しい映画のようにリリースするたびに、この事実に警告します。私と近所のほとんど。伝説の開発者が正式に新しいものを発表したので、約1時間前に再び消えましたDiablo 3拡張Gamescomで。すべての詳細と、下の深い深さの美しさのための比類のない才能。

彼らは私にそのようなプロダクションで箱で犬の混乱を売ることができました。彼らはすでにやったと言う人もいるかもしれません。

では、やや物議を醸すRPGで何が新しいのでしょうか?基本的に:すべて。レベルキャップのアップグレードが70になり、既存のクラスに新しいスキルとルーンが追加されます。ゴシック風の倒れた都市である西方の地域を中心とした、まったく新しい行為があります。その中には、Diablo 2(および他のすべて)Paladinに基づいて、新しい敵、アップグレードされた略奪品、Crusader全体があります。彼と彼の家を下にチェックしてください。

エンドゲームは、これが回転する機械的変化の焦点です。コミュニティからの苦情は、試みが行われた後でも、それはほとんどサポートされていない鈍いグラインドフェストであるということです長くします 興味。現在、彼らは新しいルートを撮影しており、数十億のドロップメンタリティをより少ない数字を支持していますが、派手なアルゴリズムを使用して、キャラクターに受け取ったものを調整しようとしています。さらに、Enchantingは返品を行い、それ以外の場合は便利なアイテムで不要な接辞を変更できます。また、新しい「戦利品走行」もあり、15〜20分間のダンジョンが完全にランダム化され、受け取った楽しいものと商品の両方を最大化するように設計されています。一方、パラゴンシステムは、グリンディが少なくなるように変更されていますが、キャップもなく、それを望む人に無限の進行を可能にします。

それティーザーサイトすぐにアップグレードを取得する可能性が高いので、詳細については注意してください。