Demon Daze: Diablo's Paragon アップデートが本日リリース

最近のビデオゲームにはそれなりの煩わしさがあるかもしれません (オンライン要件への明らかな言及をここに挿入します)。しかし、いつか誰かが大規模な無料改修を発表し、それを把握できる世界に住むのは非常に素晴らしいことだと認めざるを得ません。関節炎に苦しむ指のクリック、クリック、クリックが次の瞬間に起こります。このような場合がありますディアブロ IIIの 1.0.4 アップデートには、あらゆる種類の機能が含まれています。バランス調整、あまり使われていないクラススキルのいくつかへのアップグレード、伝説の武器へのバフ、そしてもちろん、100の「パラゴン」レベル時間の循環により前日に戻るまでエンドゲームを延長します。ディアブロ III出てきました。

このパッチは、ジョンが頻繁に飲めないと嘆く右側通行とルートビアの奇妙な土地ですでに公開されているが、メンテナンスが太平洋標準時午前 6 時に終了するまでヨーロッパでは公開されない。 /午後 12 時 (BST)パッチノートの完全かつ膨大なリストを見つけることができますここ

もちろん、私がまだ幼いころ祖母がよく言っていたように、特にフォーラムや電子メールなどを通じてファンベースと常につながっている時代においては、Diablo III 開発者の仕事に終わりはありません。当時はまったく意味がありませんでしたが、ここでは漠然と意味があるように思えます。そこで、話しかけると、IGN, ブリザードは、あなたよりもハードコアなファーミングマスターと、カジュアルプレイヤーよりも先にファームビルをプレイしたことがあるかもしれないプレイヤーの両方を喜ばせるための今後の取り組みについて概要を説明しました。ジェイ・ウィルソンは次のように説明しました。

「我々が抱えている基本的な問題は、非常に難しいゲームを望んでいるプレイヤーもいれば、ディアブロをそのように見ていないプレイヤーもいるということです。彼らはディアブロはもっとファーミングゲームだと考えているのですが...プレイヤーは素晴らしいと感じています そして問題は、私たちは難易度については両方とも正しいことですが、ゲームが難しすぎるというフィードバックをより多く得たので、もう少し簡単になるように進めてきました。私たちはそれが大丈夫だと理解しているより。」

「そうは言っても、前進して、それが私たちが次に検討することの1つです。両方のプレーヤーのためにどのように対処できるでしょうか?」

パラゴンのレベルがハイエンドのプレイヤーにとってモンスターの討伐をさらに容易にすることを考えると、これは合理的だと思われます。すでに文句を言う必要があると感じた。しかし、それは不安定なバランスであるため、ブリザードがどちらかの側の叫びを黙らせるために急いでいる必要性を感じていないことを願っています。確かに、これは私たちが話しているのはブリザードなので、その点についてはあまり心配する必要はないと思います。いずれにせよ、この巨大開発者が長期的にこのプロジェクトに取り組んでいることは明らかなので、私は、少なくとも、Diablo III が最終的にどのような結末を迎えるのかに興味があります。