Destiny 2 はついに Beyond Light の壊れたウォーロックを手綱にする

もちろん、Destiny 2: 光の向こう側悪意のあるバグの女王を倒すために守護者たちを勇気づけるかもしれませんが、拡張版の本当の悪役はプレイヤー自身が作ったものの 1 つです。しかし今、Bungieはゲームの厄介なウォーロックに鉄槌を下し、今週末の新しいレイドのクリア競争を脅かすステイシスサブクラスに大幅な弱体化を加えた。確かに非常に短いものです

Beyond Light のリリースにより新しい Stasis サブクラスがゲームに追加されて以来、狡猾なウォーロックは新しく見つけた闇の力を使ってゲームを完全に破る方法を考え出してきました。名前は明かされていないが、彼らはおそらく次の決定の背後にいたと思われる今シーズンのオシリスの試練を延期する、しかし、5 人のシェードバインダー ウォーロックが効果的にワンショット ボスであることを人々が発見したのは、つい先週のことです。

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「今週初めに、ステイシスがボスに多大な(そして非常に巨大なという意味です)ダメージを与えている問題が発見されました」とシニアコミュニティマネージャーのディラン・ガフナー氏は今日の記事で書いている。今週の Bungie では役職。 「チームは電光石火のペースで問題の修正を開発しました。デスティニー2Hotfix 3.0.0.3 により、今後の Raid への影響が回避されます。」

ホットフィックス 3.0.0.3次に、シェードバインダーの能力にかなり大きなナーフが含まれており、より一般的な「エクスプロイト」を修正しながら、全体的にダメージと持続時間を低下させます。これらのパッチノートにはさらにいくつかの小さなバグも含まれていますが、これは問題のあるサブクラスを徹底的に排除する上で非常に迅速な対応でした。

それも間に合いました。この記事の残りの部分は、今後開催されるBeyond Lightの最初のレイド「ディープ・ストーン・クリプト」のレイドレースについて説明します。インスタンスは土曜日の午後 6 時 (太平洋標準時間午前 10 時) にオープンしますが、最初にレイドに挑戦する人には特別な「コンテスト モード」ルールが適用されます。最初の 24 時間は、各エンカウントでパワーが 20 以下に制限され、アーティファクト パワーが無効になり、最終決戦でパワー 1230 を超えてもアドバンテージは与えられません。

襲撃をしていない人々のために、Bungie はオープンワールドでのやや貧弱な戦利品プールを増やすことも約束しました。 11 月 24 日には、戦利品テーブルを揺るがす別のホットフィックスが提供され、ワー​​ルド ドロップをもう少しゴミに感じないようにするために「武器の選択を再度追加」する予定です。

「私たちはまた、シーズン 12 からの武器の追加と今週のレイドの開始によって状況がどのように変化するかに注目しています。また、ランダムなワールドドロップから上限に近い武器を入手するのがイライラすることに私たちは同意します。したがって、私たちはそれらをプールしており、新しい武器に向けてドロップに重きを置いています。」