新たに発見されたデスティニー2グリッチにより、プレイヤーは公式に許可されている人数を超えてチームに多くの人を詰め込むことができますが、まあ、それはばかげています。 2 つのファイアチームをまとめて 12 人で襲撃しますか?もちろん!なんと、3 人用の Presage ミッションに 12 人が詰め込まれているのを見たこともあります。この不具合は解決するのが難しく、おそらくすぐに修正されるでしょうが、私は週末に 12 人のプレイヤーで構成される Deep Stone Crypt に参加して、素晴らしい時間を過ごしました。それは...おそらく私がやった中で最もずさんで愚かな襲撃でした。
この不具合には、アクティビティ開始までのカウントダウン中の正確な時点で一方のファイアチームがもう一方のファイアチームに加わり、「ちょっと待ってください、これは正しくありません」というチェックが回避されることが含まれます。インターネットの遅延を考慮すると、タイミングを調整するのは難しいですが、1 時間の失敗の後、Rock Paper Scoutrifle の私たちガーディアンは、最終的に 12 人のチームを Deep Stone Crypt に迎え入れました。おい、Atraks-1 が自分自身を複製できるなら、確率を均等にすることが許されるはずだ。
もう DSC ロードを完了していたので、スポーン時の全員の姿に非常に驚き、すぐに棚から落ちました。
その口調は本当に続きました。これは私がここしばらく行った中で最長の Deep Stone Crypt でした。混乱の中だけでした。通常、DSC は時計仕掛けのように実行され、全員が自分の役割を理解し、パズルのリズムを追跡します。しかし、12 人のプレイヤーが Discord で走り回ったり、ゲームをしたりしていると、集中力を切らさないようにするのは困難です。くそー。混沌とした。とても楽しいです。そして神様、たとえポジション争いで誤って数人のチームキルを引き起こしたとしても、ボスのダメージフェーズ中に数字を吐き出すことができました。
まれにシンクロニシティの瞬間もあったんだけどね。このように調整された襲撃バナーの大量植え付けは非常に喜ばしいものでした。
自分でやってみたいのであれば、遅かれ早かれ試してみると思いますが、Bungie が修正してくれるようです。指示は、この方法で。
Bungie コミュニティマネージャーは週末に次のように答えました。
Bungie がこの不具合に対する反応が励みになり、技術的な問題がそれほど多くなかったことが判明した場合は、より大規模な Destiny アクティビティを試すことを検討してほしいと思います。私はこのような襲撃を頻繁にはしたくありませんが、公式が最大 9 人のプレイヤーを一緒にさせて敵の波に爆発の雨を降らせるエスカレーション プロトコルや悲しみの祭壇のようなモードを楽しんできました。 (特にイベントモード時祭壇に雨のキャンディを作る) ガーディアンはソルの最も強力なディフェンダーかもしれませんが、ほとんどの場合、私たちは美しい色と色を見たいだけです。私たちの仲間とふざける。