ある時点で、サイバーパンク 2077視覚的に印象的なものから進化する必要があります -はい、キアヌ、息を呑むほどです- 世界をもっと面白いものに。私は肉や銃油以上のものを望んでいます。道徳的ジレンマとトランスヒューマニズムについての思慮深い探究が欲しいのです。さらに重要なのは、ゲームが人種的な固定観念に依存しないようにしたいということです。 CD Projekt Red の最新の E3 デモの後、私は両方の面で懸念を抱いています。
サイバーパンクの顔を見たことがあるが、傷がある。
私たちは頭の中にキアヌ・リーブス、不死の秘密が含まれているかもしれないバイオチップ、そしてそれについてもっと調べるという使命を持って目覚めます。キアヌは実際にはジョニー・シルヴァーハンドであり、「ゲームの大部分」で私たちの記憶に残る「デジタル化された構築物」です。彼は時折辛辣なコメントをするテクノゴーストです。デモは順調なスタートを切った。
3つの背景から1つを選択します。デモを案内してくれた開発者は、路上で過ごした人生や元企業 (サイバーリンゴでは企業) で過ごした人生について思いを巡らせています。当社の社史では街頭での背景会話のオプションがグレーアウトされているため、これはすぐに有効になります。でも、それはあまり関係ありません。私たちが声をかけてきた「かわいそうな男」は、とにかく私たちをヴードゥー・ボーイズに誘導します。
彼らは「超越性、つまり昇華に夢中」で、自分たちをサイバースペースにアップロードすることに執着しているハッカー グループです。
私たちは、フルゲームでフィーチャーされる6つの地区のうちの1つであるパシフィカにいます。めちゃくちゃだ。昨年私たちが見た繁栄する大都市とは程遠く、パシフィカは廃墟となっています。そこはすべて貧民街と半壊した建物だ。最も混雑したエリアの一つで、男が叫びながらライフルを空に向けて発砲した。誰もまぶたを動かさない。
私たちは間もなく、ドレッドヘアで着飾り、妥協のない態度を示す屈強なハイチ人男性、プラシドと対面することになる。彼は私たちが必要とする情報を持っていますが、私たちのために仕事も持っています。そしてまず彼は私たちに貢献したいと考えています。生意気な方法ではなく、潜在的に悲惨な方法で。デモを案内してくれた開発者は、サイバーパンクのほとんどの人は個人的なリンク、つまり手首の中でうねうねと伸びるケーブルを持っていると言っています。 「熟練したネットランナーにそれを渡すのは、自分の脳の鍵を誰かに渡すようなものです」と彼は言います。V はとにかく先に進み、腕を差し出します。
今ではプラシードも私たちの頭の中にあります。彼は、雇われの筋肉、つまりミートヘッズ、彼が彼らを呼んでいる人たちによって守られているバンを調べに行かなければならないと言いました。次に彼はそれらを「動物」と呼びます。それは彼らの派閥の名前であり、彼らはジュースに夢中だということが判明しました。ジュースの性質は特定されていない。
後ほどクエストディレクターのマテウシュ・トマシュキェヴィチに、派閥が見た目よりも微妙な違いがあるのか尋ねてみようと思う。これまでのところ、彼らはすべて、アニマルズのためにジュースを飲み、ブードゥーボーイズのために自分自身をアップロードするという1つの固定観念によって定義されてきました。彼は、ゲームの進行につれてニュアンスが現れ、動物たちは別の状況で再び現れるだろうと私に言いました。彼はそのニュアンスの例を私に何も教えてくれませんでした。
デモに戻ると、キャラクターはバイクに飛び乗り、アニマルの基地まで向かいます。ガイドによると、複数の方法があるとのことですが、私たちは後部から入ります。私たちは車の間を滑りながら今のところ気づかれずにいます。これにより、男に忍び寄り、彼をノックアウトし、ゴミシュートに突き落とすことができます。誰も傷つけたり殺したりすることなくゲーム全体をクリアできるようだが、最も献身的な平和主義者以外、悪党を気絶させたりもしない人を見るのは難しい。
私たちはネットランナーとしてプレイしています。つまり、砲塔をハッキングできるということです。最初のハッキングの例がありふれたものだったのは少し残念ですが、間もなくロボットのボクシング トレーナーやジムのウェイトも利用されるようになります。ロボットは誰かの顔を殴り、トレーニング中の可哀想な男は首を砕かれます。きれいだけど、とてもウォッチ・ドッグス- あなたは創造的ではなく、ただ歩いて行って状況に応じたハック ボタンを押しているだけです。
この時点で、デモは敷地内に侵入する前にリセットされます。現在、プレイしている人は「強力なソロ」キャラクター タイプを制御しており、サイバーアームで 2 つのドアを引き裂いてすぐにこれを実証します。ステルス攻撃が失敗し、すぐに発見されました。私たちはその男を床に殴りつけ、その後、私たちから逃げようとする別の動物を割れた瓶で何度も刺しました。ひどいですね。
刺し傷により V はレベルアップし、デモをプレイしている人はスキル ポイントの 12 個のオプションを含むメニューを開きますが、それらの詳細はわかりません。メニューが終了すると、ある男が超人的なスピードで私たちに向かってやって来ますが、私たちは彼を捕まえ、銃弾が彼の体に降り注ぐ中、砲塔の上を進みます。それから - もう一度言いますが、私たちは非常に強いので - 砲塔をその基部から引きはがし、動物たちに向けます。この時点で、私たちが動物としてレッテルを貼られた主に黒人を撃っていることにますます不快感を感じています。
話は変わりますが、射撃はぐったりしているように見えます。ヘルスバーが減り続けるにつれて銃弾が人々に降り注ぐが、次々と床に転がり落ちていくにもかかわらず、一発一発は衝撃に欠ける。ただし、あまり頻繁に銃に頼る必要がなくなることを願っています。砲塔の扱いなどの能力は、退屈な銃撃戦のように見えるものにスパイスを加えます。
その後、デモが強力なキャラクター タイプから離れて Netrunner の制御に戻ると、さらに興味深いハッキングが行われます。私たちは手首のケーブル(現在はオレンジ色に光る「ナノワイヤー」の形になっています)を使って、遠くから誰かをハッキングします。これにより、彼らのサイバーウェアに過負荷をかけたり、標的システムを妨害したり、分隊の動きを追跡したり、その他のいくつかのトリックを展開したりできるメニューが開きます。
カバーが外れると、私たちは人々のロボットアームをハッキングし始め、時期尚早に手榴弾を引き出したり、自分自身の頭を撃たせたりします。繰り返しになりますが、それは恐ろしいことです。あるレベルではそれは喜ばしいことだが、これが私たちが見せられてきたサイバーパンクの主要な側面であることは残念だ。暴力の巣窟に飛び込んだ後、サイバーゴアを満喫します。
私は、私が興味を持っている種類の質問を探求するクエストの例をトマシュキェヴィッチに尋ねました。「ナノワイヤーで一度に何人の人を切り刻めるか」といった質問よりも、「これらの頭蓋拡張が私のアイデンティティに何をしているのか」といった質問です。 」。彼はテーマとして罪を取り上げ、都市を「人々をすりつぶして吐き出す」敵対者として表現した。彼が具体的なことについて話したくないのは理解できるが、これ以上興味深いことを指摘できなかったことがもどかしかった。
私はまた、サイバーパンクにおける非白人文化の扱いについてもますます懸念を抱いています。昨年の Gamescom のデモは、ラテン系キャラクターの不器用で本物でない表現で批判を集めましたが、私は Voodoo Boys が正しい方向への一歩であるとは確信していません。ある時点で、プレイヤー キャラクターの V は嘲笑的にこう言います。デム私はトマシュキェヴィチに、彼らが特定の文化を十分な敬意をもって扱っていないのではないかと尋ねた。
「明らかに、私たちはさまざまなグループを敬意を持って代表することに多大な注意を払っています。ご存知のように、リスクは常に存在します。もちろん、これについては注意する必要があることは頭の片隅にあります。私たちはさまざまなコンサルタントと連絡を取って、特定のグループについて学ぶことができますし、当社にはさまざまな信念を持ったさまざまな人々がいますが、ゲームをプレイしてみると、彼らのほとんどが黒人ではなく、さまざまな人々が混在していることがわかります。」
彼は、市の大部分は混血だったが、この特定の地域の裏話は、ほとんどの人々がハイチからの移民だったことに関係していると語った。それ自体はそれでいいでしょう。しかし、デモの終わり近くで、スーツとネクタイを着た白人男性に会い、必要な情報を提供してくれました。彼はまた、私たちが汚い仕事をした瞬間にブードゥー・ボーイズが私たちを敵に回すだろうとも言いましたが、それはすぐに正しかったことが証明されました。
暴力的な黒人凶悪犯は、企業の白人男性がそうすると言っていたように、私たちを裏切ったのです。 CD Projeckt が期待を裏切ろうとしているのであれば、オチはそうなのですが、時には凶悪犯が本当に凶悪犯である場合もあるのですが、それはうまくいきません。
昨年のデモでは興奮を抑えるのが大変でした。私はその巧妙さを思い出させ、複雑な誇張を通り越して見るために戦わなければならなかった散発的な壁の破壊と信じられないほどの溺死アニメーション。私たちはまだ、数十時間に及ぶであろうこのゲームのほんの一部を見たにすぎませんが、今年の一貫性のない戦闘と疑わしい表現を経て、私の期待は和らぎました。
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