料理して、提供して、おいしい! 3?!半ば終末的なフードトラックで出陣するだろう

脂っこいスプーンを回すという謙虚なスタートから高級レストランに至るまで、マルチタスクの料理スキルを磨いてきた私たちは、次はキッチンカーでテストを受けることになります。遠征中。ディストピアとなった近未来のアメリカ。そこでは他の重武装したフードトラックとも戦うことになる。料理して、提供して、おいしい! 3?!『』は、事態をさらにエスカレートさせる続編にふさわしい、エスカレートした名前です。開発者のVertigo Gamingが本日発表したもので、来年展開される予定だ。とりあえず、私がでっち上げたものではないことを証明するために、アナウンストレーラーを見てください。

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クリエーター兼デザイナーの David Galindo 氏は本日の発表で、3 作目を作りたいと考えていたが、疲労が忍び寄るのを警戒しており、その計画は「シリーズのまったく新しい方向に持っていく」ことだったと説明した。スイッチは、同じゲームディッシュに新しい飾りを追加しただけではない、と彼は言います。

「最初の 2 つのゲームは、朝にレストランを開き、間に 2 つのラッシュアワーを挟んで夜に閉店するという構造でしたが、CSD 3 ではゲームプレイが道路上にあり、代わりにプレイヤーは各停留所で特定の量の食べ物を作ります。このゲームプレイの変更により、最初の 2 つのゲームにあった雑用、サイドディッシュ、バズ メカニクスがなくなりました。 。 で多くの点で、シリーズの最初のゲームの管理システムが引き継がれ、2 番目のゲームのゲームプレイ メカニクスが追加され、まったく新しいストーリーベースのキャンペーンと新しいゲームプレイ構造が追加されています。」

彼は、2 人のロボットヘルパーを通じて、これにはストーリー要素も含まれていると述べています。典型的なキッチン管理のもの。

料理して、提供して、おいしい! 3?!によるものですSteam早期アクセスをヒット完全な完成したローンチは、その年の後半に続く予定です。

Galindo 氏は、Cook Serve 2 で、「コミュニティがゲームのデザインにどのような影響を与えているかを確認しました。Zen モードなど、追加するとは思っていなかった機能を組み込むことで、ゲームの魅力を全体に広げることができました」と説明しました。新しい聴衆。」したがって、今回それを当初の計画にして早期アクセスを行うのは「簡単だ」と同氏は言う。

黙示録的なフード トラック ゲームをもう少しシューティング風にしたい場合は、ロメロ家のガンマンタコストラック