今日のRPSゲームクラブでTartarusキーについておしゃべり

私はあなたと一緒にここに閉じ込められていますRPSゲームクラブライブブログ! 7月3日の午後4時からBSTから、おしゃべりしますタルタロスキー。お気に入りのパズル、あなたを困惑させたパズル、そしてあなたが一番気に入った奇妙なホラーテーマについて話す準備をしてください。私はチームがタフなパズルゲームをプレイすることを徹底的に楽しんでいます。特に、意図的にレトロであり、怖いことなく少し不気味なゲームです。では、なぜディスカッションに参加してみませんか?ハハ、それは冗談です:あなたには選択肢がありません。私が言ったように、あなたは私がここに隠していた居住者の悪党の鍵を見つけられない限り、ここに閉じ込められています。午後4時にお会いしましょう。戻ってきて、あなたがどのように乗っているかを確認します。

このイベントのライブカバレッジは終了しました。

ねえギャング!ほんの数分で始めるので、最後の瞬間のお茶を醸造してください...

さて、ある種の種族と同じように、私たちはオフです。私は尋ねることから始めます:あなたは実際にしましたかのようにタルタロスのキー?分裂する可能性があると思います...

私はまだゲームを終えていません!しかし、私はそれが楽しい時間だと思います。たとえ私が友人のエド(はい、同じ名前を持っている)に完全に依存していても、私のためにすべての不可解を行うことになります。

あなたのプレイスルーのED/EDデュアリズムは、私のお気に入りの1つです。これを読んでいる人がエドの小さな投稿を見たことがないなら、あなたはそれを見つけることができますここ

私は明らかに、それが本当に好きでした。パズルのいくつかは本当に大変でしたが、私はゲームが私に挑戦し、最小限のハンドホールドで挑戦し、(ほぼ)すべてを正しくしたことが好きでした。それはゲームとして非常に意図的に先祖返りです。私も本当に楽しんでいます。そして、複数のエンディングがあります!私が初めてプレイしたとき、私は他のキャラクターのいずれかを保存しなかったので、かなりのゴミを手に入れました...

これまでのところみんなを救うことができましたか?

また、そのパズルのいくつかが適切で適切なトリッキーであることも気に入っています。手に負えないことは、あなた(ed)がユーレカの瞬間を持っているとき、それは稼いだと感じることを意味します!

だから、一人の男が私たちに彼に「熱い」何かを届けるように頼んだとき、私たちは最初の損失の味を得ました、そして、私たちは必要な暖かいことを時計しませんでした。壊滅的。

パズルを完成させないだけでなく、不可解にいくつかの余分な賭け金を追加する方法が好きです。みんなを救うことができましたか?

はい!節約するのが最も難しいのは、あなたがまだ見つけていないかもしれないカイだと思いますが、彼らは階下のラボにいます...あなたが話しているのは同時にゲームで最も好きなパズルと同時に私の最も少ないことだと思います!豪華なお尻(技術用語)であるYer Man William(技術用語)がソースタイルのキラーネックレスを着ているので、それは奇妙なことです。それは素晴らしいマルチステージパズルルームであり、その一部にはピンパッドの巨大なグリッドと数字が含まれます。私はそれを見つめていました、冗談、実際の時間、私の携帯電話の複数の人の写真をテキストで、ゲームをオフにして午後の私の人生について考えなければなりませんでした。

しかし、それから私はそれを元に戻して解決しました!ワールドカップを持ち上げていると思うもののように感じました。

これまでのところ、ゲームでお気に入りの瞬間や一番好きな瞬間がありましたか?

私の最も好きな瞬間は、多くの星座に接続されている、大きくて回転するデバイスを含むパズルだと思います。私は、合法的に、私が自分の人生でもっと迷子になったとは思わないでください。不公平ではなく、不可解なノートの間に多くの飛行に依存しているだけであり、私の脳はそれをまったく処理できませんでした。

ハハ私も実際にそれが好きでしたが、私はちょうどプラネタリウムに座っている大きなホイッグ党の古い男の束を想像するのが好きだったと思います。あなたが物事を一種の注意を払う必要があるカップルがあります - ライブラリには、その理由で私がそれほど楽しんでいないシリアルキラーに関係するパズルがあります。

それはいくつかの方法でもかなりのメタゲームです。ネタバレはありません、心配しないでください。しかし、PS1の雰囲気全体についてどう思いますか?

私は本当にPS1の雰囲気に夢中です。それはすべてに一種の粒子の粗いテクスチャーを提供していますか?私はホラー愛好家ではありませんが、それは非常に恐ろしいと感じていますか?たとえば、よりモダンなスタイルよりも、テキストボックスとパズルにはより多くのフレーバーを提供します。

うん!その多くは、ResiやMetal Gearのようなゲームに触発されたようなものだと思います。本当にうまくいくと思います。それは恐ろしいですが、怖くないようなものです。それは恐怖のテーマに身振りで示しており、私はそれが本当にうまくいくと思います。

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:カイを節約することは、スペードやクラブなどのカード記号が他の方法で逆転しているか、適切に表示されなかったバグに遭遇したに違いないので、私にとって特に挑戦的でした。私は正しい指示であると私が確信していたことに従うでしょう、そして、カイはまだザッピーの死を死にます。そのためにウォークスルーを使用する必要がありました。

はい!私にとっては、カイを救うパズルには非常に多くのレイヤーがあり、いつでも台無しにしないように多くのプレッシャーがあるからだと思います。しかし、私は一般的に邸宅のその層が本当に好きです。タマネギがもっと剥がし始め、あなたは「待って、何?本物は何ですか?人生は何ですか?私は誰ですか?私の名前は何ですか?」

それは実際にはひび割れのポイントです。怖くないのが好きです!私は時折怖いゲームを気にしませんが、どちらも本当に一生懸命に考えなければならず、私のズボンを怒らせないでください。

エド・ソーンは言う:どちらも本当に一生懸命に考えなければならず、私のズボンを怒らせないでください。

それが幼児が時々とても動揺する理由だと思います。

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:ウィリアムを救うためのパズルも私のお気に入りでした。これがあなたの命を救うlibation、ウィリアムです。それを窒息させないようにしてください。

右?私は彼が死ぬという考えについても怒っていませんでした、彼は潅水としてよく書かれていました。特にやりがいのあるパズルはありましたか?

編集:カイハハを救うことは別として

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:それは居心地の良い方法で不気味です。見たよりも多くのスクービードゥ。少なくとも最後まで。真の結末は結論としてより満足しているものの、悪い結末と真の結末の両方がダウナーであると思いました。

エドと私がどのような終わりを抱えているのか分かりませんが、それが感情的に私たちを荒廃させる可能性が高いと聞くのは良いことです。

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:カイを救うことに加えて、クローゼットの中の動物のポスターとのパズルは、私が理解するのに少し時間がかかりました。そのためのヒントが必要でした。端近くのケーブル接続が頭を傷つけました。

なんてこった、動物のクローゼット!私もそこにいました。そして、私はスチームデッキでゲームをプレイしている間、フィラデルフィアでいつも晴れているのを見ていたので、ホッキョクグマのポスターを考えずにロブ・マッケルヘニーのことを考えられません。

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:カイを救うことに加えて、クローゼットの中の動物のポスターとのパズルは、私が理解するのに少し時間がかかりました。そのためのヒントが必要でした。端近くのケーブル接続が頭を傷つけました。

アニマルクローゼットはエドと私を何年も困惑させました。スペースが非常に小さく、私たちは何があってもそれらのポスターを見つめなければならなかったことを意味しました。ゲームがそれをこするように感じました。

私たちは共有動物クローゼットの苦情を持っているのが好きです。私を救ったのは、私が去るたびに「必要なものはすべて私と一緒に部屋にある」と絶えずつぶやくだけだったと思います。デザインはスペアであるがタイトで、それがあなたを助けてくれると思います。パズルを解決するために別のスペースに行く必要がないことを知っています。

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:私はあなたのためにエンディングを完全に台無しにしたくありません、エド。悪いものと見なされているものはあまりにも突然である可能性があるので、それを手に入れたら再生することをお勧めします。

私はこれに絶対に同意していると思います。あなたが思っているよりも多くのエンディングがあります。

次の数分で締めくくると思うので、この奇妙な邸宅から抜け出す前に、あなたが尋ねたいもの、またはあなたが追加したいものは何でもしたいものですか?

複数のエンディングを追いかけたい場合、パズルはまったく変わりますか?つまり、私は彼らに期待していません!とにかく、私は彼らの解決策を覚えていません/知りません。また、最終的な結論の考え:ゲームは良いです、そして非常に良い協同組合ゲームです!

i_have_no_nose_but_i_must_sneezeは言う:パズルが主に部屋にも含まれているのが大好きでした。私は彼らがそうであったのと同じように、私がそこに必要なものをすべて持っていたので、制限は、私が用務員のオフィスなどで見逃した重要な情報ではなく、物事をつなぎ合わせる私の能力でした。

はい、正確に!私はそれがすべてに取り組むのが簡単になったと思いますよね?楽しんでくれてうれしいです。私はいつも人々にパズルゲームを強制する準備ができています...

エド・ソーンは言う:複数のエンディングを追いかけたい場合、パズルはまったく変わりますか?つまり、私は彼らに期待していません!

私が覚えている限り、彼らはそうではありません。それは印象的です。ある日、パズルゲームがそうするでしょう。しかし、私は「悪い」エンディングはゲームを少し膝で切り落としていると言うでしょう - もっと多くのパズルがありますそれは良い/真のエンディングのためです。

さて、パズルと恐怖についての少しとりがみのために、私とターナーに加わってくれてありがとう。私はまだタルタロスのキーはとても楽しい時間だと思います、そして私はそれをほとんどの人にお勧めします! 7月のRPSゲームクラブゲームがどうなるかをお楽しみに。