キャリアコマンド:Gaea Mission


車両マザーシップゲームキャリアコマンドタングステンメッキがすごかった。だからそれは素晴らしいです新しいキャリアコマンドゲームはことわざパイプラインにあります。それは、ボヘミア「ARMA」インタラクティブな開発者Black Element Softwareに監督されています[彼らはShade:Wrath of Angels?ふーむ]。元の1988 Carrierコマンドに基づいており、ガイアユニバース、人間の恐ろしさが戦争などを引き起こす。

ザラザラしたSF AHOY!ジャンプの下の完全なリリース。

Bohemia Interactive StudioとBlack Element Softwareは、新しいマルチプラットフォームタイトル、Carrier Command:Gaea Missionを発表します。 1988年にリリースされた元のCarrierコマンドに基づいて、クリエイターによって完全にライセンスされ、承認されたこの新しいゲームは、真に次世代の演出で革新的で激しいゲームプレイを提供するよう努めています。キャリアコマンド:GAEA Missionは現在、2010年春にPCやその他の人気のあるプラットフォームでリリースされる予定です。

Bohemia InteractiveのCEOであるMarek Spanelは、Operation Flashpoint:Cold War CrisisやArma:Armed Assaultなどのタイトルを含む、現実的な軍事射手の現在のラインナップからこの自然な進化を選んだ理由を説明します。

「元のCarrierコマンドに基づいてゲームを開発する機会について最初に聞いたとき、私たちはすぐに夢中になりました」とSpanel氏は言います。 「私たちにとって、Carrier Commandは私たちがこれまでにプレイした中で最も革新的なゲームの1つであるだけでなく、ゲームの好みに本当に影響を与え、自宅の大人のゲーム開発で私たちにやる気を起こさせた数少ないゲームの1つでもありました。オープンエンドのゲームプレイと、深くシミュレートされたゲームの世界に重点を置いている、オペレーションのフラッシュポイントの形式。」

「実際のキャリアコマンドゲームを作成する機会を持つことは、私たちにとって大きな名誉であるだけでなく、私たち全員が愛する伝説的なタイトルを獲得することもできます。 Black Element Softwareのゲームのプロジェクトリーダー。

キャリアコマンド:Gaea MissionはGAEAユニバースに設定されており、ストーリーは2009年に出版予定のSF Trilogyの2番目の小説から採用されています。最初の巻であるGaea:Beyond the Sonは、Helios PublishingのHardcoverで利用可能です。

このゲームのストーリーは、地球から別の太陽系で人類の最初の植民地に激化した戦争の途中での30年の冬眠から目を覚ましている乗組員を中心にしています。

「GAEAユニバースは、通常のゲームコンベンションを超えたリアリズムと深さを提供します」とGAEAのエグゼクティブプロデューサーであるDavid Lagettieは説明します。作家のディディ・ギルソン(パートナーのフィルとペン名PDギルソンの共著者)は次のように述べています。宇宙植民地化における最初の進出。」

「鮮やかな執筆と説得力のあるキャラクターは、このゲームを信じられる宇宙に設定し、プレイヤーの没入に強力なSFプロットを提供します」とCEOのSpanel氏は言います。

キャリアコマンドの詳細:GAEA Missionは、8月20日から始まるライプツィヒゲームコンベンションで明らかになります。

(Gayer Mission?arf。)ヒントをありがとうヨアヒムに感謝します。ヨアヒム素晴らしい、私たちは彼を呼んでいます。