コール オブ デューティ: ウォーゾーンシーズン 4 のシーズン半ばのアップデートが登場し、それに伴い大量の変更が加えられます。新しいゲームモードと、メタを完全に変える膨大な数の武器バランスの調整があります。以下に最新のパッチノートがすべてあります。
イベント
ブループリントブリッツ、期間限定イベント
ダブル XP ウィークエンドと同様に、Raven ソフトウェアは、2 つの通常の契約を完了すると密輸品契約が自動的に生成される新しい特別なグローバル イベントのアクティブ化を開始します。密輸品契約では、現在のマッチ内で大量の現金に加えて、DZ から抽出できた場合に永続的な武器設計図の報酬を獲得できます。
ブループリント ブリッツでは、前のシーズンから大量の武器ブループリントを獲得する機会が得られます。 Warzone を見逃した場合、または最初に利用可能になった期間中にプレイしなかった場合、密輸品契約により、契約完了後に以前のシーズン報酬が付与されます。
注: このイベントはコア BR モードと略奪モードにのみ適用されます。
モード
ペイロード
Warzone 史上初の目標ベースのゲーム モード - ペイロード - では、20 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが時間との競争で対戦します。プレイヤーは、一連のチェックポイントを通過する 2 つの車両キャラバンを護衛するか、ミッションを妨害するために立ち寄ります。分隊の任務を支援するために障壁を構築または破壊し、建物を購入します。成功につながるため、ヴェルダンスク周辺で見つけた契約書を必ず収集してください。攻撃チームが制限時間内にすべてのチェックポイントを通過するすべての車両を護衛すると、試合に勝ちます。防御側チームは、ペイロード車両から攻撃者を捕まえて速度を落とすだけでなく、障害物を購入して構築してこれらの車両を線路上で失速させることもできます。これはすべて、オペレーターが独自のカスタムロードアウトを持って定期的に立ち寄り、チームがペイロードを護衛したり停止したりするのを助けるために、キャッシュやキルストリークなどのアイテムをヴェルダンスク中で探しているときに発生します。
シーズン 4 リローデッドの一環として、今後の注目プレイリスト ローテーションでペイロードを探してください。
地図
赤いドア
さらなる情報は、これらの赤いドアが出現することを示唆しています [[編集済み]] をクリックすると、[[編集済]] に移動します。
一般的な
新しい威信アイテムが追加されました:
- テレホンカード
- エンブレム
Killchain Perk により、戦利品からすべての Warzone キルストリークを取得する可能性が増加します。
ゲームプレイ
ヴェルダンスク全域に出現する戦利品は次のように調整されました…
- 新しいGulagロードアウト
- セントリーガン キルストリークはレッド ドア コントロール ルームで見つかります。
- スペシャリストトークンはコアBRでわずかに一般的になりました
コンバットボウのキルストリークのダメージが増加し、直接攻撃を受けた敵をダウンさせるようになりました。
プレイヤーはロードアウトドロップを略奪する際に、現在の装備をすぐ後ろにドロップするようになります。
下り坂でのスライド時にカメラの垂直方向の動きがロックされなくなりました。
ダートバイクのアップデート
- ウイリー!
- 後ろに傾いてダートバイクを持ち上げ、ウィリーを開始します。
- 前傾してステアリングの感度を高め、ダートバイクがより鋭いターンを実行できるようにします。
- ダートバイクは空中での前傾と後傾もサポートするようになりました。そのため、完璧な着地ができるように姿勢を整えるようにしてください。
バグ修正
- 開発エラー 5573 が原因でプレーヤーがクラッシュするいくつかの問題を修正しました。
- ヴェルダンスク全域のさまざまな要素との追加の衝突問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撃ち抜くことができるようにしました。
- アーマープレートを同時に装備している場合に、他のプレイヤーに近接攻撃がワンショットになってしまう問題を修正しました。
- プレイヤーが Shotgun Bravo (BOCW) にカスタム MOD を保存できない問題を修正しました。
- プレイヤーがタクティカル ライフル チャーリー (BOCW) にカスタム MOD を保存できない問題を修正しました。
- 古いグラフィックス カードで影が正しく表示されない問題を修正しました。
- Rebirth Crate が閉じられているはずのときに開いて表示される問題を修正しました。
- Axial Arms 3x Opticを使用してADSを実行しているときに、Ice Drakeのバレルがプレイヤーの視界を妨げていた問題を修正しました。
- ガスマスクアニメーションがまだアクティブな場合に、ダウンした後にプレイヤーが短時間武器を使用できる問題を修正しました。
- 賞金ターゲットが死亡後も追跡される問題を修正しました。
- プレイヤーがダウンタウンタワーのプレイエリア外にアクセスできる問題を修正しました。
- プレイヤーがロケットランチャーでダウンした後に武器を発砲できる問題を修正しました。
- タクティカルライフルチャーリー(BOCW)の最大予備弾薬が210ではなく150だった問題を修正しました。
- Visiontech 2x optic が装備されている場合、Light Machine Gun Alpha (BOCW) のヒップファイア レティクルが表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが矢印キーを押した後に「バトルパスの購入」ボタンを操作できない問題を修正しました。
- Warzone の「Celebration Smoke」ジェスチャー視覚効果が Black Ops Cold War バージョンと一致しない問題を修正しました。
- Warzone のさまざまなブループリントが Black Ops Cold War バージョンと一致しない問題を修正しました。
- さまざまな武器のダイナミック アイコンがゲーム内 UI 上でずれて表示される問題を修正しました。
- Tac マップ上でダートバイクのアイコンが他の車両よりも大きく表示される問題を修正しました。
- バトルパスを購入しようとすると、プレイヤーが購入画面/アニメーションでスタックしたままになる問題を修正しました。
- ベックの「スプレーペイント」スキンの帽子が半透明に見える問題を修正しました。
- 三人称視点でバリスティックナイフがずれて見える問題を修正しました。
- Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II ジェットが試合が終了するまで空に留まる問題を修正しました。
- マスタリー迷彩がさまざまなブループリントに一貫して適用されない問題を修正しました。
- しゃがんだ姿勢で近接攻撃を実行しているときに間違ったアニメーションが発生する問題を修正しました。
- Infil アイコンが間違った車両タイプであった問題を修正しました。
- プライマリ武器スロットに装備しているときにブルフロッグ(BOCW)モデルがずれて見える問題を修正しました。
ダートバイクのバグ修正
- ダートバイクがスタックした場合、プレイヤーがダートバイクから抜けられなくなる問題を修正しました。
- 助手席のプレイヤーが他のプレイヤーと近接攻撃できない問題を修正しました。
- 倒れたダートバイクを拾っても拾うアニメーションが再生されない問題を修正しました。
- ダートバイクのC4を爆発させるとチームのプレイヤーが死亡する可能性がある問題を修正しました。
- ダートバイクがドアが開かないように配置される可能性がある問題を修正しました。
- ヘリコプターのブレードがダートバイクに乗っているプレイヤーを殺さない問題を修正しました。
- ダートバイクが下側で休むようにナビゲートされた場合にスタックする可能性がある問題を修正しました。
- ダートバイクのキルフィードアイコンがATVだった問題を修正しました。
- ダートバイクのミニマップアイコンが他の車両アイコンよりも大きかった問題を修正しました。
- Plunderでプレイヤーの視界がお金の入った袋で部分的に遮られる問題を修正しました。
UI、UXなど
ソーシャル メニューに 2 つの新しいタブを追加して、最近のチーム メイトと最近のゲーム ロビー メンバーを表示し、プレイヤーが最近のチーム メンバーをより簡単に見つけ、友達になり、一緒にプレイできるようにしました。
プレーヤーが試合中に対話した他のプレーヤーは、最近のロビー リストの先頭に自動的に並べ替えられ、試合が終了した後でも不正行為や有害行為の事例を報告しやすくなります。
アクセシビリティ
テキスト チャットの動作 (画面上の時間)
受信メッセージの表示期間を変更するための新しいアクセシビリティ オプションが追加されました。プレーヤーは、新しいメッセージを受信したときにテキスト チャット ウィジェットが画面上に表示される時間を調整できます。この機能は、聴覚障害と認知障害をサポートすることを目的としています。過負荷アクセシビリティ。
プレイヤーは次のオプションから希望のテキスト チャット動作を選択できます。
- オフ: 新しいメッセージに対してテキスト チャットが HUD に表示されません。
- デフォルト: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 3 秒間画面上に表示されます。これは、Warzone で使用されてきた従来の動作です。
- 中: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 15 秒間画面上に表示されます。
- ロング: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 30 秒間画面上に表示されます。
- 延長: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 60 秒間画面上に表示されます。
この設定は、アクセシビリティ オプション メニューを開き、[ビジュアル] タブで [テキスト チャット動作 (画面上の時間)] を選択すると見つかります。
あるいは、この設定は、オプション メニューを開いて、[全般] タブの [テキスト チャットの動作 (画面上の時間)] を選択することでも見つかります。
高度なテキスト チャット動作 (画面上の時間)
テキスト チャット動作 (画面上の時間) アクセシビリティ オプションの上級バージョンを使用すると、プレーヤーはメッセージの種類に応じて受信メッセージの表示期間をカスタマイズできます。言い換えれば、プレイヤーはシステム メッセージとは異なるプレイヤー メッセージの表示期間を選択できます。さらに、プレイヤーは [Always On Screen] を選択して、テキスト チャット要素が HUD からフェードインするのを防ぐことができます。
- これには、[テキスト チャット動作 (画面上の時間)] オプションに移動し、その下の [詳細] ボタンを選択することでアクセスできます。
- プレーヤーは、プレーヤー メッセージの動作設定を使用して、受信プレーヤー メッセージ (のみ) について希望するテキスト チャットの表示期間を選択できます。
- プレイヤーは、システム メッセージの動作設定を使用して、受信システム メッセージ (のみ) について希望するテキスト チャットの表示期間を選択できます。
これらの設定の両方で、次のオプションから選択できます。
- オフ: 新しいメッセージに対してテキスト チャットが HUD に表示されません。
- デフォルト: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 3 秒間画面上に表示されます。これは、Warzone で使用されてきた従来の動作です。
- 中: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 15 秒間画面上に表示されます。
- ロング: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 30 秒間画面上に表示されます。
- 延長: 新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットが 60 秒間画面上に表示されます。
常時画面表示
この設定には、[高度なテキスト チャット動作 (画面上の時間)] オプションからアクセスします。有効にすると、テキスト チャット ウィジェットはゲーム中に永続的に画面上に表示されます。この設定は、時間的制約の下での一時的な HUD 要素の迅速な周辺視覚ローカリゼーションと言語処理の必要性を排除することにより、認知過負荷と視覚障害者/ロービジョン アクセシビリティをサポートすることを目的としています。
新着メッセージ音通知
新しいメッセージを受信したときに音声アラートを有効にするための新しいアクセシビリティ オプションが追加されました。この機能は、情報通信用の 2 番目のチャネルを提供することで視覚障害者/ロービジョン アクセシビリティをサポートすることを目的としています。サウンド アラートを追加すると、プレーヤーは視覚的な合図だけでなく、新しいメッセージに対する音声の合図を得ることができます。この設定は、ゲーム内だけでなくフロントエンドにも適用されます。
プレイヤーは次のオプションから選択して、サウンド アラートを受け取りたいメッセージをカスタマイズできます。
- 無効: (デフォルト) 新しいメッセージを受信したときに音声キューは再生されません。
- プレーヤー メッセージのみ: 他のプレーヤーから新しいメッセージを受信すると、オーディオ キューが再生されます。
- システム メッセージのみ: 新しいシステム メッセージを受信すると、オーディオ キューが再生されます。
- 両方: パーティー チャットやシステム メッセージなど、新しいメッセージを受信すると、音声キューが再生されます。
これは、アクセシビリティ オプション メニュー内の [ビジュアル] タブに移動し、[新しいメッセージ サウンド アラート] を選択することで見つけることができます。あるいは、この設定は、[オプション] メニューに移動し、[全般] タブに移動して、[新規メッセージ サウンド アラート] を選択することでも見つけることができます。
兵器
新しい武器 (BOCW)
OTs 9: サブマシンガン (発売週)
- フルオートSMG。射撃中の視認性が良く、近距離での優れた火力を発揮します。小型のマガジンサイズによる確実なリコイルコントロール。
- ストアバンドルまたは次のゲーム内チャレンジを通じてロックを解除できます:
- SMG を使用して、15 の異なる完了したマッチで 2 人以上のプレイヤーを素早く殺します。
メイス:近接攻撃(シーズン中)
- シーズン後半に登場する残忍な新しい近接武器。
- ストアバンドルまたはゲーム内チャレンジを通じてロックを解除できます。
アサルトライフル
AK-47 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.5 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.2 から 1 に減少しました
AK-47(MW)v
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.1 に減少しました
C58 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.58 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.2 から 1 に減少しました
- 下半身の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
- 最大ダメージ範囲が8%増加
- 反動増加
CR-56 AMAX (MW)
- ヘッドショット倍率が 1.5 から 1.55 に増加しました
- 胴体上部の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
アサルトライフル ブラボー(MW)
- ヘッドショット倍率が 2.05 から 1.62 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.1 に減少しました
スタート83(BOCW)
- 最大ダメージが 31 から 29 に減少
- 反動増加
ファー 1 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.5 から 1.4 に減少しました
- 最大ダメージが27から25に減少
- 最小ダメージが 25 から 23 に減少
- 最大ダメージ範囲が20%減少
- 首の乗数が 1 から 1.2 に増加しました
アサルトライフルゴルフ(MW)
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.1 に減少しました
グレード 5.56 (MW)
- 最小ダメージが 22 から 24 に増加
ホラー(BOCW)
- 最大ダメージが 28 から 27 に減少
- 最大ダメージ範囲が4.5%増加
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.5 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.12 に減少しました
- 下半身の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
- 反動パターンが滑らかになりました
戦争 6 (BOCW)
- 最小ダメージが25から26に増加
M13 (MW)
- 最小ダメージが 19 から 20 に増加
アサルトライフルチャーリー(MW)
- 最大ダメージが 28 から 27 に減少
- 最小ダメージが22から23に増加
おでん(MW)
- 上半身の乗数が 1.3 から 1.2 に減少しました
QBZ-83 (BOCW)
- 最小ダメージが 22 から 24 に増加
- 基本移動速度が3%減少
- 基本ADS移動速度が5%減少
- 上半身の乗数が 1.1 から 1.2 に増加しました
- 下半身の乗数が 1 から 1.1 に増加しました
RAM-7 (MW)
- 最大ダメージが28から26に減少
XM4 (BOCW)
- 最大ダメージが 32 から 30 に減少
- 最小ダメージが 28 から 27 に減少
- ADS速度がわずかに低下しました
- 反動がわずかに増加しました
ライトマシンガン
M60 (BOCW)
- 最大ダメージが36から37に増加
- ヘッドショット倍率が 1.5 から 1.6 に増加しました
MG 34 (MW)
- 最大ダメージが 31 から 29 に減少
- 最小ダメージが 28 から 27 に減少
- ヘッドショット倍率が 1.5 から 1.4 に減少しました
- 胴体上部の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
MG 82 (BOCW)
- ADS速度がわずかに低下しました
ライトマシンガン アルファ (MW)
- 最大ダメージが31から32に増加
- 最大ダメージ範囲が7%減少
- 胴体上部の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
SA87 (MW)
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.1 に減少しました
ライトマシンガン アルファ (BOCW)
- 最大ダメージが 34 から 33 に減少
- 胴体上部の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
スナイパーライフル
スイス K31 (BOCW)
- ADSアニメーションを更新しました
- ベースレティクルをZRG 20mmと共有するようになりました。
サブマシンガン
AK-74u (BOCW)
- 最大ダメージが 35 から 31 に減少
- 最小ダメージが25から26に増加
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.6 に減少しました
- 上半身の乗数が 1 から 1.1 に増加しました
- 弾速が5%増加しました
サブマシンガン アルファ (MW)
- 最小ダメージが25から26に増加
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.47 に減少しました
ウシガエル (BOCW)
- 最大ダメージが 32 から 31 に減少
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.5 に減少しました
- 左上腕の乗数が .9 から 1 に増加しました
- 右上腕の乗数が .9 から 1 に増加しました
- 左上肢の乗数が .9 から 1 に増加しました
- 右上脚の乗数が .9 から 1 に増加しました
KSP-45 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.57 に減少しました
LC10 (BOCW)
- 最大ダメージが 30 から 27 に減少
- 最小ダメージが 25 から 24 に減少
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.55 に減少しました
マック-10 (BOCW)
- 最大ダメージが24から23に減少
- 最小ダメージが 20 から 19 に減少
ミラノ 821 (BOCW)
- 反動がわずかに増加しました
- 最大ダメージ範囲が12%減少
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.38 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.2 から 1.1 に減少しました
- 下半身の乗数が 1.1 から 1 に減少しました
サブマシンガン アルファ (BOCW)
- 最大ダメージが 33 から 31 に減少
- 最小ダメージが 25 から 24 に減少
ネイルガン(BOCW)
- 最大ダメージが50から46に減少
- ヘッドショット倍率が 1.62 から 1.45 に減少しました
- 上半身の乗数が 1.28 から 1 に減少しました
サブマシンガンエコー (MW)
- 最大ダメージが 35 から 34 に減少
- 最小ダメージが25から26に増加
PPSh-41 (BOCW)
- 最大ダメージが28から26に減少
ISO (MW)
- 最小ダメージが20から21に増加
サブマシンガン デルタ (MW)
- 最小ダメージが25から26に増加
フェネック (MW)
- 最大ダメージが25から24に減少
- 最小ダメージが 20 から 19 に減少
タクティカルライフル
タクティカルライフルチャーリー (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.8 から 1.7 に減少しました
CARV.2 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.7 から 1.6 に減少しました
M16 (BOCW)
- ヘッドショット倍率が 1.8 から 1.6 に減少しました
添付ファイル
- 倍率が 4 倍以上の BOCW Sniper Optics には、光学的な輝きがあると記載されるようになりました。
新しいオペレーター
ウィーバー: NATO (シーズン中)
- トレーサー パックの一部として Warzone で入手可能: ウィーバー オペレーター バンドル。シーズン 4 リローデッドの後半でストアで入手可能。
- このバンドルには、オリジナルの Black Ops の化身をベースにした「クレムリンの目」オペレーター スキンに加え、3 つの伝説の武器のブループリントと新しいフィニッシュ ムーブが含まれています。
店
スペシャルオプス: プロパック (シーズン中) – プロパックがブラックで戻ってきました
- この 6 アイテムのバンドルには、ポートノバのレジェンダリーの新しいスキンと 2 つのレジェンダリー武器のブループリント (1 つは FARA 83 に基づいており、もう 1 つは AK-74u に基づいて構築されています) に加えて、コーリング カードとエンブレムが含まれています。
ダウンロード
無料プレイの Warzone を所有し、最新のアップデートを適用しているユーザーの場合、シーズン 4 アップデートのダウンロード サイズは約 9 GB になります。
パソコン:
- 9.2 GB (Warzone のみ)
- 10.4 GB (ウォーゾーンおよびモダン・ウォーフェア)