コドブロップ:*うなり声*
人:何人か撃ちたいのですがお願いします。
コドブロップ:*唾を吐く* どうやって?どのように人を撮りたいですか?
人:良い
PUBG:*咳*
人:1つ
CSGO:*咳も出る*
人:
オーバーウォッチ:こんにちは!
コール オブ デューティ: ブラックオプス 4私に銃を売ろうとしている醜くて怒っている男を思い出します。銃を買いたくないわけではない、男がそんなに怒鳴らなくてもよかったのにと思う。
私の大好きなタラの味は今でもオリジナルのままです。理想的には、すべての人に無料です。
私は脇道を全力疾走し、彼に向かって尻込みしながらショットガンを撃ち、角を曲がるときに他の誰かを吹き飛ばしました。私のキャラクターが何か不快なことを叫び、メダルのパレードが私の画面に押し寄せると同時に、不快なジングルが私の耳に襲いかかり、私は大声で「残念だ」と言いました。
でも、それは良い悲しみですよ、わかりますか?そう思うと遊びたくなりますね。それをプレイすると、私はこうなります。
私はそこで「ノーズブリーカー」を手に入れましたが、見ての通り、見た目と同じくらい恐ろしいものです。
しかし、パンを戻しましょう。 Cod Blops (キャップロックで指がかゆくなります) は、Call Of Duty ゲームの 16 番目です。戦争で荒廃した未来を舞台にしており、シングルプレイヤー キャンペーンはなく、マルチプレイヤーは 3 つの部分に分割されています。疑わしいカットシーンがちりばめられたチュートリアルもありますが、ほとんどはポイントアンドシュートのキットについての過剰な説明に過ぎません。またはジップ。
つまり、おなじみのマルチプレイヤー モードのビュッフェ、Cod としては斬新だが、文脈を離れれば非常におなじみのバトル ロイヤル モード、そして最新版の協力ウェーブ サバイバル ゾンビ モードが用意されています。おなじみのモードがたくさんあります。
未来の戦争は今の戦争とどう違うのか去年の?さて、明日の戦闘員は光る腕章を着用するのに十分なスポーツをしています。 (Sledgehammer Games がそうしたことは注目に値します。コール オブ デューティ:WW2Treyarch ではなく、彼らは同じ目標を狙って射撃しています。)
Call Of Duty: WW2 と同様に、Black Ops 4 では体力の回復を廃止し、今回は即効性のある医療キットで兵士に自分自身を攻撃させることにしました。これは以前の Black Ops ゲームからの歓迎すべき変更ですが、実際にはそこまで劇的なものではありません。それはあなたに何か特別なことを考えることを与え、そして時折、一桁のHPから立ち直るのにちょうどいいポイントで回復するという独りよがりな瞬間を与えます。
走ること、銃を撃つこと、そして(おそらく)ガーニングをするという核心が今でも素晴らしいと感じます。もう少しバムスライダーを続けて、膝の高さでスウッシュしながらすべてのコーナーを曲がると、非常に満足できることを強調します。走りながら待ち伏せ者を捕まえることができた場合も同様です。
安定した射撃に加えて、さまざまなクールダウンに関するガジェット (各 2 つ) が用意されています。オーバーウォッチこんにちはと言う。同じアイデアの多くは Blops III にも現れましたが、当時はグラップリング フックがなかったため、それらはほとんど考慮されませんでした。人の頭上を飛び越え、ポンプとパンチで着地すると、必ず歓声が上がります。
<img "="" ,="" bertrand="" class="alignnone size-full wp-image-602823" height="1080" russell="" src="https://assets.rockpapershotgun.com/images/2018/10/BlackOps4-9.jpg" width="1920">
チームベースのキャプチャ モードもいいですが、私にとって最も魅力的なのは、Free For All の「みんなで自分のため」のラッシュです。死はヘアトリガーの上に座っているので、あなたもそうです。これらの角の 4 分の 1 には背後に敵がいて、死んだらまっすぐ戻ってきて、さらにガントレットを実行することになります。もし本当にそれを嗅いだのなら、足が地面に着く暇もなかったでしょう。
実際には、主に角を丸くすることが重要です。時にはセンスを持って、時には情熱的に。理想的には、空中を飛ぶことです。
スコアストリークはまだ存在します。つまり、銃であなたを殺した報酬が爆弾でさらにあなたを殺すことである人々によって爆破されるということです。適切に抑制されたスコアストリーク システム (ああ、これは申し訳ありません) はまだ成功する可能性があると思いますが、シリーズの歴史の中で何十人ものデザイナーが不必要で超強力な条例に固執してきました。
そんなに爆破されるのはひどい、私が言いたいのは。
「Heist」モードでは、スコアストリーク、銃、装備、アップグレードのすべてを各ゲーム内で購入する必要があるため、いくつかの避難所が見つかります。 Cod が Counter-Srike: Global Offensive のコートに体を押し込もうとしたときに起こることです。機械的にはぴったりです! 5v5 のラウンドベースのエリミネーション モードでも、他のモードと同様に射撃が快適に行えます。問題は選手たちにあり、テリーザ・メイ選手よりもそのコートがダンスに似合わない選手たちだ。
私にはそれを何度もやる時間がありませんでしたが、これまでのどの試合でも、チームメイトは私を蘇生させることに哲学的に反対しているように見えました。タラのプレイヤーは、チャッピーの中で最も協力的ではありません。それは、私の負けの1つが、私たち全員が「クソ」だったということを私たちに知らせる親切な男で締めくくられたことからもわかります。また、何らかの理由でグラップリングフックのような特殊なガジェットを購入できないため、私にとってはそれほど興味がありません - ああ、実際には、各ラウンド後に「ゲームのプレイ」を示す必要はありませんでした。アメリカンフットボールと同じくらいストップスタートです。
それで、タラが次のようにドレスアップすると、それが起こりますCS:GO。コッドがPUBGのようにドレスアップしようとするとどうなりますか?
停電が起こります。それがバトル ロワイヤル モードの別名ですが、その存在は私が気にしていない以上に不確かな理由があります。
BlackoutではLEDアームバンドが外れます。ご存知の通り、88 人の殺人犯がヘリコプターから降下し、生き残るのは 1 人になるまで戦いを続けます。その一方で、周囲を取り囲む死の輪がプレイエリアを縮小させます。戦利品は Plunkbat よりも少し豊富です。満足している銃、スコープ、アタッチメントのコンボに不足することはめったにありませんし、通常は薬や特典の在庫を蓄積できます。
これらの特典については迷っています。それらの心の一方が他方よりも大きく、その心が私に不必要なでたらめであると言っているのです。もちろん、私私の足音を静かにしたり、誰かが私に視線を向けているときに注意を促したりするブーストを気にしないでください。しかし、私はそのような利点を持った他の人々に死にたくないと確信しています。そして、Treyarchがどのようにして私にだけスーパーパワーを与えることができたのか理解していません。
また、単発ロケットランチャーは少しやりすぎだと思いますし、アリストテレスやバートランド・ラッセルのような人物による死亡画面の引用は、シュールで当惑させる部分が等しくなります。ただし、負けたときに仲間に対して無表情になるのは楽しいですが。
あるゲームでは、家から出る人がよく見えるように隅に身を寄せた。誰かがこのいまいましい建物のすべての窓を割って歩き回っている間、私はそこに拷問のような5分間滞在したが、決してそこから出なかった。死の領域が私たちの喉を包み込んだときでさえ、彼はびくともしませんでした。悶絶。その後、私はさらに前方に誰かがいることに気づき、私はその人にクリーンショットを当てましたが、見事に外し、代わりに彼に殺されました。
すぐに口の中がすっきりする Free For All に戻るのは驚くほど簡単でした。モード間を切り替えるときに慣れるのに時間がかかるのではないかと思っていましたが、そうではありませんでした。もちろん、緊張感はそれほどありませんでしたが、それと同じくらい緊張していましたで時制。全体的には面白かったですが、ストーリーが足りませんでした。
Blackout は、Plunkbat が Fortnite のアーケード感覚に少しだけアプローチし、その洗練に向けて 1 マイルを推進したかのようにプレイします。その領域にはトレードオフが伴います。バグはなく、射撃はケトルチップよりもサクサクですが、コーナーで傾くことはできません。車両のハンドリングも少し奇妙なですが、本当にバンタバスに夢中でない限り、銃の感触がそれを補って余りあるものです。やあ。
言っておきますが、私はロワイヤルに少し燃え尽きているので、Blackout に公平な評価を与えるのは難しいです。それでも、もしあなたがまだ Plunkbat で頭を殴りすぎていないのなら、かつて Plunkbat が私にしたように、それがあなたや友人の集団を罠にはめるのは目に見えています。
ああ、うつ伏せで狙うのはぎこちなくてベタベタすることを除いて。それはちょっとした批判だが、ひどい批判でもある。思うように回転しない十字線ほど、一日を台無しにするものはありません。
ゾンビ モードについてはまだ話していませんし、多くを語るつもりもありません。爆発するトラと途切れるフレームレートがごちゃ混ぜで、興味深い種類のゾンビが表示されるまでに時間がかかりすぎます。各ゲームでは、おそらく魔法の球体を使って何をしているのかを知っている人がやりながら、次から次へと工場ゾンビをウェザリングする必要があります...そうしています。私がこの文章をプレイして感じたのと同じように、この文章であなたも疲れてしまったことを願っています。
ゾンビモードがどのようなものを提供するのかを実際に見たことがありませんキリングフロア奇抜な例外を除けば、これほど豊富なものはありません。動作が改善されれば、各マップで 1 つのゲームをチェックすることをお勧めしますが、パフォーマンスの問題を考慮すると、それは中途半端にしかできません。
ああ、すべてのモードでクラッシュしましたが、パッチでほとんどの問題が解決されたと思います。湖の鳥の声以外はすべてが凍りついたラウンドがあったが。少なくとも仲間内での愚痴から解放される嬉しい休憩になったと思ったのを覚えている。横柄なタクティクールとは対極にある穏やかなサウンド。
Black Ops 4 のトーンは本当に不快だと思います。それでも、私はあと数晩、この怒っている男の銃をもてあそんで過ごすことになるのが目に浮かびます。
さあ、もっと人を撃ちます。それとグラップリングフックを投げ込んでもらえますか?