ブリザードのチームは、彼らの世界を舞台にした一人称シューティング ゲームの開発に取り組んでいました。スタークラフトリアルタイム戦略ゲーム、と噂では言われていますが、最近キャンセルされました。秘密の情報源が 1 つコタクに語ったゲームは少し「昔のバトルフィールドに似ていた」スタークラフトしかし、私たちはそれについてもっと知ることも見ることもできないかもしれません。Blizzardがうまくいかないと考えた場合、未発表のゲームをキャンセルするのはかなり標準的であり、スタジオは何も確認せずに、今回のケースがそれに当てはまると示唆しています。Kotakuの噂によると、StarCraftはFPS ギャングは解雇されるのではなく、むしろ仕事に就くディアブロ4またはオーバーウォッチ 2その代わり。
コードネーム Ares とされる StarCraft FPS は、ほとんどが謎に包まれています。スパイを隠し持っているKotakuのジェイソン・シュライアー氏は、「チームはプレイヤーがテランの海兵隊員としてザーグ星人を撃墜できるプロトタイプを構築しており、プレイ可能なザーグを実験する計画もあった」と語る。彼が「プロトタイプ」と「実験」と言っていることに注意してください。明らかに終わりに近い試合ではなかった。シュライヤー氏によると、チームは2年間このプロジェクトに取り組んできたが、中止はちょっとした驚きだったという。
ある人はシュライヤー氏に「かなりいい感じだ」と語ったが、「かなり」の意味を完全に変える十数のイントネーションのうちどれを使ったかを明らかにしなければ、その引用はまったく役に立たない。
ブリザードは私たちが知っているよりも頻繁にゲームをキャンセルし、うまくいかないと思われる場合はプロジェクトを中止したり再開したりします。以前にもStarCraftのスピンオフで同じことが起きた。三人称ステルス シューティング ゲーム StarCraft: Ghost。同社は、多くの注目を集めたビンニング以来、うまくいくかどうかわからないゲームについては慎重になってきているが、これは面目を保ってファンの失望を避けるための戦術である。ブリザードのときのように、それは逆効果になる可能性がありますディアブロ IV について何も言わずにモバイル ディアブロ ゲームを発表した。
Blizzardは何も肯定も否定もせず、Kotakuの報道に対し、「そういえば、そういえば、彼らは時々、未発表のゲームをキャンセルすることがある」という声明で返答した。
「私たちはこの作品に心と魂を注ぎ込んでいます。そして私たち自身もプレイヤーとして、新しいプロジェクトが来ることを見て確信を持って知ることがどれほどエキサイティングなものであるかを知っています。変化や失望が起こり得ることを知っていても、それが少しも減るわけではありません」プロジェクトを棚上げしなければならないときや、発表が計画どおりに進まないとき、私たちは常に、最終的な結果や物事がどのように解釈されるかに関係なく、自分たちの価値観、つまり意味があると信じていることに基づいて、これらのことについて決定を下します。ブリザード、そして私たちが望むことこれらのプロジェクトに費やされる作業は、リリースされるかどうかに関係なく、多くの場合、素晴らしい成果につながり、ここでの実験文化の促進に役立ちます。」
ブリザードはD4について遠回しに話し始めているとの噂独自の再起動が行われました。シュライヤー氏によれば、アレスの人々の中にはその発展を後押しする人もいるが、他の人たちはその開発に乗り出すだろうという。オーバーウォッチフォローアップ。
この名前のない未発表の FPS はさらに謎です。シュライアー氏は、「大規模な PvE 要素がある」と聞いたことがあると述べ、「ブリザードの数人がそれを比較した」と述べた。レフト フォー デッド「オーバーウォッチは主に PvP ですが、イベント モードで PvE にも手を出しているので、これはそれほど驚くべきことではありません。私はゲームです。」