美しく頭脳明晰な宇宙 RTS Nebulous: 艦隊司令部が空母と戦闘機を入手

何度も比べてしまうことに罪悪感を感じるNebulous: 艦隊司令部ホームワールドへ、それは恐ろしいおとり商法である限り。それは、実際には巧妙にペイントされた魚雷の胴体の塊であるケーキを誰かに提供するようなものです。それは、コメディーのハンドブザーを装着しながら握手を申し出るようなものです。ただし、ハンドブザーはゼロ重力の物理学、ミサイルの挙動、通信妨害の複雑なシミュレーションであり、姿勢についてよく考える必要がある適切な内部レイアウトを備えた宇宙船を特徴としています。たとえば、戦闘から撤退する必要がある約 90 秒前にエンジンがスイスチーズになるのを望まない場合は、コントロールを制御します。

「真の」3D リアルタイム空間戦略ゲームである Nebulous は、表面上は Homeworld によく似ていますが、それほど単純ではありません。それはシステムの中のシステムです。これは、理論的には、後方の敵巡洋艦を捕捉するために、小惑星地帯を通過する 1 つの誘導弾の進路を計画できるゲームです。私他の船に発砲する方法をほとんど理解していません、単純な古い徹甲弾を使用していましたが、今では空母、戦闘機、爆撃機を追加すると脅しています。カスタマイズ可能なもの!人間性。こちらがトレーラーです。

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ジョン F. 少将のプレスリリースによると、2025 年 1 月 10 日に配信予定の空母アップデートは「ハード SF 宇宙戦争へのゲームのアプローチにまったく新しい次元を追加する」とのことです。はい、彼らは比喩的です。ゲームは 4D になっていません。ただし、私はこの開発者を無視して非ユークリッド幾何学に手を出し始めるつもりはありません。

「名高い空母は、ゲームの両陣営の専用船体と既存の船体用の内蔵型モジュールの両方の形で登場し、それらにはさまざまなアーキタイプにわたる発射可能な船が付属しています」とジョン F. 少将のプレス リリースは続きます。トレードマークの砂利のような無愛想さ。 「各陣営は 3 つの固有のスペースフレームを取得し、7 番目のスペースフレームは共通のデザインを表します。

「偵察機、ミサイル爆撃機、多用途航空機、またはトップガンスタイルの戦闘機を配備する場合でも、各スペースフレームは専用のゲーム内エディターを介してカスタマイズ可能です。クラフトには複数のカスタマイズ可能なロードアウトもあり、必要に応じて選択して再装備することができます」プレイヤーは戦闘中に戦術を切り替える必要がある。」

空母と戦闘機の導入には、船舶の武器と防御の再調整、対戦闘機ミサイル技術、無誘導クラスター爆弾やロケット弾など、相補的な変更と追加の「集中砲火」が伴うことになる。

Nebulous: Fleet Command は現在、最終リリース日を未定としています。私が今一番望んでいるのは、充実したチュートリアル コンポーネントを備えた適切なストーリー モードだと思います。早期アクセス バージョンでは、「永続的なフリート、物語のスレッド、および目標を含むシングルプレイヤー キャンペーン モード」が約束されています。複雑な部分を具体化するのに 20 時間の時間を費やしてください。ここには、勇気のある人、または挑戦するのに十分な狂人にとっての輝きが働いているように感じられるからです。

その間、常に - 戦慄 - マルチプレイヤーがあります。 Fleet Command の早期アクセス開発は、開発者のウェブサイトからフォローできます。パブリックトレロ