Team Fortress 2アップデートでGabe Newellになりましょう

私のチーム要塞2現在、ほとんどが手元にある中毒は、Valveのアップデートにfuel延していました。彼らがそうであった壮大なからかい、彼らは一週間の断片で私の注意を引くでしょうパフォーマンスアート。すべてがついに落ちて包まれていたときの強大な塊は、これまでで最高のものでした。今、コミュニティの貢献が目に見えて起こっていますワークショップ、それは失われているようです。私たちはゲームで何が起こるかを知っており、バルブは物事がより迅速に追加されると言っています。だから、私たちはおそらくのようなものの終わりを見たことがあるでしょうスパイの不自由スナイパーの公開中。最新のものは、2つの新しいマップと60を超える新しいコミュニティアドオンがあっても、代わりに静かなサンプで到着しました。そして別の。そして別の。待って、それは私の心です...

私はそれらが欲しいですゲイブメガネ。彼らは壮大に見えます。帽子、ジャケット、地図、新しい木枠や鍵を含むこの名前のないアップデートの追加は、広大なほど興味深いものではありませんリバランスエクササイズそれが行われました。彼らは各マップを通過し、できるだけ多くのエクスプロイトを修正しました。彼らはまた、いくつかの過少使用の武器、またはリバランスの取れた過剰使用武器を再編成しました。死んだリンガーの過剰使用に近づいた方法は次のとおりです。

反対の問題のある別の例を見てみましょう:死んだリンガー。約80%で、死んだリンガーの装備率は驚くほど高いです。このカテゴリで利用できる他の多くのアイテムを考えると、これはプレイヤーが他の実行可能なオプションを持っていないと感じていることを意味します。私たちは、アイテムが戦うのがイライラすると説明しているプレイヤーから、スパイからのスキルが少なすぎ、相手からあまりにも多くのスキルを必要とするプレイヤーからメールを受け取りました。

次のアップデートでは、Dead Ringerは一般的に常に同じように機能し、スパイが死を妨害して、そうでなければ殺したであろう被害から逃れることができます。しかし、今では、スパイが彼の「死」の後に得られる損害は、彼がマキニコを覆うことができる最大時間の長さを短縮するでしょう。これにより、スパイを追いかけているプレイヤーは、実際の安全に向けてスパイからより多くのスキルを要求すると同時に、実際の仕上げを追いかけ、実際の終わりを獲得することができます。

私はもはや通常のTF2プレーヤーではないので、これらの変更の完全な効果が何であるかを包括的に詳しく説明することはできませんが、ダロコスバータッチアップとTC_Hydroを調整することは、それがかなり包括的であることを示唆しています。新しいマップを見たいですか?

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