拷問: ヌメネラの潮流もうすぐ (2 月 28 日) ですが、クラウドファンディングを行っている inXile Entertainment のレトロマンサーたちが別のゲームを開発中であることを忘れないでください。新しいビデオで進捗状況が示されています吟遊詩人の物語 4、inXile による古いファンタジー RPG シリーズの復活。少しの放浪と実際の戦闘の初覗きが含まれます。覗き見者にこのように指示してください:
inXile がその仕組みを詳しく説明します付随するキックスターター投稿、いくつかの厄介な部分についての次の説明を含みます。
「ゲームの HUD では、自分のパーティが 4 つのスペースの 2 列を占めているのがわかります。敵は同じ数のスロットを持つ反対側のグリッドに並びます。敵と自分のパーティの正確な位置によって、どちらが配置されるかが決まります。攻撃が命中する可能性があり、その攻撃は目標を超えて暴れる可能性があります。
「あなたが導入しているもう 1 つのシステムは機会です。HUD 上の青と黄色の宝石は、味方と敵の機会を表します。機会は、双方が持つ共有リソースであり、戦闘の各ターンに与えられます。他のゲームとは異なります。」各キャラクターのアクション ポイントを使用する (またはターンをスキップする) 必要がある場合、機会は共有アクション ポイント プールに似ています。このシステムの柔軟性は、パーティー メンバーがマルチヒット コンボを設定したり、複数の位置を変更したりできることを意味します。攻撃したり、より効果的に危険を回避します。
「ビデオでわかりにくいのは、入力キュー システムです。戦闘中にアクションを実行するとき、アクションが実行される前に別のパーティー メンバーに命令を開始できます。ビデオを見やすくするために意図的に速度を落としていますが、理解するのが少し簡単で、実際には、これにより戦闘の流れが従来のターンベースのシステムよりも速く進みます。」
吟遊詩人の物語4 は暫定的に今年後半に発売される予定です。