バルドゥールのゲート3のリリース日は8月3日までジャンプし、スターフィールドから貴重な呼吸室を提供します

珍しいニュース、人々! RPGスリークエルバルドゥールのゲート3現在8月3日に公開されています - ほぼ1か月早く以前に計画された日付8月31日の。その後、遅延の反対です。良いニュースは本日、aを介して発表されましたコミュニティの更新開発者のラリアンから、ゲームのD&Dレースやクラス、新しい仲間について、よりジューシーな詳細を受け取りました。

YouTubeをご覧ください

「私たちのデザインの野望に合った技術的なバーに到達することは、正しい動きのように感じられました」とマイケル・ダウスの出版ディレクターは言いました。彼は続けて、混雑したリリース期間中にゲームの「PCバージョンを抑える」ことは「間違った動き」であり、新しいリリース日につながると言いました。

プッシュフォワードは、PCの友人に、開発者のラリアンの巨人を通り抜ける時間を少しずつ与えますスターフィールド私たちの絶え間ない柔軟な生活にズームインします。しかし、いくつかの銀河に囲まれた逆プログラミングでは、チームは現在、9月6日にBaldur's Gate 3のPS5バージョンを立ち上げています。スターフィールド、つまり、PlayStationersはvy望的に親指をいじる必要はありません。

ラリアンはまた、彼らの膨大なサイズについて自慢するためにいくつかの驚異的な統計を引き出しましたRPG。 Baldur's Gate 3には、明らかに200万語を超える単語(3つのボリュームすべてのリングのすべての音量)と170時間以上の映画(HBOのGame of Thrones Showの2倍の長さ)が含まれています。これを乗り越えるためには、単なる月以上の月が必要だと何かが教えてくれます。

それに加えて、このゲームには、11のレースと31のサブレースに加えて、独自のストーリーラインと目標を持つ7人のプレイ可能な主人公が含まれています。数字は、21のクラス、46のサブクラス、600を超える呪文を使用すると、プレイスタイルをほぼ極端な程度に変更できます。当然のことながら、チームはBG3が最後の分厚い宝石の約4倍大きいと推定しています。神性:元の罪II

「私たちは、RPGが提供できる幅と深さを探求する映画のような方法で、プレイヤーの創造性に報い、D&Dを真に実現するゲームを作ることに着手しました」と、CEO兼ディレクターのSwen Vincke氏は述べています。 「Baldur's Gate 3は、驚きに失敗することのない天文学的なゲームになりました」と彼は、早期アクセスプレイヤーが「BG3が提供するものの4分の1未満の経験しか経験していない」と言い続けています。

焦りを感じていますか? 7月7日にHell Streamから開発者のパネルにチューニングして、ゲームの「最終的に完全な範囲を探索」します。

Baldur's Gate3は、早期にアクセスできるようになりましたスチーム8月3日の完全なリリースに先立ち、£50/€60/$ 60で。

開示:Adam Smith(RPS In Peace)とEmily Gera(Freelance RPS In Peace)はかつてこのウェブサイトのために書いています。今、彼らはバルドゥールのゲート3のために書いています!