黙示録的なロールプレイング ゲーム壊れた道路- 「クラシック」として宣伝されているRPG開発者のDrop Bear Bytesが自社の作品の規模に問題を抱えたため、リリースは今年11月14日から2024年初めまで再び延期されました。それでも、最終的にはリリースされると安心できます。」コンテンツが完了しました。」
「2019 年以来、Drop Bear Bytes チームは Broken Roads に心と魂を注ぎ、設計、トラブルシューティング、プレイヤーのフィードバックへの調整に数えきれないほどの時間を費やしてきました」と声明文には書かれています。ゲームの Steam ページ。 「『Broken Roads』はまだリリース予定ですが、追加の磨き時間とQAの人員とリソースを確保して、発生する可能性のある何千もの組み合わせに対応できる高品質のバーを確保するために、リリースを遅らせる決定を下しました。
「ゲームのコンテンツは完成しましたが、ゲームプレイ時間は(約)30時間、会話は40万ワード近くと、当初の予想よりも長くなっています」と声明は続けている。 「ご想像のとおり、これらすべてを適切にテストするには非常に時間がかかります。
「これは簡単な決断ではありませんが、Drop Bear Bytes と Versus Evil のチームは、最高品質の製品を確実に提供するために、ゲームの発売を来年初めまでもう少し遅らせることが最善であると判断しました。」
私は何らかの理由で Broken Roads をビジュアル ノベルとして分類していました - おそらくそれを混同しているのだと思いますロード96または、「Wheels of Aurelia」のような、ロードトリップでもある多くのビジュアル ノベルの 1 つです。実際に見てみると、オージーだということが分かり、とても嬉しくなりましたフォールアウト興味深いモラル コンパス システムにより、通常の善か悪かの質問が不要になり、マキャベリからニヒリストまで、円グラフ 1 枚相当のより精緻で競合する哲学が支持され、それぞれの哲学が対話で特別なオプションを提供します。それは私に思い出させますディスコエリジウムの擬人化キャラクターのステータスです。
オリーは道徳コンパス システムにも熱心で、次のように書いています。それに関するサポーターの投稿1月に。 「この道徳羅針盤が実際には悪いアイデアになる可能性は十数通りあると思います」と彼はコメントした。 「しかし、私は気にしません。私はそれを愛しています。そして、私は自分の行動の結果を満足のいく放射状の形で見ることができるようにするためだけに、Broken Roadsをプレイするつもりです。」
このゲームは RPG クラスを避けており、戦闘や潜入などへのアプローチは個人のスキルや能力によって決まります。一方、戦闘はFalloutのターンとアクションポイントのシステムに従っています。どれも良いことだし、遅延には十分な理由があるようで、少なくとも Steam デモをチェックするための納得できない時間が与えられることになる(通常、開発者はリリース後にデモを削除する)。これが最後の日付変更であることを祈ります。
最後に軽薄なコント: 私は「古典時代の現代 RPG」をとてもプレイしたいと思っています。 「物理的に不可能だ」と思いますか?それは敗北主義的な考え方です!誰かそれについてゲームジャムをやってください。