アサシン クリード オデッセイはストーリークリエイターモードを間もなく公開する可能性があります

まるでアサシン クリード オデッセイすでに驚くほど巨大ではありませんでしたが(そしてまだ成長し続けています)、すぐに無限になるかもしれません。本日、アサシン クリード ファンサイト「アニムス」にアクセスツイッターで言及された「今後のコミュニティ指向ツール」をテストするよう招待されたとのことアサシン クリード オデッセイ。通常、これは何らかの意味を持つ可能性がありますが、4 月に Ubisoft コミュニティ マネージャーの Dominik Voigt が誤って非公開であるべき内容を公開投稿したことを除いては、削除されてからは、Redditがキャプチャしました、そして「ストーリークリエイターモード」についての言及。インフィニット・カサンドラスの危機?そうだといい。

ユービーアイソフトは、プレイヤーに王国への鍵を与える実験を行った。アサシン クリード オリジンズの形でアニムスコントロールパネル。遊んでみるのは楽しいですが、デバッグ モード ツールとチート コードの美麗なセットに過ぎませんでした。 「ストーリー クリエイター モード」という名前と、「コミュニティが生成したコンテンツ」という言及を組み合わせると、私たちは世界中のプレイヤーとシナリオを共有するオプションを備えた、適切なミッション エディターにふさわしいのではないかと思いました。これは単なる憶測ですが、次のようなゲームなど、Ubisoft のやり方と非常によく一致していることに注意してください。ファークライ5Trials Rising にはアクセス可能な編集ツールと共有ツールがあります。

ユービーアイソフトも、実際にはこの暴露について厳重に隠しているわけではない。一部の選手「マイストーリー」モードを参照する謎のツールチップに気づきました発売後に登場するのは、ちょうど昨日の Torment Of Hades 拡張。古代ギリシャの魔法のエイトボールの標識はすべて、「はい、編集者が途中です」を示しています。唯一の問題は、それがどれほど強力になるかということです。ゲームの物語の傾向を考えると、少なくとも会話の分岐があることを望みます。もしかしたら、もしかしたら、アリス ベルはついにそのゴージャスな世界を彼女が望むだけの巨大な女性。もしくはカサンドラを巨大化させろ!

私の大きな願いは、プレイヤーが『Fate Of Atlantis』拡張版の神秘的な冥界を舞台にしたミッションを構築できるようになることです。プレイヤーをギリシャのオーバーワールドだけに限定するのはもったいないでしょう。指が交差しました。これらすべてに加えて、私たちはその巨大な拡張の第 3 章 (および環境) をまだ待っています。もし Ubisoft の計画が、次の Assassin's Creed が発売されるまで人々にプレイさせ続けるというものであったなら、彼らはそれを見事にやり遂げたかもしれません。

Ubisoft E3 プレスカンファレンス (およびプレショー) は 6 月 10 日に始まり、ストリーミングも開始されますここYouTubeでBST午後6時30分。ギリシャの油まみれの神々のファンは、ぜひ視聴してみてください。それまでの間、最新の拡張 (およびそれに関するアリス リグオーリの広範なビデオの考察) をチェックしてください。ここ