すべてのトレーディング カード ゲームと同様に、すべてのデッキの基礎となるのは最初に導入されるカードです。パワー ナインがマジック ザ ギャザリングで非常に尊敬され、そしてある程度は今でも尊敬されているのには理由があります。 Artifact では、リリースされる基本セットは「Call to Arms」セットと呼ばれ、5 つの異なるタイプごとに多数のカードが含まれます。このガイドには、セット内の現在知られているすべてのカードと、各カードの種類についての簡単な説明が記載されています。
最初のデッキを作るのは別のことですが、アーティファクトガイドハブは、ゲームの仕組み、色の意味、ゲームのプレイ方法の詳細、プレイできるカードの色と種類の概要を理解できるようにするためにあります。
ヒーローカード
各デッキには最大 5 枚のヒーロー カードを含めることができます。ゲーム開始時に全員がプレイしているわけではありません。各ラウンドの開始時にさらに多くのヒーローが登場し、すべてのヒーローが配置されるまでランダムに表示されます。ヒーローが出現したら、レーンにヒーローを配置できます。ヒーローには攻撃力、体力、そして場合によっては防具があります (これは負の値になる可能性があり、期待どおりに動作します - 攻撃はより多くのダメージを与えます!) が、アップグレードして 3 つの属性すべてを増加させることができます。パッシブ能力として機能するスキルを持つこともできます。
それぞれに攻撃と健康に関する独自の値が付いています。いくつかは近接戦闘に優れており、初期の鎧とそれに適したスキルを備えています。パルスキータームを介して複数回トリガーする能力を持っている人もいます。それらはすべて特定の色に関連付けられており、キャストできる独自の呪文、クリープ、または改善が付属しています。これに加えて、各レーンでキャストできるカードの種類にも少し制限があります。たとえば、行 1 にファントム アサシンがあり、行 3 にゼウスがあり、行 2 には何もない場合。その場合、列 1 には黒いカードのみをプレイでき、列 2 には何もプレイできず、列 3 には青いカードがプレイできます。
ヒーローが殺された場合、そのラウンドの残りと次のラウンド全体にわたってゲームから除外されますが、2 番目の完全なラウンドの開始時に彼らが存在しないことが返されます。この段階でヒーローをどのレーンに配置するかを変更できます。ヒーローがゲームから離れると、画面の左上にインジケーターが表示され、ヒーローが戻るまでのターン数が表示されます。
ヒーローの上には、アイテムを装備するためのスロットであるアイコンがあります。ヒーローが死亡した場合でもこれらは保持されますが、必要に応じてアイテムを同じ種類の別のアイテムに置き換えることもできます。 3 つのスロットの詳細は次のとおりです。
- 交差した二本の剣 - 攻撃力を高める武器スロット。
- 六角形 - 装甲を強化するためのシールドスロット。
- ハートの形 - 健康を増加させるアイテムスロット。
現在アーティファクトで利用可能なすべてのヒーローは次のとおりです。これは長いリストなので、表の上部にある検索バーを使用してお気に入りのヒーローを検索すると、ヒーローに関する詳細情報が表示されます。
カード名 | ヒーローカラー | 基本統計 | 関連カード | 能力 |
---|---|---|---|---|
アバドン | 緑 | 攻撃力:4 体力:9 | 無光シールド(緑) | 借りた時間 (アクティブ - 2: このラウンドでアバドンを完全に回復し、ダメージ耐性を与えます。) |
斧 | 赤 | 攻撃力:6 装甲力:2 体力:10 | バーサーカーズコール(赤) | なし |
ビーストマスター | 赤 | 攻撃力:5 体力:12 | 原初の咆哮(赤) 忠獣(赤) | 野生の呼び声 (アクティブ - 3: 忠実な獣を召喚します。) |
ブラッドシーカー | 黒 | 攻撃力:7 体力:7 | ブラッドレイジ(ブラック) | ブラッドバス(パッシブ:ブラッドシーカーをブロックしているユニットが死亡した後、ブラッドシーカーを完全に回復します。) |
バウンティハンター | 黒 | 攻撃力:7 体力:7 | トラック(黒) | ジナダ (パッシブ: アクションフェイズの前に、このラウンドで賞金稼ぎに 50% の攻撃力 +4 を与えます。) |
ブリストルバック | 赤 | 攻撃力:8 体力:12 | 粘性鼻グー(赤) | Bar Room Brawler (パッシブ: ブリストルバックをブロックしているヒーローが死亡した後、ブリストルバックを +2 アーマーで修正します。) |
ケンタウロス ウォーランナー | 赤 | 攻撃力:4 体力:14 | ダブルエッジ(赤) | リターン (継続: Centaur Warrunner の報復力は +2) |
チェン | 緑 | 攻撃力:4 体力:9 | 神の手(緑) | Holy Persuasion (アクティブ - 4: 敵のクリープをコントロールします。) |
クリスタルメイデン | 青 | 攻撃力:2 体力:5 | 凍傷(青) | Arcane Aura (パッシブ - 各レーンで味方の呪文が初めてプレイされた後、そのレーンのタワーに 2 マナを回復します。) |
ダークシーア | 緑 | 攻撃力:5 体力:9 | イオンシェル(グリーン) | サージ (アクティブ - 2: 別の味方を別のレーンに移動します。) |
デビ・ザ・カンニング | 黒 | 攻撃力:7 体力:5 | 無事故(ブラック) | 几帳面なプランナー (ヒーローまたはタワーを攻撃するとき、デビ・ザ・カンニングは +2 のダメージを与えます。) |
ドラウレンジャー | 緑 | 攻撃力:4 体力:7 | ガスト(緑) | プレシジョン オーラ (継続 - すべてのレーンにいる他の味方の攻撃力が +1 されます。) |
アースシェイカー | 青 | 攻撃力:2 体力:7 | エコースラム(ブルー) | Fissure (アクティブ - 4: Earthshaker の隣人を 1 ラウンド気絶させる。) |
エンチャントレス | 緑 | 攻撃力:4 体力:8 | 緑の避難所(緑) | Nature's Attendants (継続 - エンチャントレスは +2 再生を持ちます。エンチャントレスの同盟の隣人は +2 再生を持ちます。) |
夢想家ファルヴァン | 緑 | 攻撃力:4 体力:10 | プラウラー ヴァンガード(グリーン) | パックリーダーシップ (継続 - Farvhan the Dreamer の味方の隣人は +1 アーマーを持っています。) |
賢者ジムイ | 青 | 攻撃力:3 体力:8 | バトルフィールドコントロール(青) | エルダーの知恵 (アクティブ - 4: カードを 1 枚引く。) |
同じ | 青 | 攻撃力:2 体力:12 | 弱者の餌食(青) 戦争の猟犬(黒) | ブリンガー オブ コンクエスト (連続: ランダムな味方の近接クリープがカンナのレーンに展開されます。) |
キーフ・ザ・ボールド | 赤 | 攻撃力: 6 装甲力: 1 体力: 11 | 闘争本能(赤) | なし |
軍団司令官 | 赤 | 攻撃力: 6 装甲力: 1 体力: 8 | デュエル(ネットワーク) | 勇気の瞬間 (継続: Legion Commander の報復 +2) |
リッチ | 黒 | 攻撃力:5 体力:9 | チェーンフロスト(ブラック) | Sacrifice (アクティブ - 2: 他の味方を非難し、カードを 1 枚引く。その味方の攻撃力が 6 以上の場合、追加のカードを 1 枚引く。) |
ライオン | 黒 | 攻撃力:6 体力:5 | マナドレイン(黒) | フィンガー・オブ・デス (アクティブ - 4: ユニットに 8 の貫通ダメージを与えます。クイックン) |
ルナ | 青 | 攻撃力:3 体力:8 | エクリプス(青) | ルーセントビーム (パッシブ - アクションフェイズの前に、ランダムな敵に 1 の貫通ダメージを与え、手札またはデッキの各エクリプス カードにチャージを追加します。) |
ライカン | 緑 | 攻撃力:4 体力:10 | サベージウルフ(緑) | フェラル・インパルス(連続:ライカンの味方の隣人の攻撃力は+2されます。) |
マグナス | 緑 | 攻撃力: 4 装甲力: 1 体力: 9 | エンパワー(緑) | なし |
マッジー | 赤 | 攻撃力:6 装甲力:3 体力:6 | スチール補強(赤) | なし |
鉱山 | 青 | 攻撃力:4 体力:5 | Divided we Stand (ブルー) | Poof (アクティブ - 2: ミーポを味方のミーポのレーンに移動します。その隣人に 2 ダメージを与えます。) United we Fall (継続: ミーポが死亡すると、すべてのレーンにいる他の味方のミーポも死亡し、デス シールドを無視します。) |
ネクロフォス | 黒 | 攻撃力:5 体力:6 | ハートストッパーオーラ(ブラック) | サディスト (パッシブ: 敵の隣人が死亡した後、ネクロフォスの体力を +1 に変更します。) |
オーガ・マギ | 青 | 攻撃力:3 体力:7 | イグナイト(青) | マルチキャスト (パッシブ - あなたが青の呪文をプレイした後、25% の確率でそのカードの基本コピーを手札に加えます。) |
オムニナイト | 緑 | 攻撃力:5 体力:12 | すべてを見守る人(緑) | Purification (アクティブ - 2: ユニットの体力を 3 回復します。) |
アウトワールドを貪る者 | 青 | 攻撃力:4 体力:7 | アストラル投獄(青) | エッセンス オーラ (パッシブ - 青いカードをプレイした後、50% の確率で 2 マナを回復します。) |
ファントムアサシン | 黒 | 攻撃力:6 体力:8 | クーデグレース(ブラック) | Efficient Killer (継続 - ファントムアサシンは、ヒーローを攻撃するときに+4のダメージを与えます。) |
プレレックス | 青 | 攻撃力:3 体力:5 | 兵舎(青) | ブリンガー・オブ・ザ・フェイスフル(パッシブ:展開フェイズごとにプレレックスのレーンに近接クリープを召喚します。) |
戦い | 赤 | 攻撃力:6 体力:9 | ネザーワード(赤) | ネザーブラスト (アクティブ - 3: ランダムな敵を非難します。) |
リックス | 緑 | 攻撃力:3 体力:7 | 真実から力へ (緑) | Relentless Rebel (継続的 - Rix は迅速に展開します。) |
スカイラースメイジ | 青 | 攻撃力:3 体力:6 | ミスティックフレア(ブルー) | Concussive Shot (アクティブ - 2: このラウンドでヒーローとその味方の隣人にアーマー -2 を与えます。) |
スナイパー | 黒 | 攻撃力:5 体力:6 | 暗殺(黒) | ヘッドショット (アクティブ - 2: ユニットに 5 ダメージを与えます。) |
ソーラ・カーン | 黒 | 攻撃力:8 体力:6 | アサルトラダー (ブラック) | Warmonger (継続 - タワーを攻撃すると、Sorla Khan は +4 ダメージを与えます。) |
ストームスピリット | 黒 | 攻撃力:4 体力:6 | ボールライトニング(ブラック) | オーバーロード (パッシブ - いずれかのレーンで黒のカードをプレイした後、次の戦闘フェイズが終了するまで、ストーム スピリットの攻撃力 +2 を与えます。) |
スヴェン | 赤 | 攻撃力:5 体力:11 | 神の力(赤) | Great Cleave (Sven は +X Clave を持ち、X は攻撃の半分に等しい)。 |
タイドハンター | 赤 | 攻撃力: 2 装甲力: 1 体力: 18 | クラーケンシェル(レッド) | Ravage (アクティブ - 4: このラウンドでタイドハンターの隣の敵をスタンさせ、他の各敵はこのラウンドで 50% 変化してスタン状態になります。) |
ティンバーソー | 赤 | 攻撃力:4 体力:11 | 渦巻く死(赤) | リアクティブ アーマー (連続 - ティンバーソーは攻撃者ごとに +1 のアーマーを持ちます。ティンバーソーの攻撃者はそれぞれ -1 のアーマーを持ちます。) |
ティンカー | 黒 | 攻撃力:7 体力:5 | マーチ・オブ・ザ・マシーン (ブラック) | レーザー (アクティブ - 3: このラウンドでユニットに 3 ダメージを与え、武装解除します。) |
トレントプロテクター | 緑 | 攻撃力:4 体力:10 | ローズリーフ ドルイド (緑) | 鉄の枝 (連続 - トレント プロテクターの同盟国の隣人は +2 アーマーを持ちます。) |
ウルサ | 赤 | 攻撃力:7 体力:10 | 激怒(赤) | フューリー スワイプ (パッシブ - ウルサがユニットに戦闘ダメージを与えたとき、そのユニットのアーマーを -1 で修正します。) |
ヴェノマンサー | 青 | 攻撃力:2 体力:6 | 雌豚の毒 (青) ペスト病棟 (青) | Venomous Nature (パッシブ - 展開フェーズごとにペスト ワードをヴェノマンサーのレーンに召喚します。) |
バイパー | 緑 | 攻撃力:4 体力:10 | バイパーストライク(グリーン) | Corrosive Skin (パッシブ - ユニットがバイパーに戦闘ダメージを与えたとき、そのユニットの攻撃力を-1する。) |
ウィンターワイバーン | 黒 | 攻撃力:6 体力:6 | 冬の呪い(黒) | アークティック バーン (アクティブ - 2: ウィンター ワイバーンを空の戦闘位置に移動し、このラウンドの攻撃力を +4 します。 |
ゼウス | 青 | 攻撃力:3 体力:7 | 雷神の怒り(青) | Static Field (パッシブ - 青の呪文をプレイした後、ゼウスの敵の隣人に 1 の貫通ダメージを与えます。) |
スペルカード
呪文はマナを消費し、ゲームボードに影響を与える可能性があるという点で、想像どおりに機能します。呪文を唱えることができるのは各レーンフェイズ中にのみであるため、マジック ザ ギャザリングで使用できる「インスタント」は存在せず、それらは自分のレーン、別のレーン、またはすべてのレーンに影響を与える可能性があります。もちろん例外もあり、その呪文をプレイできる場所は常にカードに示されています。以下は現時点でゲーム内にあるすべてのものです。
カード名 | 色 | マナコスト | 効果 | 関連ヒーロー |
---|---|---|---|---|
...そして私に 1 つ | 青 | 4 | 英雄を選択してください。そのヒーローが装備しているランダムなアイテムの基本コピーをあなたの手札に加えます。 | |
消滅 | 青 | 6 | すべてのユニットを非難します。 | |
アーケイン・アサルト | 青 | 4 | 敵のタワーに2ダメージを与える。カードを引きます。主導権を握りましょう。 | |
難解な非難 | 黒 | 4 | 敵のタワーを-1マナで修正します。 | |
反乱を武装せよ | 緑 | 4 | 味方のクリープを攻撃力 +2 と装甲 +1 に変更します。 | |
何があっても | 青 | 3 | すべてのユニットに 6 ダメージを与える。 | |
アヴェルナスの祝福 | 緑 | 3 | 攻撃力+2のユニットを修正します。 | |
ふいご | 緑 | 2 | クリープをランダムな別のレーンに移動します。 | |
遅刻しないよりはマシ | 青 | 3 | 任意のレーンに近接クリープを召喚します。 | |
ダモクレスのボルト | 青 | 10 | 敵のタワーに20ダメージを与える。 | |
時間を買う | 青 | 3 | 相手の手札をランダムに2枚+2ロックする。 | |
予備軍に電話する | 青 | 6 | いずれかのレーンに近接クリープを 2 体召喚します。 | |
準備不足に陥った | 緑 | 4 | ヒーローがアイテムを装備するまで気絶させます。 | |
浄化の儀式 | 緑 | 4 | ヒーローから対戦相手の効果を消去します。 | |
デッキをクリアする | 赤 | 4 | このラウンドで味方ヒーローに +4 クリーブを与えます。 | |
巻き添え被害 | 黒 | 4 | +3 包囲を持つ黒のヒーローを修正します。 | |
戦闘訓練 | 赤 | 3 | ヒーローの攻撃力を +2 に変更します。 | |
強制する | 青 | 3 | 単位を選択してください。戦闘ターゲットを選択してください。カードを引きます。 | |
連携した攻撃 | 黒 | 4 | 黒のヒーローを「黒のカードをプレイした後、このラウンドでこのヒーローとその味方の隣人に攻撃力 +2 を与える」で修正します。 | |
腐食性ミスト | 緑 | 5 | 装備されているすべてのアイテムを非難します。 | |
壊滅的な打撃 | 赤 | 4 | ヒーローの攻撃力を-2に変更します。 | |
狡猾な計画 | 青 | 2 | ユニットをその同盟国の隣のユニットと交換します。カードを引きます。 | |
萎縮の呪い | 緑 | 6 | 敵ヒーローの攻撃力を-2に変更します。 | |
弱者を守る | 緑 | 2 | ユニットを「このユニットの隣接する同盟国の装甲は +2 になる」ように修正します。 | |
ディフェンスブルーム | 緑 | 4 | ローズリーフ ウォールを 2 つ召喚します。 | |
悪魔の啓示 | 青 | 1 | カードを2枚引く。すべてのレーンの味方に 2 ダメージを与えます。 | |
次元ポータル | 青 | 4 | 近接クリープを3体召喚する。 | |
汚い行為 | 黒 | 3 | 敵のタワーの改善ごとに 2 ダメージを与えます。 | |
神の介入 | 緑 | 5 | このラウンドで味方にダメージ耐性を与えます。 | |
神聖な目的 | 緑 | 7 | ダメージ耐性を持つユニットを改造します。 | |
魔法は十分だ! | 赤 | 5 | 戦闘フェイズに進みます。 | |
痛みを乗り越えて戦う | 赤 | 1 | このラウンドで赤いヒーローにアーマー +2 を与えます。主導権を握る | |
戦争の霧 | 青 | 4 | このラウンドで各敵が武装解除される確率は 50% です。 | |
先見の明 | 青 | 4 | カードを2枚引く。 | |
フォワードチャージ | 黒 | 3 | このラウンドで味方に+2の包囲を与える。味方は戦闘目標を向かいのユニットまたはタワーに変更します。 | |
フレンドリーファイア | 青 | 6 | 敵を2人選択します。彼らは互いに戦います。 | |
ガンク | 黒 | 4 | 味方の黒人ヒーローを選択します。いずれかのレーンで別のユニットを選択します。彼らは互いに戦います。 | |
放牧ショット | 黒 | 1 | いずれかのレーンにいるユニットに 2 ダメージを与えます。 | |
英雄的な決意 | 赤 | 2 | 赤いヒーローを「コスト 2 以下の非アイテム カードをプレイした後、このヒーローの体力を +2 に変更する」で変更します。 | |
ヒップファイア | 黒 | 4 | ユニット1体に4ダメージを与える。主導権を握りましょう。 | |
脅迫 | 緑 | 5 | ユニットをランダムな別のレーンに移動します。 | |
鉄の枝の保護 | 緑 | 2 | 次の戦闘フェイズが終了するまで、いずれかのレーンのユニットにアーマー +3 を与えます。 | |
ジューク | 緑 | 1 | 同盟国とその同盟関係にある隣人の 1 人を交換します。 | |
落雷 | 青 | 2 | 敵のタワーに6ダメージを与える。 | |
ロードストーンの解体 | 黒 | 3 | 敵の総装甲に等しいダメージを敵のタワーに与えます。 | |
ロスト・イン・タイム | 青 | 6 | 相手の手札にあるカードをランダムに3枚+3ロックする。 | |
殺人計画 | 黒 | 4 | このラウンドで黒人のヒーローに攻撃力 +8 を与えます。戦闘ターゲットを選択してください。 | |
新規注文 | 赤 | 1 | 味方を選択してください。戦闘目標を選択してください。 | |
給料日 | 黒 | 3 | ゴールドを2倍にしましょう。 | |
戦いを選ぶ | 赤 | 2 | 味方のヒーローを選択します。それは嘲笑する。戦闘ターゲットを選択してください。 | |
ピックオフ | 黒 | 4 | いずれかのレーンにいるユニットに 4 ダメージを与えます。 | |
攻撃の準備ができている | 赤 | 1 | このラウンドで赤いヒーローに攻撃力 +4 を与えます。 | |
レイズ | 赤 | 5 | 敵のすべての改善を非難します。 | |
絶え間ない追求 | 黒 | 1 | 別のレーンのユニットを選択してください。ランダムな味方の黒人ヒーローをこのレーンからそのレーンに移動します。パルス:選択したユニットに2ダメージを与える。 | |
遠隔爆発 | 青 | 6 | 空の戦闘位置の向かいにいる各敵に 5 ダメージを与えます。 | |
レンドアーマー | 赤 | 3 | -X 装甲を持つユニットを修正します (X はその装甲です)。 | |
復興への取り組み | 緑 | 4 | タワー 8 の体力を回復します。 | |
高まる怒り | 赤 | 2 | 赤いヒーローを「コスト 2 以下のアイテム以外のカードをプレイした後、このヒーローの攻撃力を +1 に変更する」で変更します。 | |
ローリングストーム | 青 | 3 | すべてのレーンのすべてのタワーに 2 ダメージを与えます。 | |
ルーティング済み | 赤 | 6 | 噴水で敵のヒーローを -X 攻撃で修正します。X は攻撃の半分です。 「あなたのタワーのマナは-1」と変更してください。 | |
ルムスクの祝福 | 緑 | 3 | レーンを選択してください。そのレーンにいる味方の体力を +3 に変更します。 | |
自己妨害行為 | 青 | 4 | 相手の手札のランダムなカード2枚を「パルス:いずれかのレーンにあるランダムな味方タワーに6ダメージを与える」に変更します。 | |
殺す | 黒 | 3 | 不気味な行為を非難します。 | |
彼らの防御を打ち砕け! | 赤 | 3 | 改善を非難する。パルス:カードを1枚引く。 | |
ソウル・オブ・スプリング | 緑 | 4 | 「緑のカードをプレイした後、このラウンドでこのヒーローとその同盟の隣人に+4の再生を与える」でヒーローを修正します。 | |
弱点を特定する | 赤 | 3 | ヒーローとその同盟の隣人にこのラウンドを貫通させます。カードを引きます。 | |
罠を仕掛ける | 赤 | 7 | 任意のレーンに 2 人の Centaur Hunter を召喚します。 | |
星は揃っています | 緑 | 1 | このラウンドであなたのタワーに +3 マナを与えます。 | |
強さを盗む | 緑 | 4 | このラウンドでユニットの攻撃力を -4 し、別のユニットの攻撃力をこのラウンド +4 にします。 | |
掃射走行 | 青 | 1 | 敵のクリープ全員に2ダメージを与える。 | |
不意打ち | 赤 | 4 | このラウンドで味方の赤いヒーローをブロックしているユニットを気絶させます。そのユニットに2ダメージを与える。 | |
夜の表紙 | 黒 | 7 | 味方の黒人ヒーローを別のレーンに移動します。次の戦闘フェイズが終了するまで、そのヒーローに攻撃力 +4 と包囲力 +7 を与えます。 | |
雷雨 | 青 | 6 | 各敵に4ダメージを与える。 | |
勝利の時 | 赤 | 8 | 味方ヒーローを攻撃 +4、装甲 +4、体力 +4、切断 +4、報復 +4、包囲 +4 に変更します。 | |
タワーバラージ | 青 | 3 | 各敵に2ダメージを与える。 | |
ゴールドの怒り | 青 | 3 | ゴールドをすべて使ってください。消費したゴールドごとに 1 回繰り返します。パルス:ランダムな味方または敵に4ダメージを与える。 | |
無光シールド | 緑 | 2 | ユニットから敵の効果を消去します。このラウンドでそのユニットに+2の装甲と+2の報復を与える。 | アバドン |
バーサーカーの呼び声 | 赤 | 6 | 味方の赤いヒーローを選択します。それは敵の隣人と戦います。 | 斧 |
原初の咆哮 | 赤 | 7 | このラウンドで味方の赤いヒーローをブロックしているユニットを気絶させます。そのユニットの隣接する同盟ユニットをランダムな他のレーンに移動させます。 | ビーストマスター |
ブラッドレイジ | 黒 | 4 | このラウンドでユニットを沈黙させます。このラウンド中、そのユニットの攻撃力を+4する。 | ブラッドシーカー |
追跡 | 黒 | 3 | ヒーローが死ぬまで、ヒーローに賞金 +10 を与えます。 | バウンティハンター |
粘性のある鼻グー | 赤 | 4 | -2 装甲を持つユニットを修正します。 | ブリストルバック |
ダブルエッジ | 赤 | 1 | このラウンドでは、赤いヒーローに攻撃力 +8 と防御力 -8 を与えます。 | ケンタウロス ウォーランナー |
神の手 | 緑 | 7 | 味方全員を完全に回復する。このラウンドで味方にダメージ耐性を与えます。 | チェン |
凍傷 | 青 | 3 | このラウンド中にユニット1体に2ダメージを与え、武装解除する。 | クリスタルメイデン |
イオンシェル | 緑 | 4 | ユニットを +3 報復で修正します。 | ダークシーア |
無事故 | 黒 | 3 | ユニット1体に3ダメージを与える。 | デビ・ザ・カンニング |
ガスト | 緑 | 4 | このラウンドで敵のヒーローとその味方の隣人を沈黙させます。 | ドラウレンジャー |
エコースラム | 青 | 7 | 各敵に敵の数に等しいダメージを与えます。 | アースシェイカー |
戦場のコントロール | 青 | 1 | 単位を選択してください。戦闘ターゲットを選択してください。 | 賢者ジムイ |
弱者の餌食 | 青 | 4 | ダメージを受けたユニットごとにハウンド・オブ・ウォーを召喚する。 | 同じ |
闘争本能 | 赤 | 5 | 赤いヒーローを +1 攻撃と +1 アーマーで修正します。 | キーフ・ザ・ボールド |
決闘 | 赤 | 2 | 味方の赤いヒーローと別のユニットを選択します。彼らは互いに戦います。 | 軍団司令官 |
チェーンフロスト | 黒 | 7 | ユニット1体に3ダメージを与える。 7回繰り返します:パルス:その左または右にいるランダムなユニットに3ダメージを与えます。主導権を握りましょう。 | リッチ |
マナドレイン | 黒 | 2 | このラウンドで敵のタワーに-2マナを与え、あなたのタワーにこのラウンド+2マナを与えます。 | ライオン |
日食 | 青 | 6 | 充電ごとに 1 回繰り返します。パルス: ランダムな敵に 3 の貫通ダメージを与えます。 2チャージで登場。 | ルナ |
力を与える | 緑 | 4 | ユニットを +3 攻撃と +3 クリーブで修正します。 | マグナス |
分断されても我々は立つ | 青 | 4 | ミーポを召喚します。 | 鉱山 |
ハートストッパーオーラ | 黒 | 4 | 黒のヒーローを「アクションフェイズ前に、このヒーローの敵の隣人に2の貫通ダメージを与える」ように変更します。 | ネクロフォス |
すべての好意を見て | 緑 | 4 | 緑のヒーローを「味方の回復力+2」に変更します。 | オムニナイト |
アストラル投獄 | 青 | 4 | このラウンドでユニットを気絶させる。このラウンド中、そのユニットにダメージ耐性を与える。 | アウトワールドを貪る者 |
クーデグレース | 黒 | 6 | ランダムなカードを1枚捨てます。英雄を非難する。 | ファントムアサシン |
真実を力へ | 緑 | 5 | このラウンドでユニットを沈黙させます。 | リックス |
ミスティックフレア | 青 | 6 | 12 ダメージをユニットとその隣のユニットに均等に分配して与えます。 | スカイラースメイジ |
暗殺する | 黒 | 7 | いずれかのレーンにいるユニットに 10 の貫通ダメージを与えます。 | スナイパー |
ボールライトニング | 黒 | 3 | 味方の黒人ヒーローを空の戦闘位置に移動する | ストームスピリット |
神の強さ | 赤 | 6 | 赤いヒーローを+4の攻撃力で修正します。 | スヴェン |
クラーケンシェル | 赤 | 1 | 赤いヒーローを +2 アーマーで改造します。主導権を握りましょう。 | タイドハンター |
渦巻く死 | 赤 | 2 | 味方の赤いヒーローを選択します。隣接する敵に2ダメージを与え、このラウンドの攻撃力-2を与える。 | ティンバーソー |
激怒 | 赤 | 4 | このラウンドでは、赤いヒーローに攻撃力 +4 と防御力 +4 を与えます。 | ウルサ |
雌豚の毒 | 青 | 4 | ペスト病棟を 2 つ召喚する。 | ヴェノマンサー |
バイパーストライク | 緑 | 3 | ユニット1体に『行動フェイズ前にこのユニットに2貫通ダメージを与える』を与える。 | バイパー |
冬の呪い | 黒 | 6 | ラウンド終了までユニットの武装を解除します。そのユニットの隣人はそれと戦っています。 | ウィンターワイバーン |
雷神の怒り | 青 | 7 | すべてのレーンの各敵ヒーローに 4 の貫通ダメージを与えます。体力: 7 | ゼウス |
改善カード
改善カードは、各レーンに適用できる半永久的なバフです。それらはいくつかの非難効果で除去することができますが、そのフェイズの開始時に誘発する効果を与えるか、マナを使用して誘発するアクティブ能力を与えるかのいずれかです。以下は、レーンを拡張できる改善点です。
カード名 | 色 | マナコスト | 効果 | 関連ヒーロー |
---|---|---|---|---|
アガニムの聖域 | 青 | 4 | アクティブ - 1: タワーのマナを完全に回復します。 | |
狂った月の祭壇 | 緑 | 4 | 味方の近接クリープは+2の回復力を持ちます。 | |
確実な破壊 | 黒 | 3 | すべてのヒーローは+4の包囲力を持っています。 | |
苦い敵 | 黒 | 3 | 戦闘フェイズ後、Bitter Enemies からチャージを取り除きます。アクションフェイズの前に、Bitter Enemies のチャージがゼロの場合、両方のタワーに 6 ダメージを与えます。 3回分のチャージが付属します。 | |
燃える油 | 赤 | 1 | あなたのタワーには +2 の報復があります。 | |
不正行為の死 | 緑 | 4 | アクティブ - 1: このラウンドでユニットにデス シールドを与えます。このレーンに味方の緑のヒーローがいる場合にのみ使用できます。 | |
構成 | 青 | 5 | アクションフェイズ前に各敵に2ダメージを与える。 | |
逃走ルート | 黒 | 1 | アクティブ - 1: 味方のヒーローを泉に戻します。 | |
壊れたタイムライン | 青 | 2 | アクションフェイズ前に、相手の手札をランダムに1枚ロック+1する。 | |
混乱のグリフ | 青 | 6 | いずれかのユニットがこのレーンに進入するたびに、このラウンドでそれをスタンさせます。 | |
グランドメレー | 赤 | 3 | このレーンに味方の赤いヒーローがいる場合、すべてのヒーローは +2 クリーブを持ちます。 | |
ホームフィールドアドバンテージ | 緑 | 4 | アクションフェイズの前に、このラウンドでランダムな敵の武装を解除します。 | |
ハウリングマインド | 青 | 3 | あなたと対戦相手は各ラウンドに追加のカードを引きます。 | |
鉄霧の金鉱 | 黒 | 3 | 戦闘フェイズ後に 3 ゴールドを獲得します。 | |
キーンフォーク・タレット | 黒 | 4 | アクティブ - 1: ユニットに 2 の貫通ダメージを与えます。 | |
メッセンジャールーカリー | 青 | 1 | アクティブ - 1: 味方を 1 人選択します。戦闘ターゲットを選択してください。 | |
アヴェルナスの霧 | 緑 | 3 | アクションフェイズ前に味方の攻撃力を+1する。 | |
大胆な道 | 赤 | 3 | レッドカードをプレイした後、ランダムな味方1人の攻撃力を+1に変更します。 | |
狡猾な道 | 黒 | 3 | 黒のカードをプレイした後、ランダムな味方を +1 包囲で修正します。 | |
夢想家の道 | 緑 | 3 | グリーンカードをプレイした後、ラウンド終了までタワー+3の再生を与えます。 | |
賢者の道 | 青 | 3 | 青いカードをプレイした後、ランダムな敵に 1 の貫通ダメージを与えます。 | |
レブテル・インベストメンツ | 黒 | 3 | 戦闘フェーズ後に Revtel Investments に料金を追加します。アクティブ 1: チャージごとに 4 ゴールドを獲得します。レブテル・インベストメントを非難する。 | |
セレメーネの好意 | 緑 | 4 | あなたのタワーのマナは+2です。 | |
スチームキャノン | 黒 | 7 | アクティブ - 1: いずれかのレーンのユニットに 4 の貫通ダメージを与えます。 | |
戦争の神殿 | 赤 | 3 | 装備されているヒーローはすべて、攻撃力 +2 と防御力 +1 を持ちます。 | |
誓い | 黒 | 3 | これがアクティブなレーンである間は、呪文やクリープをプレイすることはできません。このレーンに味方の黒人ヒーローがいる場合、味方の攻撃力は +4 になります。 | |
オメクセ・アリーナ | 赤 | 6 | ヒーローが死亡した後、カードを1枚引きます。 | |
タイラー・エステート | 黒 | 4 | 両方のタワーのマナは-2です。 | |
トレビュシェット | 黒 | 1 | アクションフェイズ前に敵タワーに2貫通ダメージを与える。 | |
発掘された秘密 | 緑 | 3 | このラウンドであなたのタワーがダメージを受けた場合、戦闘フェイズ後にカードを1枚引く。 | |
監視されていない砲兵 | 黒 | 2 | アクティブ - 1: 敵のタワーに 4 の貫通ダメージを与えます。ブロックされていない敵がいない場合にのみ使用できます。 | |
ものみの塔 | 青 | 1 | 敵の改良がこのレーンに入るたび、カードを1枚引く。 | |
緑豊かな避難所 | 緑 | 5 | 味方の装甲は+1されます。 | エンチャントレス |
鉄筋補強 | 赤 | 4 | あなたのタワーには+1の装甲があります。 | マッジー |
発火 | 青 | 3 | アクションフェイズ前に各敵に1の貫通ダメージを与える。 | オーガ・マギ |
兵舎 | 青 | 5 | 各展開フェーズでこのレーンに近接クリープを召喚します。 | プレレックス |
ネザーワード | 赤 | 4 | 相手が呪文をプレイした後、敵のタワーに3ダメージを与える。 | 戦い |
アサルトラダー | 黒 | 3 | タワーを攻撃すると、味方は +2 ダメージを与えます。 | ソーラ・カーン |
機械の行進 | 黒 | 5 | アクションフェイズの前に、March of the Machine にチャージがある場合、1 つを取り除き、敵のタワーに 2 ダメージを与え、各敵に 2 ダメージを与えます。料金: 3 | ティンカー |
クリープカード
最後にメインデッキにクリープを入れることができます。彼らはヒーローと同じ攻撃力と健康状態を持つ基本的な味方です。これらは一度非難されると戻ってくることはなく、強化するためにアイテムを装備することもできません。それぞれに左上の記号で示されるクリープの種類と鋳造コストがあります。基本以外のクリープはすべて、呪文によってレーンに入ってくるクリープも含めて、キャストコストがかかります。これらは、割り当てられたレーン全体でユニットを支援または妨害できる能力が付属しているという点で、一般的なクリープとは異なります。装備できないのは少し残念ですが、ヒーローだけでなくユニットをターゲットにするあらゆる呪文のターゲットにすることができます。以下は、ゲーム内に存在する現在知られているクリープです。
カード名 | 色 | マナコスト | 攻撃力/体力効果 | 関連ヒーロー |
---|---|---|---|---|
暗殺者の見習い | 黒 | 2 | 攻撃: 3 体力: 2 アクティブ - 1: 暗殺者の見習いの戦闘ターゲットを選択します。 | |
暗殺者の影 | 黒 | 7 | 攻撃: 15 体力: 5 包囲: 5。アサシンの影は味方ごとに攻撃力が-2されます。 | |
ブロンズ・レジオネラ | 赤 | 2 | 攻撃力: 4 装甲力: 2 体力: 2 | |
古代のチャンピオン | 緑 | 7 | 攻撃: 2 体力: 6 プレイ効果: 古代のチャンピオンを、敵ごとに +1 攻撃、+1 体力、+1 クリーブで修正します。 | |
呪われたサテュロス | 赤 | 5 | 攻撃力:6 体力:6 効果:戦闘フェイズ終了後、相手のためにゾンビを召喚する。 | |
ネバーモアの弟子 | 黒 | 3 | 攻撃: 4 装甲: -2 体力: 4 他の味方の攻撃力は +2、装甲は -2 になります。 | |
定員会の特使 | 緑 | 8 | 攻撃: 1 アーマー: 2 体力: 10 アクティブ - 1: 攻撃力 +2 と体力 +2 で味方を修正します。 | |
ヘルベア・クリップラー | 赤 | 3 | 攻撃力: 3 体力: 3 Hellbear Crippler がユニットに戦闘ダメージを与えたとき、そのユニットの攻撃力を -1 修正する。 | |
戦争の猟犬 | 黒 | 3 | 攻撃力:2 体力:1 | |
セレメーネの化身 | 青 | 9 | 攻撃: 3 体力: 11 カードをプレイした後、タワーのマナを完全に回復します。 | |
キーンフォークゴーレム | 赤 | 6 | 攻撃力: 13 体力: 13 プレイ効果: 手札を捨てる。 | |
軍団の旗手 | 赤 | 4 | 攻撃力: 0 体力: 6 軍団旗手の味方の隣人の攻撃力は +4 です。 | |
マローフェルの喧嘩屋 | 赤 | 6 | 攻撃力:6 体力:16 | |
傭兵亡命者 | 赤 | 3 | 攻撃: 2 アーマー: 1 体力: 4 アクティブ - 2: ゴールドをすべて使います。傭兵追放者の攻撃力と体力を +X に変更します。X は消費したゴールドの半分です。 | |
オグロディ カタパルト | 黒 | 2 | 攻撃力:0 体力:4 アクションフェイズ前に敵タワーに2貫通ダメージを与える。 | |
オグロディ・ヴァンダル | 黒 | 4 | 攻撃力: 4 体力: 4 プレイ効果: 敵のタワーに 4 ダメージを与えます。 | |
オーガ徴集兵 | 赤 | 6 | 攻撃力: 7 装甲力: 2 体力: 7 | |
オーガ・コープス・グーフス | 赤 | 5 | 攻撃力: 2 体力: 10 味方の近接クリープが死亡した後、敵のタワーに 2 の貫通ダメージを与えます。 | |
クオイッジのピットファイター | 黒 | 4 | 攻撃: 2 体力: 8 味方の隣人が死亡した後、クオイジのピット ファイターの攻撃力を +2 に変更します。 | |
ペスト病棟 | 青 | 3 | 攻撃力: 1 体力: 3 アクションフェイズの前に、Plague Ward に隣接するランダムな敵 1 体に 2 貫通ダメージを与える。 | |
暴れるヘルベア | 緑 | 4 | 攻撃力: 2 体力: 3 戦闘フェイズ後の暴れ回るヘルベアの攻撃力を +4 に修正します。 | |
レイブンフック | 黒 | 6 | 攻撃: 3 体力: 6 アクティブ - 1: レイヴンフックをブロックしているユニットが装備しているランダムなアイテムを非難します。アイテムの基本コストに等しいゴールドを獲得します。 | |
貪欲な大衆 | 黒 | 4 | 攻撃: 1 体力: 1 アクティブ - 1: 貪欲なミサの同盟者の隣人を非難します。 Ravenous Mass の攻撃力と体力を変更します。 | |
反乱軍の囮 | 緑 | 3 | 攻撃: 2 体力: 3 アクティブ - 1: 反乱軍のデコイを別の味方と交換します。 | |
反乱扇動者 | 赤 | 4 | 攻撃: 2 体力: 3 戦闘フェイズ後、反乱の扇動者がこのラウンドにクリープに戦闘ダメージを与えた場合、反乱の扇動者を召喚する。 | |
レッドミストピリジャー | 赤 | 5 | 攻撃: 4 体力: 2 戦闘フェイズ後、このラウンドにレッド・ミスト・ピリジャーがタワーに戦闘ダメージを与えた場合、レッド・ミスト・ピリジャーを召喚する。 | |
執拗なゾンビ | 青 | 2 | 攻撃力: 2 体力: 2 プレイ効果: Relentless Zombie にデスシールドを与える。 | |
レブテル・コンボイ | 緑 | 5 | 攻撃: 0 体力: 20 Revtel Convoy の攻撃力は +X で、X はゴールドの半分に等しくなります。 | |
ローズリーフの若返り剤 | 緑 | 7 | 攻撃: 7 体力: 7 プレイ効果: タワーの体力を 7 回復します。 | |
サテュロスの決闘者 | 緑 | 4 | 攻撃力: 3 体力: 5 戦闘フェイズ後のサテュロス デュエリストの攻撃力を +2 に変更します。 | |
サテュロスの魔術師 | 青 | 5 | 攻撃: 2 体力: 5 アクティブ - 1: タワーのマナを完全に回復します。 | |
わがままな聖職者 | 緑 | 4 | 攻撃力: 4 体力: 4 戦闘フェイズ後に利己的なクレリックを完全に回復する。 | |
ベールの姉妹 | 黒 | 5 | 攻撃: 4 体力: 4 アクティブ - 1: シスター オブ ザ ヴェールの戦闘ターゲットを選択します。 | |
スミーヴィル・アームズマスター | 赤 | 4 | 攻撃力: 2 体力: 2 プレイ効果: ランダムな味方ヒーロー 1 人の攻撃力を +2 に変更します。 | |
スミーヴィル鍛冶屋 | 緑 | 4 | 攻撃力: 2 体力: 2 プレイ効果: ランダムな味方ヒーローを +1 アーマーで修正します。 | |
サンダーハイド アルファ | 緑 | 9 | 攻撃力: 25 体力: 25 | |
サンダーハイドパック | 緑 | 8 | 攻撃: 14 体力: 14 包囲: 6 | |
トロル占い師 | 青 | 6 | 攻撃力: 2 体力: 8 各ラウンドで追加のカードを 1 枚引く。 | |
タイラー・エステート・センサー | 黒 | 4 | 攻撃力: 2 体力: 8 敵のタワーのマナは -1 です。 | |
未テストのうなり声 | 黒 | 2 | 攻撃力:4 体力:2 | |
ヴォルの殉教者 | 緑 | 2 | 攻撃: 2 体力: 2 死亡効果: 攻撃力 +1 と体力 +1 で味方を修正します。 | |
プラウラーガード | 緑 | 4 | 攻撃力: 0 体力: 6 プロウラー ヴァンガードの味方の隣人は +1 アーマーを持っています。 | 夢想家ファルヴァン |
サベージウルフ | 緑 | 4 | 攻撃: 3 体力: 3 戦闘フェイズ後にサベージ ウルフを攻撃力 +1 と体力 +2 に修正します。 | ライカン |
ローズリーフドルイド | 緑 | 4 | 攻撃力: 2 体力: 6 あなたのタワーのマナは +1 です。 | トレントプロテクター |
アーティファクトのアイテムカード
アイテムは、各ラウンドの終了時に入手できる金色のカードです。ラウンドごとに 3 枚のカードからカードを購入することができますが、カードを購入するとアイテム デッキから新しいカードで更新されます。それらを引くには、右下隅にあるコストを支払う必要があります。
コインは物を倒すことで獲得できるため、クリープを倒すと 1 ゴールド、ヒーローからは 5 ゴールドが得られます。これらはヒーローに無料で装備できるため、たとえばハートのアイコンが付いたものをハートのスロットに装備できます。これらは装備されており、死後も主人公に残ります。一部のアイテムには、レーンフェイズ中に発動できる起動型能力もあります。
アイテムは色に依存しない唯一のカードで、武器、防具、体力、消耗品の 4 つのカテゴリに分かれています。以下は現在ゲーム内にあるものです。
カード名 | ゴールドコスト | 効果 | アクティブな能力 |
---|---|---|---|
神化の刃 | 25 | 装備したヒーローは攻撃力 +8 と包囲力 +4 を持ちます。非難ユニットを装備したヒーローは戦闘ダメージを与えます。 | 1: 敵の改善を非難します。装備したヒーローの戦闘ターゲットが装備した各アイテムを非難します。 |
有刺鉄線メール | 6 | 装備したヒーローは+1のアーマーと+2の報復を持ちます。 | 該当なし |
ブリンクダガー | 7 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。 | 該当なし |
死者の書 | 10 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。味方の近接クリープが死亡した後、死者の書にチャージします。 | 2: チャージごとにゾンビを召喚し、すべてのチャージを削除します。 |
ブロードソード | 7 | 装備したヒーローの攻撃力は +4 になります。 | 該当なし |
チェーンメイル | 7 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。 | 該当なし |
クレイモア | 15 | 装備したヒーローの攻撃力は +8 になります。 | 該当なし |
噴水フラスコ | 4 | ユニットを完全に回復する。 | 該当なし |
毛皮の裏地付きマント | 7 | 装備したヒーローの体力は +8 になります。 | 該当なし |
ゴールデンチケット | 7 | シークレットショップからランダムなアイテムを入手します。 | 該当なし |
ヒーリングサルブ | 3 | ユニットを 6 ヘルス回復します。 | 該当なし |
ドミネーターのヘルム | 19 | 装備したヒーローのアーマーは +3 になります。 | 2: 敵のクリープを制御します。 |
英雄のマント | 15 | 装備したヒーローの体力は +16 になります。 | 該当なし |
アルファの角 | 25 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。 | 2: サンダーハイド パックを召喚します。 |
キーンフォーク・マスケット | 7 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。 | 2:ユニット1体に2ダメージを与える。 |
キーンフォークプレート | 8 | 装備したヒーローは+1のアーマーを持ちます。装備したヒーローは、攻撃者ごとに +1 のアーマーを持ちます。 | 該当なし |
レザーアーマー | 3 | 装備したヒーローは+1のアーマーを持ちます。 | 該当なし |
ニクタシャの衛兵 | 25 | 装備したヒーローは+1のアーマーを持ちます。 | 1: 装備したヒーローの敵の隣人をランダムな他のレーンに移動します。 |
消滅のオーブ | 10 | 改善を非難する。 | 該当なし |
フェーズブーツ | 6 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。 | 2: 装備したヒーローを別の味方と交換します。 |
プレートメール | 15 | 装備したヒーローは+4のアーマーを持っています。 | 該当なし |
密猟ナイフ | 8 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。敵ヒーローが死亡した後、5 ゴールドを獲得します。敵のクリープが死亡した後、1 ゴールドを獲得します。 | 該当なし |
レッドミストモール | 10 | 装備したヒーローは攻撃力 +2 と包囲力 +5 を持ちます。 | 該当なし |
リストフルエンブレム | 4 | 装備したヒーローの体力は +4、装甲は -2 になります。ユニットをブロックしている装備ヒーローのアーマーは -2 です。 | 該当なし |
セラフィムシールド | 13 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。すべてのユニットの攻撃力は-2されます。 | 該当なし |
ショップ証書 | 22 | シークレット ショップの各アイテムのゴールドのコストは X 少なくなります。X は基本コストと同じです。 | 該当なし |
タウンポータルスクロール | 3 | 味方のヒーローを泉に戻します。 | 該当なし |
暴君の装い | 19 | 装備したヒーローは+3のアーマーと迅速な展開を持ちます。あなたのタワーの装甲は +3 です。 | 該当なし |
アサシンのベール | 6 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。 | 2: 装備したヒーローの戦闘ターゲットを選択します。 |
ヴィジルの刃 | 7 | 装備したヒーローは攻撃力 +2 と切断力 +2 を持ちます。 | |
犠牲の遊撃士 | 8 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。 | 1: 装備しているヒーローの敵の隣人に 6 ダメージを与え、装備しているヒーローを非難します。 |
クラスズレム砂時計 | 10 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。対戦相手がカードを引くたび、装備しているヒーローがいずれかのレーンにいる場合、そのカードに+1ロックを与えます。 | |
終わりなき殺戮のマント | 13 | 装備したヒーローの体力は +8 になります。装備しているヒーローの味方の隣人が死亡した後、カードを1枚引く。 | |
デミギッキングモール | 5 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。 | 1: ランダムな敵の改善を非難します。装備したヒーローがブロックされていない場合にのみ使用できます。 |
ドミネーターのヘルム | 19 | 装備したヒーローのアーマーは +3 になります。 | 2: 敵のクリープを制御します。 |
碧玉のダガー | 5 | 装備したヒーローは攻撃力と貫通力が+2されます。装備効果: 装備したヒーローから相手の効果を消去します。 | |
レブテル シグネット リング | 4 | 装備したヒーローの体力は +4、賞金は -3 になります。 | |
タラスクのリング | 12 | 装備したヒーローは体力が +4 、再生が +6 になります。 | |
ルムスクの祭服 | 9 | 装備したヒーローは+1のアーマーを持ちます。 | 2: ユニットを回復します 4. |
アクイラの盾 | 10 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。装備したヒーローの味方の隣人は+3のアーマーを持ちます。 | |
バシリウスの盾 | 8 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。装備したヒーローの味方の隣人は+1のアーマーを持ちます。 | |
シヴァの衛兵 | 16 | 装備したヒーローのアーマーは +2 になります。 | 2: ユニットとその隣接ユニットの攻撃力を -2 に変更します。 |
ショートソード | 3 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。 | |
ストーンホールのマント | 5 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。 Stonehall Cloak を「戦闘フェイズ後に装備したヒーローの体力が +2 になる」ように変更します。 | |
ストーンホール パイク | 6 | 装備したヒーローの攻撃力は+2されます。 Stonehall Pike を「戦闘フェイズ後に装備したヒーローの攻撃力が +1 になる」ように変更します。 | |
ストーンホールプレート | 6 | 装備したヒーローは+1のアーマーを持ちます。 Stonehall Plate を「戦闘フェイズ後に装備したヒーローのアーマーが +1 になる」ように変更します。 | |
トラベラーズマント | 3 | 装備したヒーローの体力は +4 になります。 | |
ウイングフォールハンマー | 19 | 装備したヒーローの攻撃力は +4 になります。 | 1: このラウンドで、装備したヒーローとその味方の隣人に +X 回復を与えます。X はその攻撃力の半分です。 |
セット内のすべてのカードについて説明したので、おそらく最高のデッキのリストと、いくつかのキーワードがプレイヤーの利点にどのように使用されるかを知りたいと思うでしょう。私たちのところへ行ってくださいアーティファクトの最強デッキそれらを見つけるか、より良いものを作成できると思われる場合は、次のサイトにアクセスしてください。アーティファクトデッキ構築ガイド。