Ark Survival Evolved の最初の拡張版は、2016 年 6 月のリリースの「数か月後」に準備が整います

アーク: サバイバル エボルブド[公式サイト] は 6 月から Steam 早期アクセスを開始したばかりですが、すでに 2016 年 6 月のリリース予定日を発表しています。Gamescom 2015 で共同クリエイティブ ディレクターの Jesse Rapczak と早期アクセス開発のメリットについて話しました。彼は、リリース後の DLC にも同様のプロセスが適用され、最初の拡張が v1.0 のリリースからわずか数か月後に到着することを期待しているとのことです。

多くの場合、早期アクセス ゲームの人気が維持されている理由の 1 つはアップデートの頻度であり、何かを「終了」と宣言することは、多くの場合、経験しているバグがまだ修正されていないことに対するプレイヤーの不満を募らせるだけです。その場合、私は Rapczak に、リリース後も同じペースでゲームを更新し続けるつもりかどうか尋ねました。

「終着点は間違いなくあります」と彼は言う。 「リリースに向けてアップデートのペースは大幅に遅くなります。ゲームを磨き上げるために新しいことを繰り返したくないからです。また、拡張コンテンツも間もなく開始します。メインゲームに加えて追加のゲームプレイ時間とストーリーの拡張機能を追加する予定であり、リリースの数か月後には Ark の最初の拡張版がリリースされ、多くの人が手に入れることができるように、間もなく開発を開始する予定です。新しいコンテンツ。」

同氏はまた、メインゲームが完全にリリースされた後、追加コンテンツのリリースにも早期アクセス形式のプロセスを使用する可能性があると述べた。 「そのコンテンツをリリースする前に、コミュニティとともに早期アクセス型の方法で反復処理する可能性があります」と Rapczak 氏は言います。 「それは私たちが話し合っていることです。ゲームだけではなく DLC に早期アクセスできるようにすることは、コミュニティとやり取りすることで非常に多くのことを得ることができるからです。

「しかし、あなたの質問に答えると、私たちは減速が見られるでしょう。私たちは来年の初め頃にロックダウンを開始し、ゲームの正式なアルファおよびベータ期間を開始するという目標を立てています。そうすれば、出荷して実際にオープンできるようになります」リリースのオプションは、ある日リリースして、スイッチを入れるだけで人々が「ちょっと待って!」というような状況にはなりたくないのです。私たちは早期アクセスへの明確な出口を設けてから、非常に洗練されたゲームをリリースしたいと考えています。」

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