kotakuは昨日私と一緒に良い一日を過ごしました。しかし、私は実際にまだしようとしていますローズ&カメリアの続編の新しいビットに行く、リアルタイムの世界で信じられないほどエキサイティングなMMO-GTA APBという彼らのニュース私の考えが本当にレースをしたものです。彼らがベータ版であるというわけではありません - それは明確に、明らかに - しかし、特に私がまだ見ていなかったDave JonesのGDCデモンストレーションのコメントスレッドの映像のスニペットです。どうにか、同じスピーチから他のスニペットに取りつかれているにもかかわらず。
それはAPB文字ジェネレーターのものです、そしておそらく私が今まで見た種類の最良の例です。そして、私はそれがカットの下にある理由について暴言するつもりです。やがて。はい。
さて、まず第一に、ここにビデオがあります。
わかりました - スキップしたい場合はハイライトします:
00:14-絶対に基本的なフェイシャルモデリング。私が「基本」と言うとき、私は「非常に自然主義的で柔軟な」を意味します。
00:35-彼らは髪の周りで遊び始めます。
01:00- 1分で、彼らは東アジアのギャングスターのような方法で本当に興味深い男を持っています。
01:02-ズボンの男!
01:17-彼らはタトゥーで遊び始めており、デザインをスケーリングして着色できることを示しています。
01:20-今、私たちはそれを体に落とします。これは気の利いています。しかし、すぐに、それは単なるデザインよりもはるかに貧弱になります - 彼らはそれを体のさまざまな場所に移動できることを示しています。
01:25-その時点で、それがいくつかのセットの場所だけではないことに気付きます。それはあなたの体のどこにでも移動することができ、適切にポイントに自分自身を包みます。それから彼らはそこに別のタトゥーを落とします。
02:00-そして、私たちは服に移ります。これは、あなたが直面するほとんどのゲームよりもファッショナブルでジャンルに適したものであれば、かなり標準と思われます。
02:30-面白いフェイスギア。ああ - そして、左側にすべてを完全にカスタマイズするカラーパレットがあることに気付きます。
03:20-私たちは車に移動します。これは、タトゥーアプリケーションと同様のプロセスが、車両のボディ全体にデザインを移動できることを示しています。
03:22-わかりました。今、私たちが選んだほとんどのクールなキャラクターを作る自由があると完全に確信しています。ジョーンズのデモンストレーションは左折し、彼のジャケットにライオンヘッドのシンボルとIハートファブルバッジを備えた印象的な正確なピーターモリノーを示しています。これに続いて、ウォーレン・スペクター、リチャード・ガリオット、宮本清が続きます。彼のズボンで。
04:32-そして、ゲーム中のオタクチームは、機関銃で面白く姿勢を掲載しています。素晴らしい!
さて、私が見たすべてのスレッドでAPB、いくつかの奇妙な反応がありました - いくつかは完全に正当化可能であり、いくつかは私が頭を少しひっかくようにします。 Kotakuスレッドでは、新しいアートのおかげで、OMFGが少しあります!エモ!応答。最初に投稿したとき、おそらくジョンのキャラクターアートの選択に触発されたと思われる人が数人いました。これはすぐに「しかし、私は黒くなりたくない!」
(そのリンクを通り抜けることを気にしないでください - 最も不快なものは、ある時点でRPSの覗き見によって削除されました)
いくつかの点で、キャラクターの作成者は実際に開発チームにとって物事をトリッキーにします。あなたが誰にでもなれば、あなたは何を見せますか?取るサイトのアートワークセクションを閲覧します。確かに、過去10年ほどのすべての主要な都市青少年サブグループの例があり、オーバーザトップスタイルでレンダリングされています...しかし、比較的カリスマ的な警官、暴動警察、より信頼できるオプションもあります。それはただ、少し自白してクールであれば、面白い見た目のミサです。
ビデオが示す場合を除き、それも全体ではありません。それが評判であっても、GTA-リアルタイムの世界はDMA/ロックスターノース退役軍人です - はかなり間抜けです。愚かさは、少なくともその魅力の一部です - 広いコメディ、ハイパーブルタルのドタバタ。
(地獄、4番目の化身がおそらく後退したことが1つあるなら、それはそれです。それは確かに、魅力的なクローンの大群がほぼ完全に見逃していることの1つです)
ビデオが示しているのは、APBの世界がその通りGTAのように、人間の心の想像力の塊によって拡大されます。確かに、ハイパー定義されたポーズがありますが、素晴らしい下着のみの服を着た人々の文脈に置かれ、宇宙は角を曲がるたびに驚くように感じるでしょう。クールになろうとしている人は誰でも完全に損なわれています。もちろん、おそらくゲームがさらに涼しくなりますよね?
私はゲームで完全に意味のないカスタマイズの大ファンです。確かに、あなたの決定からの適切なフィードバックも素晴らしいことです - しかし、特にこれらの意味のない決定を披露する世界では、完全に表面レベルの変化は非常に説得力があります。
たくさんプレイしたときヒーローズの街、単に他の共有世界に移動することは憂鬱な経験でした。特に伝統的なファンタジーMMOは、1回の洗浄後に溶けるギグ購入バンドTシャツであるかのように衣服を必然的に移動します。キャラクター誰にでも。実際の性格を表示している人は誰でも、ゲームをプレイしていない方法でそうしていました。確かに、私はティム・エドワーズが彼の下着にストリップをするのを見るのを楽しんだWorld of Warcraftそして、静かに忍び寄る人々...しかし、それはゲームではありません。それはあなたのパートナーにあなたの好きな先生としてドレスアップして宿題を割り当てるように話しかけるように、ゲームの面白い倒錯です。と口頭。
しかし、ヒーローズの都市では、あなたはあらゆる出会いの地点に足を踏み入れます。人々このゲームをプレイします。あなたがほとんどのゲームにいる抽象的な方法だけではありません。ほとんどの状況では、ボットプログラムは、不吉な策略としてそれらすべてを制御する可能性があり、あなたは今ではありません。しかし、ヒーローズの都市では、たとえ彼らが今ボット制御されていても、人間が彼らの創造に関与していたという兆候は、彼らの肌のスパンデックスと同じくらい明確です。本当の方法では、彼らがどのように自分自身を世界に提示したいかという決定によって、彼らの性格を示しています。私たちは決して話しませんが、私の人生は彼らを見たことでより良いです。そして、彼らと世界を共有することは私を幸せにします。
そして、おそらく、Heroes CityのFootstepsで最もフォローしているゲームが抽象的に最も現実的な設定を持つゲームであるという皮肉があるかもしれません。しかし、私はそれを称賛し、APBが私が最も楽しみにしているMMOである理由のリストにそれを追加します。
地獄、おそらく今まで。