A Game And A Chat: X-Com Creator Julian Gollop

かつて、ジュリアン・ゴロップはオリジナル版の背後にある中心人物の一人でした。エックスコム。はい、ダッシュ付きです。 Gollop のデザインの魔法のほんの一部が伝説的な戦略シリーズを生み出し、現在では - ある程度適切だと思いますが - 彼は実際の魔法使いを題材にしたゲームを作成しています。カオス・リボーン致命的な Kickstarter を廃止するまであとわずか数日となったので、Gollop と私は最近のプロトタイプを数ラウンドプレイしながら、Kickstarter 運営の浮き沈み、レガシーの力 (およびその欠如)、人々を生み出したものについて話し合うつもりです。 X-Com に夢中になりました、そしてその秘密の材料はどれですかカオス・リボーン適用される場合と適用されない場合があります。歴史と考察を、力強いフュウチュールの香りとともに醸し出す、めまぐるしいビールをご期待ください。午前 10 時(PT)/午後 6 時(BST)にキックオフします。

アップデート: これで完了です!そして最終的には特別ゲストをお迎えすることになりました。XCOM: Enemy Unknown リードデザイナー ジェイク・ソロモン。続いて、Chaos Reborn の素晴らしい試合がいくつか行われ、その後、ターンベースの戦略ビジネスで最も聡明な 2 人による素晴らしいディスカッションが行われました。以下ですべてを確認してください。


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