ハロー・インフィニットのマルチプレイヤーは無料になります。クロスプレイをサポート、そしてそのバトルパスは永続的になります。 「はい、お願いします」の欄にはかなり多くのチェックが入っています。
もう一つは、シリーズ初となるボットも搭載されており、来週にはプレイヤーがボットをテストできるように設計された「テクニカルプレビュー」がリリースされる可能性があるということだ。
343産業として長いブログ投稿で説明されています, Halo Infinite は「アルファ」ビルドよりは進んでいますが、まだ「ベータ」までには至っていません。したがって、さまざまな機能の公開テストはテクニカル プレビューと呼ばれます。 1 つ目は PC とコンソールでプレイでき、ゲームのマルチプレイヤー サービスをストレス テストし、コンテンツに関する具体的なフィードバックを収集するように設計されています。
特に、テクニカル プレビューには、ボットと対戦できるアリーナ マップ、アカデミー トレーニング モードの武器訓練、最終的に有料のバトル パス コンテンツの UI が含まれます。
343 人は、ゲームの基本に関するプレイヤーのフィードバックが欲しいと述べています。投稿には「核となる戦闘体験についてどう感じているか知りたい」と書かれている。 「プレイヤーの動き、武器のバランス、装備などについてどう思いますか? Halo Infinite での戦闘はどのくらい楽しいですか?」彼らはプレイヤーに自分の考えを直接共有してもらいたいと考えていますが、ゲーム内のプレイヤーのセッションから指標も収集する予定です。
テクニカル プレビューが利用可能になる日付はまだ決まっていませんが、近いうちに公開されます。 「私たちは、ボットに焦点を当てた最初のテクニカルプレビューが早ければ来週末に開催される可能性があると言う許可を与えられました」と投稿には書かれています。 「フライトの開始に先立って、実際のビルドを詳しく説明し、テクニカル プレビューのほぼすべての側面を説明するライブ ストリームを計画しています。ご期待ください。」
彼らはテストに参加する「数十万人」のプレイヤーを探しているが、参加するチャンスを得るにはサインアップする必要があり、アクセスが保証されるわけではない。参加するチャンスを得るには、次のことが必要ですHalo Insider としてサインアップする、電子メールを確認し、選択したプラットフォームでの通信とテストにオプトインし、PC の場合は「DxDiag をアップロードして個人の Steam アカウントに接続します」。テスターは、ゲームが広範囲のコンピューターでテストされるように、コンピューターの仕様に部分的に基づいて選択されます。